- 10 melhores classes para Pathfinder Wrath of the Righteous
- #1. Alquimista
- #2. Bardo
- #3. Skald
- #4. Paladino
- #5. Bloodrager
- #6. Clérigo
- #7. Mago
- #8. Assassino
- #9. Feiticeiro
- #10. Cineticista
- Da mesa do autor
- Quais são as melhores classes para a ira dos desbravadores dos justos?
- A segunda edição do Pathfinder é boa para equilibrar as classes?
- Qual é a melhor classe para jogar como um desbravador?
- O Pathfinder 2e Bard é uma boa classe?
- Como escolher uma classe no Pathfinder ira dos justos?
- Com quais classes você pode jogar no Pathfinder?
- Arcanist é difícil de jogar Pathfinder?
- Qual é a melhor classe no Pathfinder Kingmaker?
- Pathfinder Kingmaker é um bom jogo?
- Qual é a sua opinião sobre a ira dos desbravadores dos justos?
- Quais são os melhores RPGs ambientados no Abismo?
- Onde ocorre a ira dos justos?
- Haverá aventuras no Pathfinder 2?
- O sistema de lançamento de feitiços de dois terços do Pathfinder é equilibrado?
- A Paizo deve reequilibrar as classes no Pathfinder?
Desbravador: Guerra dos Justos é um jogo de RPG da velha escola com armadilhas modernas. No entanto, ao contrário do novo jogo Baldurs Gate da Divinity, Wrath mostra imediatamente com o que você está lidando na tela de criação de personagem. A variedade de opções parece fantástica, e é realmente uma pena que os atos de abertura sejam tão cheios de escolhas corretas. Falando em escolhas, isso não é BG3; há muito texto e, embora muitas decisões afetem o jogo.
No entanto, você sabia sobre as classes Pathfinder Warth of the Righteous? Se não, deixe-me dizer-lhe que existem 25 classes que você pode usar. Mas nem todos são bons o suficiente; por isso, estamos aqui para ajudá-lo a escolher o melhor.
Então, aqui hoje, neste guia, mostraremos as dez melhores classes para Pathfinder Wrath of The Righteous que você deve usar. Então, agora sem consumir mais tempo, vamos pular diretamente para o guia e ver todos eles.
10 melhores classes para Pathfinder Wrath of the Righteous
Há um pouco demais nos depósitos de exposição e, mesmo com os tutoriais, é difícil saber se as decisões de enredo que você está tomando realmente afetam outras coisas além de suas escolhas míticas. No entanto, como Pathfinder: Wrath of the Righteous tem uma personalização básica da aparência do personagem, os jogadores ficam confusos durante a criação do personagem.
Portanto, se você estiver confuso ao escolher as classes certas para o seu personagem, tente as classes abaixo mencionadas. Então, vamos dar uma olhada neles:
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#1. Alquimista
Esta é uma classe única como desembarcou para RPGs porque eles confiam totalmente no conhecimento estratégico e prontidão usando suas próprias invenções. Embora o Alquimista seja uma bomba, neste caso, não significa que, de alguma forma, seja um lutador incapaz.
No entanto, você já explorou o que pode esperar ao interpretar um Alquimista ou seus arquétipos em Wrath of the Righteous? O Alquimista como base vem com as habilidades de classe de ter conhecimento do conhecimento arcano da percepção do mundo, truques da natureza e uso de dispositivos mágicos. Agora, depois disso, os alquimistas serão proficientes com todas as armas simples, bem como bombas.
Isso ocorre porque o cerne de ser um alquimista é honestamente misturar vários venenos e alterar a química dos animais vivos. No entanto, você sabe, em geral, eles também são proficientes com armaduras leves, mas não com escudos. Além disso, na base, há uma habilidade de bomba alquimista. A habilidade da bomba do alquimista permitirá que você use um certo número de bombas por dia, o que é interessante.
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#2. Bardo
Agora, por que você escolheu o bardo ao invés do Alquimista? Falando um olhar sobre a classe de bardo e seus arquétipos disponíveis no Pathfinder Wrath of the Righteous, depois a classe de bardo no pathfinder ira dos justos, que está atualmente em beta, e todos os arquétipos das classes de bardo.
Claro, esta classe tem a classe base e seis arquétipos que mudam a forma como a classe joga. Bardos são, de fato, conjuradores. Sim, eles têm seu próprio livro de feitiços, especificamente o livro de feitiços do bardo. Eles são lançadores espontâneos, o que significa que podem lançar qualquer feitiço que conheçam.
