10 migliori classi per Pathfinder Wrath of The Righteous

Giochi

Pathfinder: La Guerra dei Giusti è un gioco di ruolo vecchia scuola con ornamenti moderni. Tuttavia, a differenza del nuovo gioco Baldurs Gate di Divinity, Wrath mostra immediatamente con cosa hai a che fare nella schermata di creazione del personaggio. La gamma di scelta è fantastica, ed è davvero un peccato che gli atti di apertura siano così intrecciati con le scelte corrette. A proposito di scelte, questo non è BG3; c’è molto testo e mentre molte decisioni influenzano il gioco.

Tuttavia, sapevi delle classi Pathfinder Warth of the Righteous? In caso contrario, lascia che ti dica che ci sono 25 classi che puoi usare. Ma non tutti sono abbastanza buoni; quindi, siamo qui per aiutarti a scegliere il meglio.

Quindi, qui oggi, in questa guida, ti diremo le dieci migliori classi per Pathfinder Wrath of The Righteous che devi usare. Quindi, ora senza perdere altro tempo, entriamo direttamente nella guida e vediamoli tutti.

10 migliori classi per Pathfinder Wrath of The Righteous

C’è un po’ troppo nelle discariche espositive e, anche con i tutorial, è difficile sapere se le decisioni sulla trama che stai prendendo influiscono davvero su cose molto diverse dalle tue scelte mitiche. Tuttavia, poiché Pathfinder: Wrath of the Righteous ha una personalizzazione dell’aspetto del personaggio barebone, quindi i giocatori si confondono durante la creazione del personaggio.

Pertanto, se sei confuso mentre scegli le classi giuste per il tuo personaggio, dovresti provare le classi sotto menzionate. Quindi, diamo un’occhiata a loro:

Annunci

# 1. Alchimista

Questa è una classe unica per quanto riguarda i giochi di ruolo perché si basano totalmente sulla conoscenza strategica e sulla prontezza nell’usare le proprie invenzioni. Sebbene l’Alchimista sia una bomba, in questo caso non significa in alcun modo che in alcun modo sia un combattente incapace.

Tuttavia, hai mai esplorato cosa puoi aspettarti quando interpreti un Alchimista o i suoi archetipi in Wrath of the Righteous? L’Alchimista come base viene fornito con le abilità di classe di avere la conoscenza della tradizione della percezione del mondo arcano, degli inganni della natura e dell’uso di dispositivi magici. Ora, dopo di che, gli alchimisti saranno esperti con tutte le armi semplici e le bombe.

Questo perché il punto cruciale dell’essere un alchimista è mescolare onestamente vari veleni e alterare la chimica degli animali viventi. Tuttavia, sai, in generale, sono anche competenti con le armature leggere ma non con gli scudi. Inoltre, alla base, c’è un’abilità bomba da alchimista. L’abilità bomba dell’alchimista ti permetterà di usare un certo numero di bombe al giorno, il che è interessante.

Annunci

#2. Bardo

Ora, perché hai scelto il bardo invece dell’alchimista? Dando un’occhiata alla classe del bardo e ai suoi archetipi disponibili in Pathfinder Wrath of the Righteous, poi alla classe bardo in Pathfinder Wrath of the right, che è attualmente in beta, e a tutti gli archetipi delle classi bardi.

Naturalmente, questa classe ha la classe base e sei archetipi che cambiano il modo in cui la classe gioca. I bardi sono, infatti, degli incantatori. Sì, ottengono il loro libro degli incantesimi, in particolare il libro degli incantesimi del bardo. Sono incantatori spontanei, il che significa che possono lanciare qualsiasi incantesimo che conoscono.

Annunci

Annuncio

Inoltre, come incantatori, ottengono il loro bonus dal carisma. Pertanto, otterranno slot incantesimi bonus e avranno un requisito minimo di carisma per lanciare i loro incantesimi.

#3. Scaldo

Sono, meccanicamente parlando, un po’ una combinazione del barbaro e del bardo. Quindi, per cosa servono in realtà? Bene, sono cose come poeti, storici o semplicemente custodi della tradizione che usano la loro canzone per ispirare gli alleati in genere su tutte le furie. Tuttavia, sono incantatori arcani come il bardo e usano l’elenco barrato degli incantesimi per eseguire il loro lancio.

