All Risk of Rain 2 Cheats und Konsolenbefehle

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Cheats und Konsolenbefehle machen das Spielen etwas einfacher, indem sie das gesamte Gameplay verändern. Das ist auch beim Risk of Rain 2 nicht anders. Jetzt befindet sich das Spiel in der frühen Zugriffsphase, bis viele Cheats und Konsolenbefehle bekannt sind.

Da die meisten Spieler begeistert sind, sie zu kennen, haben wir uns entschlossen, ihnen zu helfen, indem wir alle Risk of Rain 2-Cheats und Konsolenbefehle bereitstellen, was es jedem leicht macht, mit Bossen zu konkurrieren. Also, ohne Zeit zu verlieren, fangen wir an.

All Risk Of Rain 2 Cheats und Konsolenbefehle

Um Cheats für Risk of Rain 2 zu aktivieren, müssen Sie auf die Option „Entwicklerkonsole“ im Spiel zugreifen, da dies die einzige Möglichkeit ist. Wie greifen Sie nun auf die Entwicklerkonsole zu? Keine Sorge, es ist zu einfach, nur Drücken Sie gleichzeitig STRG + ALT und die Tasten.

Die Spieler rufen die Entwickleroption auf, indem sie drücken Strg+Alt+ ` zusammen und warten Sie, bis sich die Befehlskonsole öffnet, und geben Sie dann „Hilfe“ in die Befehlszeile ein. Jetzt können Sie auf verschiedene Befehle zugreifen und auch mehrere Parameter im Spiel ändern. Um die Cheats zu aktivieren, müssen die Spieler den Wert des Parameters „Cheats“ auf „1“ ändern. Aber denken Sie daran, dass das Ändern des Cheats-Parameters auf 1 alle Erfolge und Statistiken deaktiviert und auch Ihren Spielfortschritt sperrt, bis Sie Ihr Spiel neu starten.

