Total War: Warhammer III is een turn-based strategie- en realtime tactiekvideospel ontwikkeld door Creative Assembly en uitgegeven door Sega. Het maakt deel uit van de Total War-serie en de derde die zich afspeelt in het fictieve universum van Warhammer Fantasy van Games Workshop. Om de game uit te voeren, is voldoende hardwareconfiguratie vereist om goed te kunnen werken, vooral voor pc, omdat niet iedereen zo’n configuratie heeft om de game in volledige resolutie en hogere FPS te spelen. Het is vrij gebruikelijk voor de meeste pc-titels omdat ze veeleisend zijn. Hier hebben we stappen gegeven om Total War WARHAMMER 3 problemen met stotteren en vertragingen op te lossen.
Het is nogal jammer dat sommige Total War WARHAMMER 3 pc-spelers tijdens het spelen meerdere problemen ervaren, zoals stotteren, vertragingen, crashes, framedrops, enz. Het kan op sommige pc’s een ernstig probleem zijn, afhankelijk van de compatibiliteitsfactor. Het is dus altijd een beter idee om het probleem op te lossen, zodat je de game in ieder geval met een respectabele FPS-telling kunt spelen. Er kunnen verschillende redenen zijn voor een dergelijk probleem die kunnen worden opgelost door deze handleiding te volgen.
Systeemvereisten controleren
Bekijk de systeemvereisten van de Total War WARHAMMER 3-game hieronder om er zeker van te zijn of je pc-configuratie voldoet aan de systeemvereisten van de game of niet.
Minimale systeemvereisten:
advertenties
- besturingssysteem: Windows 7 64-bit
- Verwerker: Intel i3/Ryzen 3-serie
- Geheugen: 6 GB RAM
- Grafisch: Nvidia GTX 900/AMD RX 400-serie | Intel Iris Xe-graphics
- DirectX: Versie 11
- Opslag: 120 GB beschikbare ruimte
Aanbevolen systeemvereisten:
- besturingssysteem: Windows 10 64-bit
- Verwerker: Intel i5/Ryzen 5-serie
- Geheugen: 8 GB RAM
- Grafisch: Nvidia GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT
- DirectX: Versie 11
- Opslag: 120 GB beschikbare ruimte
Oplossing: Total War WARHAMMER 3 stottert en blijft slecht
Advertentie
Het oplossen van in-game vertragingen of framedrop-problemen is niet eenvoudig, omdat het afhangt van meerdere factoren, zoals pc-hardware, de weergaveresolutie van de game, maximale FPS-limiettelling, conflicterende apps van derden en meer. We raden u dus aan om alle methoden een voor een te volgen totdat het probleem is opgelost of veel is verminderd. Door meestal de grafische instellingen in de game te wijzigen of ze laag te houden, kunnen verschillende problemen in een handomdraai worden opgelost.
Het kan de schermresolutie van de game, de textuurresolutie in de game, de schaduwresolutie, de maximale framesnelheid, het aantal weergegeven tekens of andere visuele effecten bevatten waarvoor een hogere grafische weergave of meer geheugen nodig is. Je kunt dus de onderstaande stappen volgen om te proberen de vertragingen of framedrops tot op zekere hoogte te verminderen, afhankelijk van de resolutie en kwaliteit waarmee je de game speelt, afgezien van het aantal FPS.
1. Schermresolutie
Het wijzigen van de resolutie van het spel volgens de pc-configuratie zal nuttig genoeg zijn om het in-game lag- of framedrop-probleem op te lossen. Het verlagen van de schermresolutie in de game zou het aantal FPS moeten verhogen en vertragingen moeten verminderen.
advertenties
2. Textuurresolutie
Als je niet geïnteresseerd bent in het spelen van de volledige gedetailleerde of textuurresolutie, dan kun je proberen de textuurresolutie te verminderen of uit te schakelen. Als u deze laag instelt, wordt de bottleneck met de GPU/CPU verminderd en kunt u soepeler gamen. Zorg ervoor dat u deze instelt van ‘Hoog’ naar ‘Laag’.
3. Schaduwresolutie
Schaduwen of schaduwtextuur kunnen er visueel goed uitzien, maar als uw pc-hardware ouder genoeg is of niet zo veel stress aanneemt, zorg er dan voor dat u deze uitschakelt of instelt op ‘Laag’.
4. Framesnelheid
Als je computer moeite heeft om de game op een hogere FPS-snelheid te spelen met gemiddelde of lage instellingen, is het beter om het maximale aantal framerates handmatig in te stellen op 30/60FPS. Het zal de gameplay-consistentie verbeteren.
advertenties
5. Weergegeven tekens
De personages die in de gameplay worden weergegeven, kunnen soms veel VRAM en andere systeembronnen opslokken om correct weer te geven en te laden. Het wordt ook aanbevolen om het aantal NPC’s dat tegelijkertijd op het scherm wordt weergegeven, te verminderen.
Dat is het, jongens. We gaan ervan uit dat deze handleiding nuttig voor u is. Voor verdere vragen kunt u hieronder reageren.