Uno Skald può lanciare i propri incantesimi mentre indossa un’armatura media più leggera senza incorrere nel normale incantesimo arcano. Questo perché sono, ovviamente, incantatori arcani e usano anche la loro statistica di carisma per la loro capacità di lancio. Tuttavia, la classe base avrà tutto tranne l’inganno e la furtività.

Inoltre, di solito usano armi da mischia nei combattimenti e possono schierare solo una quantità limitata di incantesimi. Inoltre, possono curare e dare potere al loro membro del gruppo. Quindi, ti suggeriamo di usarlo in quanto è vantaggioso per il tuo gameplay.

#4. Paladino

Il paladino ha un requisito legale di buon allineamento; questo è più importante della maggior parte delle classi. Questo perché, oltre a questo requisito per far salire la classe, è anche una classe di allineamento limitato.

Tuttavia, le classi di allineamento ristretto non solo non ti permetteranno di prendere livelli in quella classe, ma ti porteranno via i poteri della classe. Pertanto, è molto importante che tu mantenga il tuo legittimo allineamento con i paladini. Tuttavia, sono naturalmente devoti alla Divinità.

Inoltre, non possono essere atei; sono incantatori divini e usano la loro statistica di carisma come statistica di lancio. Ma dirò che non otterrai mai molti incantesimi o molti slot per incantesimi per la loro abilità di lancio divino. Quindi ti consigliamo di provare questo corso una volta e di farci sapere se ti è piaciuto o meno.

#5. Bloodrager

I Bloodragers, suggerisce il nome, sono i berserker che cedono alla rabbia in modo che il loro potere aumenti nei combattimenti corpo a corpo. Tuttavia, possono anche usare una serie regolare di incantesimi arcani per delegare se stessi. Inoltre, quando i Bloodrager avanzano di livello, ottengono automaticamente l’immunità ai vantaggi tattici di alcuni nemici specifici.

Non hanno bisogno di alcun allineamento e si concentrano solo sulla classe da mischia che può essere un barbaro sciamanico. Inoltre, puoi chiamare in causa il Bloodrager, ma solo se sei un fan di Jojo.

Bene, è un’ottima alternativa a qualsiasi classe in particolare a cui giochi da molto tempo e ora ti stanchi di giocarci. Inoltre, per coloro che non conoscono questa classe, Bloodragers è molto bravo in tutti i tipi di armi da guerra per difendersi dagli attacchi dei nemici.

#6. Chierico

Il chierico è un incantatore divino e la sua statistica dell’incantatore è saggezza. I chierici sono definiti dalla divinità prescelta e dai domini che scelgono. Quindi la divinità ei domini hanno molto a che fare con l’allineamento. Tuttavia, non vi è alcun requisito di allineamento per la classe. Bene, a seconda della divinità che il tuo chierico desidera adorare, è qui che ottengono la loro capacità di lanciare divini.

Ovviamente, ciò influenzerà i loro allineamenti disponibili alla fine della creazione del personaggio. Quindi, ad esempio, se vuoi adorare Asmodeus, probabilmente non puoi farlo esattamente.

Tuttavia, sullo spettro di allineamento, un paio di domini richiedono allineamenti specifici, non come super specifici ma come leciti o buoni o quel genere di cose. Quindi ti consigliamo vivamente di usarlo se vuoi un corso che rinfreschi la mente.

#7. Procedura guidata

Hanno imparato i maghi che ottengono il loro potere attraverso lo studio. I maghi sono incantatori arcani e la loro capacità di lanciare incantesimi aiuta ad acquisire informazioni sulle loro abilità di classe base, ovvero la conoscenza arcana. Saranno competenti con il pugnale, la balestra pesante, la balestra leggera e il bastone ferrato.

Ma non con alcun tipo di armatura o scudo e incorrerà in una possibilità di fallimento quando indossano armature per i loro incantesimi, altrimenti noto come fallimento degli incantesimi arcani. Se vuoi indossare delle tuniche, rileva la magia delle pergamene degli scribi che creano al livello 1.

I maghi sono anche in grado di formare un legame arcano che si presenta in una delle due forme: un oggetto familiare o legato. Ad ogni modo, non è possibile spiegare tutto su Wizard e, se lo desideri, possiamo creare un articolo separato sul Wizard.