Lesen Sie auch: Regenrisiko 2: Wie man zwischen zwei Schlägen Ruhe bekommt

Einige Early-Access-Build-Cheats und Konsolenbefehle

Befehle Beschreibung Standard
aim_stick_assist_max_delta Maximieren Sie die Zielhilfe 1.57
aim_stick_assist_max_input_help Fügen Sie dem Ziel während des Angriffs Stärke auf einer Skala von 0-1 hinzu 0.2 (Kann nicht in Early-Access-Builds verwendet werden)
aim_stick_assist_max_size Die Maximierung der Größe des Ziels unterstützt die „weiße“ Zone, die sich über Ihr Fadenkreuz ausbreitet 3
aim_stick_assist_max_slowdown_scale Verbessern Sie Ihre Empfindlichkeitsskalen, wenn Sie über Feinde hinwegziehen 0.4
aim_stick_assist_min_delta Mindestbetrag, in dem die Zielhilfe verfolgt werden kann 0
aim_stick_assist_min_size
Die Mindestgröße der Zielhilfe ist die „weiße“ Zone, die sich über Ihr Fadenkreuz erstreckt 1
aim_stick_assist_min_slowdown_scale Verbessern Sie Ihre Empfindlichkeitsskalen, wenn Sie über Feinde hinwegziehen 1
aim_stick_dual_zone_slope Steigungsnummer für Stick Dual Zone 0.4
aim_stick_dual_zone_threshold Schwellenwert für Stick Dual Zone 0.9
aim_stick_exponent Exponent, wenn Sie mit Hilfe der Stick-Eingabe zielen 1
aim_stick_global_scale Globaler Empfindlichkeitsbereich, um Ihr Ziel zu erreichen 1
aim_stick_smoothing Es glättet die Zahl für das Stockzielen 0.05
anisotrope_filterung = Deaktivieren Anisotrope Filterung, d. h. standardmäßig deaktiviert, aber Sie können sie einfach aktivieren oder erzwingen
audio_focused_only Beim Fokussieren wird der Ton stummgeschaltet 0
auto_simulate_physics Deaktivieren oder aktivieren Sie die automatische Physiksimulation 1
ban_steam Sperren Sie die benutzerbasierte eindeutige Steam-ID vom Server
body_generate_portraits Generieren von Porträts für die Körper, die die Standardeinstellung verwenden
body_list Listet alle Zeichenkörper auf
chat_max_messages Zeigt die maximale Anzahl von Chat-Nachrichten an 30
betrügt Es hilft, die Cheats zu aktivieren, deaktiviert aber auch Ihre Erfolge, Ihren Fortschritt und Ihre Aufzeichnungen 0
klar Löscht die Konsolenausgabe
client_set_players Nur durch Debug werden Netzwerkspieler für alle lokalen Spieler festgelegt und hinzugefügt
verbinden Verbinden Sie sich mit einem Server
connect_steamworks_p2p Bei Verwendung von Steamworks P2P wird eine Verbindung zum Server hergestellt
console_enabled Die Konsole sollte deaktiviert oder aktiviert sein 1
leichen_entsorgung Sie können zwischen Hard und OutOfSight wählen Ausser Sicht
Leichen_max Leichen maximale Anzahl in Sichtweite 25
create_corrupted_profiles Erstellt beschädigte Benutzerprofile
cvarlist Listet alle Kommandos und Konvertierungen auf
debug_aim_assist_visual_coefficient = 2 Debuggt Visuals
director_combat_disable Deaktiviert alle Kampfdirektoren
trennen Dadurch wird der aktuelle Server getrennt 0
dump_lobbies N / A
dump_network_ids Für alle derzeit vernetzten Spielobjekte werden Listen mit Netzwerk-IDs erstellt
dump_projectile_map Die Karten zwischen Indizes und Projektil-Prefabs-Dumps
ea_message_skip Überspringt die Benachrichtigung über den frühen Zugriff 0
Echo Gibt den angegebenen Text an die Konsole zurück
enable_damage_numbers Anzeige von Heilungszahlen und Schaden 1
Exekutive Erzeugt eine benannte Konfiguration aus dem Ordner
export_controller_maps
Erstellen Sie Listen für alle neu verkabelten Controller-Maps des Players
export_default_controller_maps Erstellen Sie Listen für alle standardmäßig neu verdrahteten Controller-Maps
finden Erkunden und finden Sie alle Convars und Concommands mit ihrer eindeutigen Teilzeichenfolge
fps_max Erhöhen Sie die FPS auf das Maximum -1
Spielmodus Wählen Sie den Spielmodus für die nachfolgenden Läufe ClassicRun
Gamma
Gamma-Boost, von -Inf bis Inf 0
Hilfe Zeigt „Hilfe“-Text für den Befehl „convert“ oder „command“ an
Gastgeber Hosten Sie einen Server
hud_enable HUD deaktivieren/aktivieren 1
hud_scale Skalierung von HUD-Komponenten im Spiel 100
kick_steam Entfernen Sie den Benutzer basierend auf der eindeutigen Steam-ID vom aktuellen Server
Sprache Wählen Sie eine anzuzeigende Sprache aus
language_generate_tokens Erstellt Standardtoken, die in eine JSON-Sprachdatei eingebettet sind
language_reload Aktuelle Sprache neu laden
master_texture_limit Korrigiert die Texturqualität. Reduziert sich in jeder Folge auf die Hälfte und das Maximum ist „0“. Beispiel: Max: 0, Halbzeit: 1, Viertel: 2 0
max_nachrichten Zeigt die maximale Anzahl von Nachrichten an, die im Konsolenprotokoll gespeichert sind 25
net_loglevel Erweiterung des Netzwerkprotokolls 2
net_p2p_debug_transport Alle P2P-Übertragungsinformationen werden auf der Konsole gedruckt 0
