- Eső kockázata 2 csalás és konzolparancsok
- Néhány korai hozzáférésű összeállítási csalás és konzolparancs
- Hol található a súlyos ékezetes billentyű esőveszély esetén 2?
- A Risk of rain 2 rendelkezik csalásokkal és konzolparancsokkal?
- Esőveszély 2 nehéz játszani?
- Hogyan visszhangozhatok egy egész karakterláncot eső veszélye esetén 2?
- Hogyan kell használni a parancssort eső veszélye esetén 2?
- Használhat csaló kódokat eső kockázata esetén 2?
- Mi a kezdeti nehézség az eső kockázata esetén 2?
- Fennállhat a 2. eső kockázata a számítógépemen?
- A Huntress-t nehéz eljátszani az eső kockázata 2?
- Milyen tippeket adunk az esőkockázat 2 játékhoz?
- Melyek a különböző nehézségek az esőveszélyben 2?
- Mi a különbség az egyes térképek között a 2. esőveszély esetén?
- Hogyan juthat el a konzolhoz eső veszélye esetén 2?
A csalások és a konzolparancsok egy kicsit megkönnyítik a játékot azáltal, hogy megváltoztatják az általános játékmenetet. Nincs ez másképp a Risk of Rain 2 esetében sem. Most a játék a korai hozzáférési szakaszban van, amíg sok csalás és konzolparancs nem ismert.
Mivel a legtöbb játékos izgatottan várja őket, úgy döntöttünk, hogy segítünk nekik az összes Risk of Rain 2 csalás és konzolparancs megadásával, ami megkönnyíti mindenki számára a versenyt a főnökökkel. Tehát minden időveszteség nélkül kezdjük el.
Eső kockázata 2 csalás és konzolparancsok
A Risk of Rain 2 csalásainak engedélyezéséhez a játékban a „fejlesztői konzol opciót” kell elérni, mert ez az egyetlen módja annak. Most hogyan fog hozzáférni a fejlesztői konzolhoz? Ne aggódj, túl egyszerű, csak nyomja meg egyszerre a CTRL + ALT és a billentyűket.
A játékosok a gomb megnyomásával előhívják a fejlesztői lehetőséget Ctrl+Alt+` együtt, és várja meg, amíg a parancskonzol megnyílik, majd írja be a „Súgó” parancsot a parancssorba. Mostantól különböző parancsokhoz férhet hozzá, és több paramétert is megváltoztathat a játékban. A csalások engedélyezéséhez a játékosoknak módosítaniuk kell a „cheats” paraméter értékét „1”-re. De ne feledjen egy dolgot, hogy a csalások paraméterének 1-re történő módosítása letiltja az összes elért eredményt és a statisztikát, valamint a játék menetét is zárolva lesz, amíg újra nem indítja a játékot.
Olvassa el is: Esőveszély 2: Hogyan szerezzünk csendet két ütés között
Néhány korai hozzáférésű összeállítási csalás és konzolparancs
Parancsok | Leírás | Alapértelmezett |
aim_stick_assist_max_delta | Maximalizálja a célzássegítést | 1.57 |
aim_stick_assist_max_input_help | Add hozzá a célpont magnitúdóját 0-1 skálán támadás közben | 0.2 (Early Access Build-ekben nem használható) |
aim_stick_assist_max_size | A cél méretének maximalizálása segíti a „fehér” zónát, amely a szálkeresztben terjed | 3 |
aim_stick_assist_max_slowdown_scale | Javítsd az érzékenységi skáládat, amikor ellenséget húzol | 0.4 |
aim_stick_assist_min_delta | Minimális összeg, amelyben a célzási segítség nyomon követhető | 0 |
aim_stick_assist_min_size |
A célpont minimális mérete segíti a „fehér” zónát, amely a szálkeresztben terjed | 1 |
aim_stick_assist_min_slowdown_scale | Javítsd az érzékenységi skáládat, amikor ellenséget húzol | 1 |
aim_stick_dual_zone_slope | Lejtőszám a bot kettős zónához | 0.4 |
aim_stick_dual_zone_threshold | Kettős zóna küszöbértéke | 0.9 |
aim_stick_exponens | Kitevő, ha botbevitel segítségével céloz | 1 |
aim_stick_global_scale | Globális érzékenységi tartomány a cél eléréséhez | 1 |
aim_stick_smoothing | Simítja a számot a bottal történő célzáshoz | 0.05 |