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Além disso, como conjuradores, eles recebem seu bônus de carisma. Portanto, eles receberão slots de feitiços de bônus, bem como terão um requisito mínimo de carisma para lançar seus feitiços.
#3. Skald
Eles são, mecanicamente falando, uma combinação do bárbaro e do bardo. Então, para que eles realmente servem? Bem, eles são coisas como poetas, historiadores ou apenas guardiões da tradição que usam sua música para inspirar aliados tipicamente à raiva. No entanto, eles são conjuradores arcanos como o bardo, e eles usam a lista de magias proibidas para fazer sua conjuração.
Um Skald pode lançar seus feitiços enquanto estiver vestindo uma armadura média mais leve sem incorrer no feitiço arcano normal. Isso ocorre porque eles são, é claro, conjuradores arcanos e também usam seu status de carisma para sua habilidade de conjuração. No entanto, a classe base terá tudo além de truques e furtividade.
Além disso, eles geralmente usam armas brancas em lutas e podem implantar apenas uma quantidade limitada de feitiços. Além disso, eles podem curar e dar poder ao membro do grupo. Portanto, sugerimos que você o use, pois é benéfico para o seu jogo.
#4. Paladino
O paladino tem um requisito de alinhamento leal e bom; isso é mais importante do que a maioria das classes. Isso porque, além dessa exigência de pegar a classe, também é uma classe de alinhamento restrita.
No entanto, as classes de alinhamento restritas não apenas não permitem que você suba os níveis dessa classe, mas também tiram os poderes da classe de você. Portanto, é muito importante que você mantenha seu alinhamento leal e bom com os paladinos. No entanto, eles são naturalmente devotados à Divindade.
Além disso, eles não podem ser ateus; eles são conjuradores divinos e usam sua estatística de carisma como sua estatística de conjuração. Mas eu vou dizer que você nunca vai conseguir muitos feitiços ou muitos slots de feitiços para sua habilidade de conjuração divina. Portanto, recomendamos que você experimente esta aula uma vez e nos diga se gostou ou não.
#5. Bloodrager
Bloodragers, o nome sugere, são os berserkers que cedem à raiva para que seu poder aumente em lutas corpo a corpo. No entanto, eles também podem usar um conjunto regular de magias arcanas para delegar a si mesmos. Além disso, quando o Bloodrager avança de nível, ele automaticamente ganha imunidade às vantagens táticas de alguns inimigos específicos.
Eles não precisam de nenhum alinhamento e são focados apenas na classe corpo a corpo que pode ser um bárbaro xamânico. Além disso, você pode chamar o Bloodrager de stand, mas apenas se você for um fã de Jojo.
Bem, é uma ótima alternativa para qualquer classe em particular que você joga há muito tempo e agora está cansado de jogar. Além disso, para quem não conhece essa classe, Bloodragers é muito bom em todos os tipos de armas marciais para se defender dos ataques dos inimigos.
#6. Clérigo
O clérigo é um conjurador divino, e seu status de conjurador é sabedoria. Os clérigos são definidos por sua divindade escolhida e pelos domínios que escolherem. Assim, a divindade e os domínios têm muito a ver com o alinhamento. No entanto, não há nenhum requisito de alinhamento para a classe. Bem, dependendo da divindade que seu clérigo deseja adorar, é onde eles obtêm sua habilidade de conjuração divina.
Claro, isso afetará seus alinhamentos disponíveis no final da criação do personagem. Então, por exemplo, se você quer adorar Asmodeus, provavelmente não pode fazê-lo.
No entanto, no espectro de alinhamento, alguns dos domínios exigem alinhamentos específicos, não como superespecíficos, mas como legal ou bom ou esse tipo de coisa. Portanto, recomendamos que você use isso se quiser uma aula que refresque sua mente.
#7. Mago
Eles aprenderam magos que ganham seu poder através do estudo. Os magos são conjuradores arcanos, e sua habilidade de lançar feitiços ajuda a inteligência de suas habilidades de classe básica, ou seja, conhecimento arcano. Eles serão proficientes com a adaga do clube, besta pesada, besta leve e bordão.
Mas, não com qualquer tipo de armadura ou escudo e incorrerá em uma chance de falha quando estiver usando armadura para seus feitiços, também conhecido como falha de feitiço arcano. Se você quiser usar mantos, ele detecta a magia dos pergaminhos de escriba criados no nível 1.
