Hogyan szerezhet be 60 FPS-t 1080P-ben a Microsoft Flight Simulator 2020 alkalmazásban

Játékok

Manapság a 60 FPS (Frames Per Second) sebességgel való játék a legfontosabb, vagy mondhatni kötelező dolog, különösen a Windows verziónál. Anélkül, hogy 60 FPS-t kapna 1080P (Full-HD) felbontásban, a játékmenet lagosnak tűnik, és bizonyos grafikaigényes területeken az alacsonyabb FPS mindig problémákat okoz, például teljesítménycsökkenést, akadozást stb. Ha ugyanez a probléma Önnel is előfordul a Microsoft Flight esetében. Simulator 2020 játékot, majd nézd meg a Hogyan szerezz 60 FPS-t 1080P-ben a Microsoft Flight Simulator 2020 alkalmazásban egyszerű módszerekkel.

A Microsoft Flight Simulator 2020 játék a hagyományos Microsoft Flight Simulator legújabb verziója, amelyet még 1982-ben indítottak el. Ezúttal a cég rengeteg változtatással és fejlesztéssel érkezett a 2020-as verzióhoz. Számos PC-játékos szerint azonban a játéknak van néhány képkockasebesség-problémája, amelyek az alábbi útmutatót követve egyszerűen javíthatók vagy beállíthatók.

Hogyan szerezhet be 60 FPS-t 1080P-ben a Microsoft Flight Simulator 2020 alkalmazásban

Itt megosztottuk mind a játékon belüli, mind a GPU-beállításokat a Windows rendszeren, amelyek segítségével jobban összpontosíthat a játékmenetre, ahelyett, hogy állandóan módosítgatná a grafikus beállításokat. Tehát minden további nélkül ugorjunk bele.

  1. Győződjön meg arról, hogy a játék frissítve van a legújabb verzióra. (Legfontosabb)
  2. Győződjön meg arról, hogy a Windows operációs rendszer legfrissebb verzióját használja, és nem érhető el összesített frissítés.
  3. Ezenkívül frissítse a grafikus illesztőprogram verzióját az Eszközkezelő > Képernyőadapterek > Jobb gombbal kattintson a dedikált GPU-kártyára > Illesztőprogram frissítése > Automatikus keresés.
  4. Ellenőrizze, hogy fut-e valamilyen program a háttérben a Feladatkezelő > Folyamatok menüpontban. Ha bármilyen feladat, például fedvényalkalmazások, felhőalkalmazások, böngészők stb. túl sok CPU- vagy memóriahasználatot igényel, kattintson rá a feladat egyenkénti kiválasztásához és befejezéséhez.
  5. Most, ha a játékon belüli megjelenítési vagy grafikai beállításokról beszélünk, válassza ki az ablakos vagy a teljes képernyős módot a „Megjelenítési mód” opcióból.
  6. Kapcsolja ki a V-Sync opciót a játék beállításainál.
  7. Ha 1080P-s kijelzőt használ, állítsa a Render Scaling beállítást mindig 100%-ra. A nagyobb felbontás érdekében tetszés szerint csökkentheti 90-80%-ra.
  8. Az Anti-Aliasing módban azt javasoljuk, hogy mindig állítsa be a „TAA”-t, hogy a játék mindig jól nézzen ki, és jobb játékélményt nyújtson.
  9. A terep részletezettségi szintje teljes mértékben a játékostól függ.
  10. Állítsa a Terep vektoradatait közepesre (ajánlott), hogy a játék összes részlete, például utak, víz, fák stb. normál felbontásban jelenjen meg. A játékosok Ultra értékre is állíthatják, ha éles és tiszta vektoradatokat szeretnének.
  11. Állítsa az „Épületek” opciót „Közepes” értékre (ajánlott). Azt is érdemes megemlíteni, hogy az Épületek opció High-ra vagy Ultra-ra váltása nem változtatja meg annyira az épület grafikai minőségét a játékmenetben.
  12. A „Trees” beállítást „Közepes” értékre állíthatja (ajánlott), hogy jobb FPS-t kapjon a játékban. Ha azonban jobb képminőséget szeretne elérni a fákról, hogy a játék természetesebb legyen, állítsa „Magas” értékre.
  13. Állítsa a „Fű és bokrok” elemet közepesre. De ne kapcsolja ki ezt a funkciót.
  14. Kiválaszthatja az „Object Level Of Detail” 100%-os vagy alacsonyabb értéket, ízlése szerint.
  15. Mivel ez egy repülésszimulátoros játék, és a gépeddel az égen fogsz repülni felhőkkel, állítsd a „Volumetric Clouds”-t mindig „Magas”-ra (ajánlott).
  16. A textúra minőségének megadásához állítsa a „Texture Resolution” értéket „Közepes” értékre (ajánlott). Ha azonban 30 FPS-sel szeretné lejátszani a Microsoft Flight Simulator 2020-at, állítsa azt High értékre.
  17. Mindig állítsa az „Anizotróp szűrést” „16X” értékre.
  18. Válassza a „Texture Supersampling” beállítást „2×2”-re (ajánlott). De a játékosok beállíthatják 4 × 4-re, ha azt akarják, hogy a játék 30 FPS-sel játsszon.
  19. Válassza a „Texture Synthesis” lehetőséget a „Közepes” értékre.
  20. Válassza a „Vízhullámok” lehetőséget a „Magas” beállításhoz.
  21. Az „Árnyéktérképek” és a „Terepárnyékok” értékét „Magas”-ra is beállíthatja.
  22. Állítsa a „Contact Shadows” elemet „Magas” értékre.
  23. Válassza a „Windshield Effects” (Szélvédő hatások) „High” beállítást.
  24. Mindig előnyben részesítse az „Ultra” módot a „Környezeti elzáródáshoz”.
  25. Válassza a „Tükröződések” lehetőséget a „Magas” értékre.
  26. Válassza a „Light Shafts”-t „High”-re.
  27. Válassza a „Bloom”, „Depth Of Field” (Mélységélesség), „Lens Flare” és „Ultra” opciót.
  28. A játékosok tetszés szerint választhatnak „Általános repülőgépmodelleket”.
  29. Lépjen az „Adatok” fülre az „Adatkapcsolatok” alatt, majd kapcsolja ki az „Élő valós légiforgalom” és az „Élő időjárás” lehetőséget.
  30. Ezenkívül kapcsolja be a „Gördülő gyorsítótár” funkciót az „Adatok” lapon.