anisotropic_filtering = Letiltás | Anizotróp szűrés, azaz alapértelmezés szerint le van tiltva, de egyszerűen engedélyezhető vagy kényszerített engedélyezhető | – |
audio_focused_only | Az élességállítás során a hang elnémul | 0 |
auto_simulate_physics | Letiltja vagy engedélyezi a fizika automatikus szimulációját | 1 |
ban_steam | Tiltsa le a felhasználó alapú egyedi steam azonosítót a szerverről | – |
body_generate_portrék | Portrék generálása az alapértelmezettet használó testekhez | – |
body_list | Felsorolja az összes karaktertestet | – |
chat_max_messages | A csevegési üzenetek maximális számának megjelenítése | 30 |
csal | Segít engedélyezni a csalásokat, de letiltja az eredményeket, a fejlődést és a követést is | 0 |
egyértelmű | Törli a konzol kimenetét | – |
client_set_players | A Debug segítségével csak hálózati lejátszókat állított be és ad hozzá az összes helyi lejátszóhoz | – |
csatlakozni | Csatlakozás egy szerverhez | – |
connect_steamworks_p2p | A Steamworks P2P használata közben csatlakozik a szerverhez | – |
console_enabled | A konzolnak Letiltás vagy Engedélyezésnek kell lennie | 1 |
holttestek_ártalmatlanítása | Lehetővé teszi a Hard és az OutOfSight közötti választást | Szem elől |
holttestek_max | A holttestek maximális száma a látásban | 25 |
Create_corrupted_profiles | Sérült felhasználói profilokat hoz létre | – |
cvarlist | Felsorolja az összes parancsot és megtérítőt | – |
debug_aim_assist_visual_coefficient = 2 | Vizuális hibakeresés | – |
director_combat_disable | Letiltja az összes harci irányítót | – |
lekapcsolni | Lekapcsolja az aktuális szervert | 0 |
dump_lobbies | N/A | – |
dump_network_ids | Az összes jelenleg hálózati játékobjektumhoz elkészíti a hálózati azonosítók listáját | – |
dump_projectile_map | Az indexek és az előregyártott lövedékek közötti térképek | – |
ea_message_skip | Kihagyja a korai hozzáférési értesítést | 0 |
visszhang | A megadott szöveget visszhangozza a konzolon | – |
enable_dage_numbers | Gyógyulási számok és sebzések megjelenítése | 1 |
végrehajtó | Egy elnevezett konfigurációt hoz létre a mappából | – |
export_controller_maps |
Készítsen listát a lejátszó összes újrahuzalozott vezérlőtérképéről | – |
export_default_controller_maps | Készítsen listát az összes alapértelmezett újrahuzalozott vezérlőtérképről | – |
megtalálja | Fedezze fel és találja meg az összes konvart és parancsot egyedi részkarakterláncával | – |
fps_max | Növelje az FPS-t a maximumra | -1 |
játék mód | Válassza ki a játékmódot a következő futásokhoz | ClassicRun |
Gamma |
Gamma boost, -Inf-től inf-ig | 0 |
Segítség | Mutasson „súgó” szöveget a konvertáláshoz vagy a parancshoz | – |
házigazda | Hozzon létre egy szervert | – |
hud_enable | A HUD letiltása/engedélyezése | 1 |
hud_scale | A HUD-összetevők skálázása a játékban | 100 |
kick_steam | Távolítsa el a felhasználót az aktuális szerverről az egyedi steam azonosító alapján | – |
nyelv | Válassza ki a megjelenítendő nyelvet | – |
Language_generate_tokens | Alapértelmezett tokeneket hoz létre, amelyek egy JSON nyelvi fájlba vannak beágyazva | – |
language_reload | Töltse be újra az aktuális nyelvet | – |
master_texture_limit | Javítja a textúra minőségét. Minden sorban felére csökken, és a maximum értéke „0”. Például: Max: 0, Fél: 1, Negyed: 2 | 0 |
max_messages | Mutassa meg a konzolnaplóban elmentett üzenetek maximális számát | 25 |
net_loglevel | Hálózati napló bővítése | 2 |