Os magos também são capazes de formar um vínculo arcano que vem em uma das duas formas: um objeto familiar ou vinculado. De qualquer forma, não é possível explicar tudo sobre o Wizard, e se você quiser, podemos fazer um artigo separado sobre o Wizard.
#8. Assassino
O slayer é um tipo de assassino ou caçador de recompensas que disse mecanicamente que eles são uma combinação do ladino e do ranger com algumas coisas únicas muito legais. Além disso, eles são uma classe marcial, mas eles realmente não lançam feitiços; na maioria das vezes, alguns dos arquétipos se interessam por isso.
#9. Feiticeiro
Você pode dizer que o Sorcerer fica em algum lugar entre o Wizard e o Kineticist, mas é muito mais fácil de usar comparado a eles. Feiticeiros sempre confiam na linhagem ao invés de estudos para conjurar habilidades mágicas.
Enquanto isso, os feitiços que o Feiticeiro usa parecem mais naturais ou até mesmo de natureza metafísica. Além disso, na minha opinião, é uma das classes mais poderosas que temos no pathfinder. Bem, seu nível de dificuldade é três e não requer nenhum alinhamento. Portanto, garantimos que você não terá que se arrepender depois de selecionar esta classe.
#10. Cineticista
Cineticistas são um pouco diferentes da maioria das outras classes do jogo. Como resultado, jogá-los pode ser um pouco confuso, especialmente quando se trata de coisas como fazer talentos e entender o que afeta e o que não afeta suas explosões cinéticas.
Os cinetistas operam com algumas mecânicas únicas diferentes, específicas de sua classe. Os dois principais são explosões cinéticas e queimadura. No entanto, os Cineticistas basicamente canalizam várias quantidades de energia através de seu corpo, e isso se manifesta como explosões cinéticas, que é como eles realmente causam seus danos.
Cineticistas na verdade não usam uma arma física. Então, mesmo se você estiver jogando com o arquétipo do cavaleiro cinético que usa uma forma corpo a corpo da explosão cinética, você ainda não está usando uma arma física.
Leia também: Correção: Pathfinder Wrath of the Righteous Crashing na inicialização, não inicia ou demora
Da mesa do autor
Pathfinder pode ser o melhor jogo CRPG que joguei pessoalmente em vários anos. Ele esmaga Pillars 2 e backhands Baldurs Gate 3 com tanta força. Além disso, o sistema de classes faz você se sentir em outro mundo.Portanto, é muito importante saber um pouco sobre as classes que você obtém neste jogo.
Então, já que você conhece as classes mais altas para Pathfinder Wrath of The Righteous, então você não precisa se preocupar com qual classe você deve usar agora. Espero que você já tenha decidido sobre isso. Use nossa seção de comentários e deixe-nos saber qual aula você mais gosta.
Perguntas frequentes
Quais são as melhores classes para a ira dos desbravadores dos justos?
Então, aqui hoje, neste guia, mostraremos as dez melhores classes para Pathfinder Wrath of The Righteous que você deve usar. Então, agora sem consumir mais tempo, vamos pular diretamente para o guia e ver todos eles. #1. Alquimista #2. Bardo #3. Escalda #4. Paladino #5. Bloodrager #6. Clérigo nº 7. Assistente #8. Assassino #9. Feiticeiro #10. Cineticista
A segunda edição do Pathfinder é boa para equilibrar as classes?
Ao contrário da edição anterior do Pathfinder, que foi em grande parte derivada do Dungeons & Dragons 3.5 Edition, o Pathfinder 2nd Edition faz um trabalho muito bom de equilibrar as classes. Nenhuma classe no Core Rulebook é injogavelmente fraca, e nenhuma classe no Core Rulebook é dominada. Mas isso não significa que nenhuma classe seja melhor do que qualquer outra.
Qual é a melhor classe para jogar como um desbravador?
Melhor Classe de Desbravador (Lista de Tier de Classe de Desbravador) 1 Alquimista. 2 Bardo. 3 Fúria de Sangue. 4 caçador. 5 Inquisidor. 6 Investigador. 7 Mago. 8 Médio (Arquimago ou Hierofante) 9 Mesmerista. 10 Monge (Desacorrentado)
O Pathfinder 2e Bard é uma boa classe?