Most néhány lehetőség áll rendelkezésre az Nvidia Vezérlőpult beállításaiban, amelyeket ennek megfelelően is beállíthat. Vessünk egy pillantást rá.

  • Nyissa meg az Nvidia Vezérlőpult beállításai > 3D beállítások kezelése > Programbeállítások > Válassza ki a listából a Microsoft Flight Simulator 2020 játékot, és hajtsa végre a következő módosításokat:
    • Függőleges szinkronizálás – Be
    • Anti-Aliasing-FXAA – Ki
    • Anti-Aliasing-Gamma Correction – Ki
    • Alacsony késleltetésű mód – a játékos szerint
    • Állítsa be az „Energiagazdálkodás” lehetőséget – Maximális teljesítmény előnyben részesítése
    • CUDA GPU-k – Mind
    • Shader Cache – Be (csak HDD esetén)
    • Állítsa be a „Texture Filtering”-et – „Minőség”-ről „Nagy teljesítmény”-re
    • Háromszoros pufferelés – Ki
  • Ha elkészült, mentse a változtatásokat, és indítsa újra a számítógépet.
  • Végül indítsa el a Microsoft Flight Simulator 2020 játékot, és ellenőrizze az átlagos FPS-számot.

Ennyi, srácok. Feltételezzük, hogy ezek a változtatások a grafikus beállításokban sokat segítenek a játék képkockasebességének javításában. További kérdés esetén az alábbiakban kommentelheti.

Reklámok

GYIK

Mi az a képkocka per másodperc (fps)?

A képkocka per másodperc (FPS) a játék teljesítményét mérő egység. Amikor alacsony lesz – 30 év alatt – a játék gyakorlatilag játszhatatlanná válhat. Ha növelni szeretné az FPS-t, akkor jó helyen jár.

Hogyan akadályozhatom meg, hogy az fps leesjen játék közben?

Bármilyen felvevő szoftver, mint például a Fraps vagy a Bandicam, leállítja az FPS-t játék közben. Futtassa a játékot a legalacsonyabb beállításokon.Lépjen a játékbeállításokhoz, és állítsa be a lehető legalacsonyabb grafikai beállításokat.

Hogyan lehet növelni az fps-t a játékban?

Ha növelni szeretné az FPS-t, akkor jó helyen jár. Frissítse számítógépét. Ha alacsony specifikációjú számítógépe van, fontolja meg új vásárlását vagy jelenlegi számítógépének frissítését. Manapság sok játék magas követelményeket támaszt, és az alacsony minőségű számítógépeken lassan fut.