net_p2p_debug_transport | Az összes P2P átviteli információ a konzolra kerül | 0 |
net_p2p_log_messages | A hálózati üzenetek naplózásának engedélyezése | 0 |
szünet | A játék szüneteltetése vagy folytatása | – |
ping | Megjeleníti az aktuális pinget | – |
pp_ao | Screen Space Ambient Occlusion utófeldolgozás, azaz alapértelmezés szerint le van tiltva | Letiltás/Engedélyezés – 0/1 |
pp_bloom | Bloom utófeldolgozás, azaz alapértelmezés szerint engedélyezve van | Letiltás/Engedélyezés – 0/1 |
pp_motionblur | Mozgásos elmosódás, azaz alapértelmezés szerint ki van kapcsolva | Letiltás/Engedélyezés – 0/1 |
pp_sobel_outline | Sobel felni fényhatás | 1 |
pregame_start_run | Indítsa el a játék előtti futtatást | – |
print_local_users | Kinyomtatja az összes helyi felhasználót | – |
print_stats | Kinyomtatja/megjeleníti a felhasználó aktuális statisztikáit | – |
Kilépés | Állítsa le a játékot | – |
r_foliagewind | Lombozat szélére válasszuk | 1 |
r_lod_bias | Level of Detail dőlésszög | 2 |
r_lod_max | A LOD szint korlátozása a maximumra | 0 |
r_shadows | Beállítja az árnyék minőségét az alig, minden és a Letiltás lehetőségek közül | Összes |
r_softpartticles | Lágy részecskék letiltása/ engedélyezése | 1 |
Remove_all_local_users | Eltávolítja az összes helyi felhasználót | – |
felbontás | A felbontás megváltoztatása | – |
felbontás_lista | Felsorolja az összes támogatott és lehetséges felbontást | – |
felbontás_skálája | A jelenleg nem működő felbontás skálázása | 1 |
rule_show_items | Szavazás engedélyezése tételekre | 0 |
szabályok_kiírása | Dobj el minden információt a szabályokról | – |
run_end | Szüntesse meg az aktuális futtatást | – |
run_print_seed | Kinyomtatja az aktuális futtatás magját | – |
run_print_unlockables | Kinyomtatja az összes feloldhatót | – |
run_scene_override | Felülbírálja a jelenetet | – |
mond | Szöveges/csevegőüzenet átvitele | – |
scene_list | Az összes elérhető jelenet előkészítése | – |
set_scene | Állítsa be és változtassa meg a jelenetet | – |
set_vstr | Adjon meg egy megadott értéket a vstr | – |
shadow_cascades | A használt kaszkádok (magas/alacsony: 4/0) | 2 |
árnyék_távolság | Hossz/távolság méterben az álló árnyékokig | – |
shadow_resolution | Válasszon egy alapértelmezett árnyékfelbontást | – |
stage1_pod | A hüvelyeket az első szakaszban használják | 1 |
steam_get_p2p_session_state | – | – |
steam_id | Mutasd be egyedi Steam azonosítódat | – |
steam_lobby_assign_owner | – | – |
steam_lobby_copy_to_clipboard | Kinyomtatja az aktív Steam-lobbyt a vágólapra | – |
steam_lobby_create | – | – |
steam_lobby_create_if_none | – | – |
steam_lobby_find | – | – |
steam_lobby_id | Bemutatja az aktív lobby steam azonosítóját | – |
steam_lobby_invite | Hívd meg a játékost egyedi steam azonosítójuk segítségével | – |
steam_lobby_join | Csatlakozzon egy csapathoz, ha ismeri a csapatazonosítójukat | – |
steam_lobby_leave | Hagyja el bármelyik csapatot játék közben | – |
steam_lobby_open_invite_overlay | Steam előcsarnok fedvénye egy barát meghívásához | – |
steam_lobby_print_data | Kiadja az előcsarnokkal kapcsolatos összes aktuális adatot | – |
steam_lobby_print_list | Másolja a lobbyk listáját a korai játékmeneteknek megfelelően | – |
steam_lobby_print_members | Mutassa be a hallban lévő tagok listáját | – |
steam_lobby_update_player_count | Erőfrissítés az előcsarnokban a gróf játékosok számára | – |
steam_quickplay_start | – | – |
steam_quickplay_stop | – | – |
steam_remote_storage_list_files | Megjeleníti a steam távoli tárolóban található összes fájlt | – |