#8. Uccisore

L’uccisore è una specie di assassino o di tipo cacciatore di taglie che ha detto meccanicamente che sono un po’ una combinazione del ladro e del ranger con alcune cose uniche piuttosto interessanti. Inoltre, sono una classe marziale, ma in realtà non lanciano incantesimi; per la maggior parte, un paio di archetipi si dilettano in esso.

#9. Stregone

Si può dire che lo Stregone si trova da qualche parte tra il Mago e il Cineticista, ma è molto più facile da usare rispetto a loro. Gli stregoni si affidano sempre alla stirpe piuttosto che agli studi per evocare abilità magiche.

Nel frattempo, gli incantesimi usati da Stregone sembrano di natura più naturale o addirittura metafisica. Inoltre, secondo me, è una delle classi più potenti che abbiamo nel Pathfinder. Bene, il suo livello di difficoltà è tre e non richiede alcun allineamento. Pertanto, ti garantiamo che non te ne pentirai dopo aver selezionato questa classe.

# 10. Cineticista

I cinetici sono un po’ diversi dalla maggior parte delle altre classi del gioco. Di conseguenza, interpretarli può creare un po’ di confusione, specialmente quando si tratta di fare imprese e capire cosa influenza e cosa non influenza le loro esplosioni cinetiche.

I cinetici operano in base ad alcune diverse meccaniche uniche specifiche per la loro classe. I due principali sono esplosioni cinetiche e bruciature. Tuttavia, i cinetici incanalano fondamentalmente varie quantità di energia attraverso il loro corpo, e questo si manifesta come esplosioni cinetiche, ed è così che in realtà fanno il loro danno.

I cinetici in realtà non usano un’arma fisica. Quindi, anche se stai interpretando l’archetipo del cavaliere cinetico che usa una forma in mischia dell’esplosione cinetica, non stai comunque usando un’arma fisica.

Leggi anche: Correzione: Pathfinder Wrath of the Righteous si blocca all’avvio, non si avvia o è in ritardo

Dalla scrivania dell’autore

Pathfinder potrebbe essere il miglior gioco CRPG a cui ho giocato personalmente in diversi anni. Schiaccia Pillars 2 e rovescio Baldurs Gate 3 così forte. Inoltre, il sistema di classi ti fa sentire come in un altro mondo.Quindi, è molto importante conoscere un po’ le classi che ottieni in questo gioco.

Quindi, dal momento che conosci le classi migliori per Pathfinder Wrath of The Righteous, non devi preoccuparti di quale classe devi usare ora. Spero che tu abbia già deciso su quella cosa. Usa la nostra sezione commenti e facci sapere quale classe ti piace di più.

FAQ

Quali sono le classi migliori per L’ira dei giusti di Pathfinder?

Quindi, qui oggi, in questa guida, ti diremo le dieci migliori classi per Pathfinder Wrath of The Righteous che devi usare. Quindi, ora senza perdere altro tempo, entriamo direttamente nella guida e vediamoli tutti. # 1. Alchimista #2. Bardo #3. Scaldo #4. Paladino #5. Bloodrager #6. Chierico #7. Mago n. 8. Uccisore #9. Stregone #10. Cineticista

Pathfinder 2nd edition è bravo a bilanciare le classi?

A differenza della precedente edizione di Pathfinder, che era in gran parte derivata da Dungeons & Dragons 3.5 Edition, Pathfinder 2nd Edition fa un ottimo lavoro nel bilanciare le classi. Nessuna classe nel regolamento base è ingiocabile debole e nessuna classe nel regolamento base è sopraffatta. Ma ciò non significa che nessuna classe sia migliore di un’altra.

Qual è la classe migliore per giocare come esploratore?

Classe migliore Pathfinder (Elenco dei livelli di classe Pathfinder) 1 Alchimista. 2 Bardo. 3 Iracondo di sangue. 4 cacciatore. 5 Inquisitore. 6 investigatore. 7 Mago. 8 Medio (Arcimago o Ierofante) 9 Mesmerista. 10 Monaco (svincolato)

Il Pathfinder 2e Bard è una buona classe?

Il bardo Pathfinder 2E è per molti versi la stessa classe del bardo 1E, il che lo rende meno interessante. Il combattente ha una certa reputazione di essere una classe scritta per giocatori che non hanno ancora molta familiarità con le regole.

Come scegliere una classe in Pathfinder Ira dei giusti?