O bardo Pathfinder 2E é, em muitos aspectos, da mesma classe que o bardo 1E, o que o torna menos interessante. O lutador tem uma certa reputação de ser uma classe escrita para jogadores que ainda não estão muito familiarizados com as regras.
Como escolher uma classe no Pathfinder ira dos justos?
Assim como em qualquer RPG, em Pathfinder Wrath of the Righteous a primeira coisa que você precisa fazer na Criação de Personagem é selecionar sua classe.Como decidir qual classe escolher pode ser extremamente difícil, mesmo para veteranos da franquia, mas um bom primeiro passo é pensar em que tipo de personagem você quer interpretar.
Com quais classes você pode jogar no Pathfinder?
Essas classes incluem: Enora é a icônica halfling Arcanista da Pathfinder. O Arcanist é uma classe que consegue ser fácil de jogar e divertida de jogar. Uma das muitas “Classes Híbridas” do Pathfinder, o Arcanist combina a lista de feitiços de um Mago com a habilidade de um Feiticeiro de lançar espontaneamente.
Arcanist é difícil de jogar Pathfinder?
O Arcanist é uma classe que consegue ser fácil de jogar e divertida de jogar. Uma das muitas “Classes Híbridas” do Pathfinder, o Arcanist combina a lista de feitiços de um Mago com a habilidade de um Feiticeiro de lançar espontaneamente. Muito fácil de jogar. Grande lista de feitiços. Prepare seus feitiços diariamente, então lance-os espontaneamente.
Qual é a melhor classe no Pathfinder Kingmaker?
Os 12 Melhores Desbravadores: Classes Kingmaker, Classificada em 12ª Classe Prestige: Eldritch Knight. O Eldritch Knight é uma classe de prestígio poderosa que dá ao personagem muito… 11 Bard. O Bardo é uma classe excelente para jogadores que gostam de papéis de suporte, mas querem ser um pau para toda obra… 10 Monk. UMA …
Pathfinder Kingmaker é um bom jogo?
Pathfinder: Kingmaker foi um jogo bom, mas com muitas falhas. A base era sólida. A customização de personagens era incomparável, a compreensão da aventura no ponto, e era um produto claro da paixão por RPGs.
Qual é a sua opinião sobre a ira dos desbravadores dos justos?
Pathfinder: Wrath of the Righteous, é um jogo incrível. É muito mais do que qualquer coisa que eu poderia ter sonhado, em todos os sentidos. Eu sabia que a customização do personagem iria impressionar, mas fiquei impressionado com a profundidade e amplitude dos Caminhos Míticos, bem como o domínio absoluto da implementação do sistema de alinhamento.
Quais são os melhores RPGs ambientados no Abismo?
Wrath of the Righteous é um dos jogos mais conhecidos e uma escolha natural para um RPG ambientado neste mundo. Ele se concentra nos eventos do reino da Quinta Cruzada de Mendev contra o Worldwound infestado de demônios, um buraco em Golarion que leva ao próprio Abismo.
Onde ocorre a ira dos justos?
O jogo se passa em Golarion, o cenário mundial do RPG de mesa Pathfinder. É um mundo há muito estabelecido, com anos e anos de história, culturas e caminhos de aventura associados. Wrath of the Righteous é um dos jogos mais conhecidos e uma escolha natural para um RPG ambientado neste mundo.
Haverá aventuras no Pathfinder 2?
A Paizo tem um histórico bastante impressionante de proporcionar aventuras para a PF. Tenho certeza que podemos esperar muito para PF2. Não há uma maneira real de equilibrar encontros independentemente da habilidade do jogador no Pathfinder 2. Coisas como posicionamento, coordenação, tempo e escolhas táticas têm um grande impacto no seu sucesso ou fracasso.
O sistema de lançamento de feitiços de dois terços do Pathfinder é equilibrado?
A panóplia de dois terços de conjuradores do Pathfinder é para seu crédito: essas classes tendem a ser bem equilibradas, quase por padrão, porque o lançamento de feitiços de 6º nível atinge um bom ponto ideal no sistema. Apenas uma dessas classes também vem do 3.5e. Essa classe, o bardo, na verdade luta um pouco aqui, no entanto.
A Paizo deve reequilibrar as classes no Pathfinder?
Muitas pessoas pensaram que reequilibrar todas as classes era o que a Paizo iria fazer quando criou o Pathfinder do D&D 3.5e em primeiro lugar, já que uma das alegações feitas era que iria melhorar o equilíbrio.