steam_server_print_info | – | – |
sv_listen | A kód lehetővé teszi a szerver összekapcsolását más játékosokkal | 1 |
sv_maxplayers | Engedjen meg maximális számú játékost egy előcsarnokban | 4 |
sync_physics | A fizika automatikus szinkronizálása a mozgások között Letiltás/Engedélyezés | 0 |
teszt_osztott képernyő | Jelentkezzen be, és hozzon létre osztott képernyőt a felhasználók alapján | 2 |
timer_resolution | Windows időzítő felbontás | 9973 |
időskála | Mutasd meg az időskálát játékonként | 1 |
időlépés | Mutasd meg az időlépést játékonként | 0.01666667 |
átmeneti_parancs | Tompítsa el és hajtsa végre a parancsot | – |
user_profile_copy | Kinyomtatja a felhasználói profil nevét | – |
user_profile_delete | Törölje a meglévő egyedi felhasználói profilt | – |
user_profile_main | Mutassa be az aktív felhasználó fő profilját | – |
user_profile_save | A felhasználói profil előrehaladását egy slotban el kell menteni | – |
vfxbudget_low_priority_cost_threshold | – | 50 |
vfxbudget_medium_priority_cost_threshold | – | 200 |
vfxbudget_partticle_cost_bias | – | 0 |
viewables_list | Megjeleníti az összes látható összes névlistáját | – |
volume_master | Harmonizálja a fő hangerőt | 100 |
volume_msx | Harmonizálja a zene hangerejét | 100 |
volume_sfx | Harmonizálja a hangeffektusok hangerejét | 100 |
vsync_count | másodpercenként képkockákat számol | 0 |
vár_ms | Az egyes keretek közötti különbség | -1 |
ablak mód | Rögzítse a kijelzőt az ablak módhoz | Teljes képernyő |
wwise_log_enabled | Wwise naplózás (Letiltás/Engedélyezés: 0/1) | 1 |
Ennyit kínálunk Önnek a Risk of Rain 2 csalásokkal és konzolparancsokkal.
Reklámok
Reméljük, hogy ez az útmutató segített Önnek. Ha tetszett ez az útmutató, ne felejtse el elolvasni a többi Windows-útmutatót, játékútmutatót, közösségimédia-útmutatót, iPhone-útmutatót és Android-útmutatót.
Ha bármilyen kérdése vagy javaslata van, írja meg megjegyzésben nevét és e-mail-azonosítóját, és hamarosan válaszolunk.Iratkozz fel YouTube csatornánkra is, hogy fantasztikus videókat nézhess a játékokról és az okostelefonokkal kapcsolatos tippekről és trükkökről. Boldog játékot.
Hirdetés
Javítás: fennáll annak a veszélye, hogy a Rain 2 Multiplayer nem működik PC-n, Xboxon, PS4-en, PS5-ön és Switchen
Eső veszélye 2 legjobb építés minden karakterhez 2022
GYIK
Hol található a súlyos ékezetes billentyű esőveszély esetén 2?
A fejlesztői konzol elérése a Risk of Rain 2-ben egyszerű: nyomja meg egyszerre a Ctrl, Alt és ` billentyűket. Ha az utolsó billentyűt – a mély ékezetes billentyűt – nehéz megtalálni, ne aggódjon: ez a billentyű az Escape billentyű alatt található, közvetlenül az 1-es szám bal oldalán a leggyakoribb billentyűzeteken. Risk of Rain 2 Dev filmfelvétel 2018.05.08. – Hopoo Games
A Risk of rain 2 rendelkezik csalásokkal és konzolparancsokkal?
A csalások és a konzolparancsok egy kicsit megkönnyítik a játékot azáltal, hogy megváltoztatják az általános játékmenetet. Nincs ez másképp a Risk of Rain 2 esetében sem. Most a játék a korai hozzáférési szakaszban van, amíg sok csalás és konzolparancs nem ismert.
Esőveszély 2 nehéz játszani?
Az olyan játékok, mint a Risk of Rain 2, komoly kihívást jelentenek a játékosoknak, hogy megtanulják a tárgyakat, és ügyessé váljanak az ellenség leküzdésében. De ha ki akarja hagyni az összes gondot, van néhány csalás és konzolparancs, amelyeket használhat.
Hogyan visszhangozhatok egy egész karakterláncot eső veszélye esetén 2?