net_p2p_log_messages Aktivieren der Protokollierung von Netzwerkmeldungen 0
Pause Unterbrechen Sie das Spiel oder setzen Sie es fort
Klingeln Zeigt Ihren aktuellen Ping an
pp_ao Screen Space Ambient Occlusion-Nachbearbeitung, d. h. standardmäßig deaktiviert Deaktivieren/Aktivieren – 0/1
pp_bloom Bloom-Nachbearbeitung, d. h. standardmäßig aktiviert Deaktivieren/Aktivieren – 0/1
pp_motionblur Bewegungsunschärfe, dh standardmäßig deaktiviert Deaktivieren/Aktivieren – 0/1
pp_sobel_outline Sobel-Randlichteffekt 1
pregame_start_run Starten Sie den Pregame-Lauf
print_local_users Druckt alle lokalen Benutzer
print_stats Druckt/zeigt die aktuelle Statistik des Benutzers
Verlassen Stoppen Sie das Spiel
r_laubwind Wählen Sie für Wind im Laub 1
r_lod_bias Neigung der Detailebene 2
r_lod_max Beschränkung des LOD-Levels auf das Maximum 0
r_schatten Stellt die Schattenqualität auf kaum, alle und Deaktivieren ein Alle
r_softparticles Weiche Partikel deaktivieren/aktivieren 1
remove_all_local_users Beseitigt alle lokalen Benutzer
Auflösung Ändern der Auflösung
Auflösungsliste Listet alle unterstützten und möglichen Auflösungen auf
Auflösungsskala Skalierung der Auflösung, die derzeit nicht funktionsfähig ist 1
rule_show_items Aktivieren Sie die Abstimmung über Elemente 0
rules_dump Verwerfen Sie alle Informationen über die Regeln
run_end Beseitigen Sie den aktuellen Lauf
run_print_seed Druckt den Startwert des aktuellen Laufs
run_print_unlockables Druckt alle freischaltbaren Elemente
run_scene_override Überschreibt die Szene
sagen Überträgt eine Text-/Chat-Nachricht
Szenenliste Vorbereiten aller verfügbaren Szenen
set_scene Stellen Sie Ihre Szene ein und ändern Sie sie
set_vstr Legen Sie einen bestimmten Wert für vstr fest
schatten_kaskaden Die verwendeten Cascades (High/Low: 4/0) 2
Schattenabstand Länge/Abstand in Metern zu Porträtschatten
Schattenauflösung Wählen Sie eine Standardauflösung für Schatten
stage1_pod Die Schoten werden für die erste Stufe verwendet 1
steam_get_p2p_session_state
Steam-ID Präsentieren Sie Ihre einzigartige Steam-ID
steam_lobby_assign_owner
steam_lobby_copy_to_clipboard Druckt die aktive Steam-Lobby in die Zwischenablage
steam_lobby_create
steam_lobby_create_if_none
steam_lobby_find
steam_lobby_id Präsentiert die Steam-ID der aktiven Lobby
steam_lobby_invite Laden Sie den Spieler mit Hilfe seiner eindeutigen Steam-ID ein
steam_lobby_join Treten Sie einem Team bei, indem Sie einfach dessen Team-ID kennen
steam_lobby_leave Verlasse ein beliebiges Team während eines Spiels
steam_lobby_open_invite_overlay Steam-Lobby-Overlay, um einen Freund einzuladen
steam_lobby_print_data Gibt alle aktuellen Daten zur Lobby aus
steam_lobby_print_list Kopiert die Liste der Lobbys nach frühen Gameplays
steam_lobby_print_members Präsentieren Sie die gesamte Liste der Mitglieder in der Lobby
steam_lobby_update_player_count Erzwingen Sie Aktualisierungen in der Lobby für die Anzahl der Spieler
steam_quickplay_start
steam_quickplay_stop
steam_remote_storage_list_files Zeigt alle im Steam-Remotespeicher vorhandenen Dateien an
steam_server_print_info
sv_listen Der Code ermöglicht die Serververknüpfung mit anderen Spielern 1
sv_maxplayers Erlaube eine maximale Anzahl von Spielern in einer Lobby 4
sync_physik Die automatische Synchronisierung der Physik zwischen den Zügen deaktivieren/aktivieren 0
test_splitscreen Melden Sie sich an und erstellen Sie einen geteilten Bildschirm basierend auf Benutzern 2
timer_auflösung Windows-Timer-Auflösung 9973
Zeitstrahl Zeigen Sie die Zeitskala pro Spiel an 1
Zeitschritt Zeigt den Zeitschritt pro Spiel an 0.01666667
Übergangs_Befehl Dull out und führe den Befehl aus
user_profile_copy Druckt den Namen des Benutzerprofils
user_profile_delete Löschen Sie das vorhandene eindeutige Benutzerprofil
user_profile_main Präsentieren Sie das Hauptprofil des aktiven Benutzers
user_profile_save Der Fortschritt des Benutzerprofils in einem Slot soll gespeichert werden
vfxbudget_low_priority_cost_threshold 50
vfxbudget_medium_priority_cost_threshold 200
vfxbudget_particle_cost_bias 0
sichtbare_liste Zeigt alle Namenslisten aller sichtbaren an
volume_master Harmonisieren Sie die Gesamtlautstärke 100
volume_msx Harmonisieren Sie die Musiklautstärke 100
volume_sfx Harmonisieren Sie die Lautstärke der Soundeffekte 100
vsync_count zählt Bilder pro Sekunde 0
warte_ms Unterschied zwischen jedem Rahmen -1
Fenstermodus Fixieren Sie Ihr Display im Fenstermodus Ganzer Bildschirm
wwise_log_enabled Wwise-Protokollierung (Deaktivieren/Aktivieren: 0/1) 1