Mi történik, ha az FPS-em túl alacsony?

Amikor alacsony lesz – 30 év alatt – a játék gyakorlatilag játszhatatlanná válhat. Ha növelni szeretné az FPS-t, akkor jó helyen jár. Frissítse számítógépét.

Mi az a keretsebesség a játékban?

A képkocka/másodpercben (fps) mért képkockasebesség azt írja le, hogy egy adott játék milyen zökkenőmentesen fut a számítógépen. Minél több képkockát tud becsomagolni egy másodpercbe, annál egyenletesebb lesz a mozgás a képernyőn.

Mi az fps (képkocka másodpercenként)?

Mi az FPS (Frames Per Second)? 1. A képkocka/másodperc rövidítése, az fps annak mértéke, hogy hány teljes képernyős állóképet rögzítenek vagy jelenítenek meg a videórögzítés/lejátszás vagy a videojáték egy másodperce alatt.

Hány képkocka kell másodpercenként a lassított animációhoz?

Általában a valósághű mozgás fenntartásához szükséges szabványos minimális képkocka másodpercenként 24 képkocka/mp. Míg a magas fps (60+) valósághűbbé teszi az animációt, és javíthatja a lassított effektusok megjelenését, indokolatlanul nagy fájlméretet is létrehozhat, és a lejátszás késését okozhatja.

Mit jelent az FPS a játékban?

Az FPS a kontextustól függően különböző dolgokat jelenthet. Ha videojáték-műfajokról beszél, az FPS a First Person Shooter-t jelenti, de ha a grafikus teljesítményről van szó, az FPS azt jelenti, hogy Frames Per Second.

Mi történik, ha a rendszer frekvenciája túl alacsony a játékhoz?

Ez a haver a mestere annak, hogy a játékokat a minimális rendszerkövetelménynél jóval alacsonyabb számítógépeken futtassák. Ha csak a frekvencia alacsonyabb, mint a szükséges specifikációk, akkor lassabb lesz, és nem tud stabil képkocka-sebességet elérni (általában 60 fps-re célozva).

Van mód az FPS növelésére?

Kicsit segít, ha a specifikációid olyan alacsonyak, hogy nem tudod futtatni a játékot az abszolút legalacsonyabb beállításokon. Vegyünk egy olyan játékot, amely 1024×768-as felbontású a lehető legalacsonyabb a grafikus beállításokban. Ez a javítás módosította a játékot, hogy még alacsonyabb felbontást tegyen lehetővé, és így több mint 20 FPS-t kapjon (amit játszhatónak tartok).

Hogyan javíthatom ki az alacsony FPS-t a Steamen?

De úgy sejtem, hogy ez nem egy különösebb játékprobléma, mivel minden steam-játék alacsony fps-sel fut. 5. A Steam és/vagy a játék indítása adminisztrátori módban. 6. A gőz indítása nagy kép módban. 7. Az egyes játékok grafikus beállításának módosítása nagy teljesítményre a Windows 10 rendszerben.

Mit jelent a 12 fps egy monitoron?

Például, ha a monitoron 12 képkocka fut másodpercenként, akkor ez azt jelenti, hogy a monitoron 12 kép fut egy másodperc alatt, amelyek videóként jelennek meg. Az FPS fontos a játékban, mert ha a monitor több képkockát mutat másodpercek alatt, az összességében javítja a játékélményt.

Mi az fps (képkocka per másodperc) a játékban?

Az online többjátékos játékként való népszerűségük miatt az FPS (first-person shooter) játékosoknak jó FPS-re (képkocka per másodpercre) van szükségük ahhoz, hogy versenyképesek maradjanak. A képkocka/másodperc (vagy képkocka-sebesség) annak mérése, hogy egy GPU hány képet képes előállítani egy másodperc alatt.

Az FPS egy játékfajta?

Kontextus nélkül nem tudhatnád, hogy az FPS egyfajta játék, vagy valami egészen más. Az FPS jelenthet „első személyű lövöldözős játékokat” vagy „képkocka per másodpercet”. És nem, ezek a kifejezések nem kapcsolódnak egymáshoz, azon kívül, hogy használhatod őket a játékokról való beszélgetésre, és arra, hogy ugyanazt a mozaikszót használják. Mik azok a képkockák másodpercenként?

DIY journal