Használjon idézőjeleket a teljes karakterlánc visszaadásához. Végrehajt egy elnevezett konfigurációt a „Config/” mappából. Adja meg a fájlnevet a „.cfg” kiterjesztés nélkül. A kiterjesztést az exec parancs adja hozzá. A Risk of Rain 2 elindításakor a játék az „exec config” és az „exec autoexec” parancsokat futtatja (RoR2.Console.LoadStartupConfigs).
Hogyan kell használni a parancssort eső veszélye esetén 2?
A Command Console használata Eső kockázata 2 Nyomja meg a CTRL + ALT +` billentyűkombinációt, a ` gomb közvetlenül az ESC billentyű alatt található a billentyűzeten. Várjon néhány másodpercet, amíg a Command Console megnyílik. Most írja be a „Súgó” parancsot a parancssorba, és megkapja a játékban működő parancsok teljes listáját.
Használhat csaló kódokat eső kockázata esetén 2?
A Risk of Rain 2 játékban ez a játék rengeteg olyan helyzettel rendelkezik, amikor csalási kódokat használhat. Itt található az összes konzolparancs és csalókód lista a játékhoz Windows, Linux és Mac rendszeren.
Mi a kezdeti nehézség az eső kockázata esetén 2?
A Risk of Rain 2 kezdeti nehézségét a játékosok túlélőivel és betöltéseivel együtt választják ki a futás megkezdése előtt. A három kezdeti nehézség a szitálás, az esővihar és a monszun. Csökkenti a játékban kezdő játékosok nehézségeit. A sírást és a csikorgást nevetés és csiklandozás váltja fel.
Fennállhat a 2. eső kockázata a számítógépemen?
Ez a PC-beállítás 60 képkocka/másodperc sebességet biztosít magas grafikus beállításokon 1080p monitorfelbontás mellett. 4 GB rendszermemóriával is rendelkeznie kell a minimális specifikációkhoz. DirectX 11.00 GPU-ra lesz szüksége. Összefoglalva, a Risk of Rain 2-nek körülbelül 10 éves PC-re van szüksége ahhoz, hogy az ajánlott beállításokkal játsszon.
A Huntress-t nehéz eljátszani az eső kockázata 2?
A Huntress-t kissé nehéz játszani, ha még nem ismeri a Risk of Rain 2-t. Kis egészségügyi készlettel rendelkezik, és nem képes a sebzéselnyelésre a képességeken keresztül. A lány azonban korántsem védtelen. A Blink egy fantasztikus mozgáseszköz, amellyel Huntress egy csapásra kiszabadul a hektikus helyzetből.
Milyen tippeket adunk az esőkockázat 2 játékhoz?
1 Maradjon mozgásban, és sprinteljen mindenhol. Ha nem vigyázol, a Risk of Rain 2 gyorsan kaotikus golyó pokol területévé válhat. … 2 elem felülmúlja a tapasztalatot és a szinteket. … 3 Hold-érme marad a futások között. … 4 A Teleporter aktiválása lezárja a ládákat és más interaktív eszközöket. … 5 Építése során mindenekelőtt a DPS-re koncentráljon. …
Melyek a különböző nehézségek az esőveszélyben 2?
A Risk of Rain 2 három nehézséggel jár: Szitálás: Könnyű mód. Eső: Normál üzemmód. Monszun: Kemény mód. A Drizzle egy lassú tempójú játékmód, amely nem képes olyan gyorsan átmérni az ellenséget, és több egészségügyi regenerációt és sebzéscsökkentést biztosít.
Mi a különbség az egyes térképek között a 2. esőveszély esetén?
A Risk of Rain 2 minden egyes térképe vagy környezete különféle eljárásilag generált ládákat, szentélyeket és teleportálókat tartalmaz, de többé-kevésbé mindig ugyanazok lesznek. A szakaszok eltérnek a környezettől, mert függetlenek attól, hogy éppen milyen környezetben tartózkodik.
Hogyan juthat el a konzolhoz eső veszélye esetén 2?
A fejlesztői konzol elérése a Risk of Rain 2-ben egyszerű: nyomja meg egyszerre a Ctrl, Alt és ` billentyűket. Ha az utolsó billentyűt – a mély ékezetes billentyűt – nehéz megtalálni, ne aggódjon: ez a billentyű az Escape billentyű alatt található, közvetlenül az 1-es szám bal oldalán a leggyakoribb billentyűzeteken. Ha a lejátszás rövid időn belül nem indul el, próbálja meg újraindítani az eszközt.