Das ist alles, was wir für Sie mit allen Risk of Rain 2 Cheats und Konsolenbefehlen haben.

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FAQ

Wo ist die Grab-Akzenttaste bei Regengefahr 2?

Der Zugriff auf die Entwicklerkonsole in Risk of Rain 2 ist einfach: Drücken Sie gleichzeitig die Tasten Strg, Alt und `. Wenn die letzte Taste – die Gravis-Taste – schwer zu finden scheint, machen Sie sich keine Sorgen: Es ist die Taste unter der Escape-Taste, direkt links von der Ziffer 1 auf den meisten gängigen Tastaturen. Risk of Rain 2 Dev Footage 08.05.18 – Hopoo-Spiele

Hat Risk of Rain 2 Cheats und Konsolenbefehle?

Cheats und Konsolenbefehle machen das Spielen etwas einfacher, indem sie das gesamte Gameplay verändern. Das ist auch beim Risk of Rain 2 nicht anders. Jetzt befindet sich das Spiel in der frühen Zugriffsphase, bis viele Cheats und Konsolenbefehle bekannt sind.

Ist Regenrisiko 2 schwer zu spielen?

Spiele wie Risk of Rain 2 fordern die Spieler wirklich heraus, die Gegenstände zu lernen und geschickt darin zu werden, Feinde auszuschalten. Aber wenn Sie den ganzen Ärger überspringen möchten, gibt es einige Cheats und Konsolenbefehle, die Sie verwenden können.

Wie kann man eine ganze Saite bei Regengefahr wiedergeben 2?

Verwenden Sie Anführungszeichen, um eine ganze Zeichenfolge wiederzugeben. Führt eine benannte Konfiguration aus dem Ordner „Config/“ aus. Geben Sie den Dateinamen ohne die Erweiterung „.cfg“ an. Die Erweiterung wird durch den Befehl exec hinzugefügt. Beim Start von Risk of Rain 2 führt das Spiel die Befehle „exec config“ und „exec autoexec“ (RoR2.Console.LoadStartupConfigs) aus.

Wie verwende ich die Befehlszeile bei Regengefahr 2?

So verwenden Sie die Befehlskonsole Starten Sie Risk of Rain 2. Drücken Sie STRG + ALT + `, Sie finden die `-Taste direkt unter der ESC-Taste auf Ihrer Tastatur. Warten Sie einige Sekunden, bis die Befehlskonsole geöffnet wird. Geben Sie nun „Hilfe“ in die Befehlszeile ein und Sie erhalten eine vollständige Liste der Befehle, die im Spiel funktionieren.