Proprio come qualsiasi gioco di ruolo, in Pathfinder Wrath of the Righteous la prima cosa che dovrai fare nella creazione del personaggio è selezionare la tua classe.Come decidere quale Classe scegliere può essere estremamente opprimente, anche per i veterani del franchise, ma un buon primo passo è pensare a che tipo di personaggio vuoi interpretare.

Quali classi puoi giocare come in Pathfinder?

Queste classi includono: Enora è l’iconico Arcanista Halfling di Pathfinder. L’arcanista è una classe che riesce a essere sia facile da giocare che divertente da giocare. Una delle tante “Classi ibride” di Pathfinder, l’Arcanist combina la lista degli incantesimi di un mago con l’abilità di uno stregone di lanciare spontaneamente.

Arcanist è difficile da interpretare a Pathfinder?

L’arcanista è una classe che riesce a essere sia facile da giocare che divertente da giocare. Una delle tante “Classi ibride” di Pathfinder, l’Arcanist combina la lista degli incantesimi di un mago con l’abilità di uno stregone di lanciare spontaneamente. Molto facile da giocare. Ampio elenco di incantesimi. Prepara i tuoi incantesimi ogni giorno, quindi lanciali spontaneamente.

Qual è la classe migliore in Pathfinder Kingmaker?

Le 12 migliori classi di Pathfinder: Kingmaker Classi, Classificata 12 Classe di prestigio: Eldritch Knight. L’Eldritch Knight è una potente classe di prestigio che conferisce al personaggio un sacco di… 11 Bard. Il Bardo è una classe eccellente per i giocatori che amano i ruoli di supporto ma vogliono essere un tuttofare… 10 Mistico. UN …

Pathfinder Kingmaker è un buon gioco?

Pathfinder: Kingmaker era un gioco buono, ma fortemente imperfetto. Le fondamenta erano solide. La personalizzazione del personaggio era impareggiabile, la comprensione dell’avventura sul punto, ed era un chiaro prodotto della passione per i giochi di ruolo.

Qual è la tua recensione dell’ira dei giusti di Pathfinder?

Pathfinder: Wrath of the Righteous, è un gioco fantastico. È molto più di qualsiasi cosa avrei potuto sognare, in ogni modo. Sapevo che la personalizzazione del personaggio avrebbe impressionato, ma sono rimasto sbalordito dalla profondità e dall’ampiezza dei Percorsi Mitici, nonché dall’assoluta padronanza dell’implementazione del sistema di allineamento.

Quali sono i migliori giochi di ruolo ambientati nell’Abisso?

Wrath of the Righteous è uno dei giochi più famosi e una scelta naturale per un gioco di ruolo ambientato in questo mondo. Si concentra sugli eventi del regno della Quinta Crociata di Mendev contro la Piaga del Mondo infestata dai demoni, un buco a Golarion che conduce all’Abisso stesso.

Dove ha luogo l’ira dei giusti?

Il gioco è ambientato in Golarion, l’ambientazione mondiale del gioco di ruolo da tavolo Pathfinder. È un mondo consolidato da tempo, con anni e anni di storia, culture e percorsi di avventura associati. Wrath of the Righteous è uno dei giochi più famosi e una scelta naturale per un gioco di ruolo ambientato in questo mondo.

Ci saranno avventure in Pathfinder 2?

Paizo ha un record piuttosto impressionante nel fornire avventure per PF. Sono sicuro che possiamo aspettarci molto per PF2. Non esiste un vero modo per bilanciare gli incontri indipendentemente dall’abilità del giocatore in Pathfinder 2. Cose come posizionamento, coordinazione, tempismo e scelte tattiche hanno un grande impatto sul tuo successo o fallimento.

Il sistema di incantesimi dei due terzi di Pathfinder è equilibrato?

La panoplia di Pathfinder di due terzi di incantatori va a suo merito: queste classi tendono ad essere ben bilanciate, quasi per impostazione predefinita, perché il lancio di incantesimi di 6° livello colpisce un bel punto debole nel sistema. Anche solo una di queste classi proviene da 3.5e. Quella classe, il bardo, in realtà lotta un po’ qui, però.

Paizo dovrebbe riequilibrare le classi in Pathfinder?

Molte persone pensavano che riequilibrare tutte le classi fosse ciò che Paizo avrebbe fatto quando ha creato Pathfinder da D&D 3.5e in primo luogo, poiché una delle affermazioni fatte era che avrebbe migliorato l’equilibrio.

DIY journal