Können Sie Cheat-Codes bei Regengefahr 2 verwenden?

Im Spiel Risk of Rain 2 gibt es in diesem Spiel viele Situationen, in denen Sie Cheat-Codes verwenden können. Hier ist die Liste aller Konsolenbefehle und Cheat-Codes für das Spiel unter Windows, Linux und Mac.

Was ist die Anfangsschwierigkeit bei Regenrisiko 2?

Die anfängliche Schwierigkeit in Risk of Rain 2 wird zusammen mit den Überlebenden und Ausrüstungen der Spieler ausgewählt, bevor ein Lauf gestartet wird. Die drei Anfangsschwierigkeiten sind Nieselregen, Regensturm und Monsun. Verringert den Schwierigkeitsgrad für Spieler, die neu im Spiel sind. Weinen und Knirschen wird durch Lachen und Kitzeln ersetzt.

Kann ich Regen 2 auf meinem PC riskieren?

Dieses PC-Setup liefert 60 Bilder pro Sekunde bei hohen Grafikeinstellungen bei einer Monitorauflösung von 1080p. Sie sollten auch 4 GB Systemspeicher für Mindestspezifikationen haben. Sie benötigen eine DirectX 11.00-GPU. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Risk of Rain 2 einen etwa 10 Jahre alten PC benötigt, um mit den empfohlenen Einstellungen zu spielen.

Ist Huntress schwer zu spielen Regenrisiko 2?

Huntress ist etwas schwierig zu spielen, wenn Sie neu bei Risk of Rain 2 sind. Sie hat einen kleinen Gesundheitspool und einen Mangel an Schadensabsorption durch Fähigkeiten. Sie ist jedoch alles andere als wehrlos. Blink ist ein fantastisches Bewegungstool, mit dem Huntress blitzschnell aus einer hektischen Situation herauskommt.

Was sind einige Tipps für das Spielen von Regenrisiko 2?

1 Bleiben Sie in Bewegung und sprinten Sie überall hin. Risk of Rain 2 kann sich schnell in ein chaotisches Bullet Hell-Territorium verwandeln, wenn Sie nicht aufpassen. … 2 Items übertrumpfen Erfahrung und Level. … 3 Mondmünzen bleiben zwischen den Läufen bestehen. … 4 Die Aktivierung des Teleporters sperrt Truhen und andere Interaktionsobjekte. … 5 Konzentrieren Sie sich bei Ihrem Build vor allem auf DPS. …

Was sind die verschiedenen Schwierigkeiten bei Regenrisiko 2?

Es gibt drei Schwierigkeiten in Risk of Rain 2: Drizzle: Einfacher Modus. Regensturm: Normaler Modus. Monsun: Schwerer Modus. Nieselregen ist ein langsamer Spielmodus, der Feinde nicht so schnell skaliert und Ihnen mehr Gesundheitsregeneration und Schadensreduzierung bietet.

Was ist der Unterschied zwischen den einzelnen Karten bei Regenrisiko 2?

Jede Karte oder Umgebung in Risk of Rain 2 hat verschiedene prozedural generierte Truhen, Schreine und Teleporter, aber mehr oder weniger werden immer gleich sein. Phasen unterscheiden sich von der Umgebung, da sie unabhängig von der aktuellen Umgebung sind, in der Sie sich befinden.

Wie komme ich zur Konsole bei Regengefahr 2?

Der Zugriff auf die Entwicklerkonsole in Risk of Rain 2 ist einfach: Drücken Sie gleichzeitig die Tasten Strg, Alt und `. Wenn die letzte Taste – die Gravis-Taste – schwer zu finden scheint, machen Sie sich keine Sorgen: Es ist die Taste unter der Escape-Taste, direkt links von der Ziffer 1 auf den meisten gängigen Tastaturen. Wenn die Wiedergabe nicht in Kürze beginnt, versuchen Sie, Ihr Gerät neu zu starten.

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