La prise en charge d’AMD Fidelity FX arrive-t-elle sur la PlayStation 5 ?

Jeux

L’une des caractéristiques frappantes des jeux modernes est les visuels réalistes qu’ils offrent. La vue elle-même rend le jeu plus interactif et immersif pour les joueurs. Dans le but d’améliorer l’expérience visuelle, AMD est prêt à présenter ses graphiques Fidelity FX pour les consoles Xbox série X|S. En fait, les consoles Xbox reçoivent déjà une mise à jour pour le même.

Maintenant, les joueurs qui utilisent leur console PlayStation sont curieux de savoir si Sony PS5 va bénéficier d’une mise à niveau visuelle grâce à la nouvelle Carte graphique AMD Fidelity FX outil. Sachons quelles sont les dernières informations concernant la mise à jour graphique AMD pour PS5. J’ai également mis en place certaines des caractéristiques importantes du Fidelity FX qui le rendent spécial pour les jeux sur console.

L’AMD Fidelity FX apportera-t-il la prise en charge de la PlayStation 5 ?

Notez qu’en termes de concurrence sur le marché et de fourniture aux joueurs PS5 de visuels de haute qualité, Sony s’associera certainement à AMD pour fournir le logiciel Fidelity FX pour sa PlayStation 5.

Pour l’instant, il n’y a aucune information concernant l’intégration d’AMD Fidelity FX pour PlayStations. Xbox et PlayStation sont différentes en termes de matériel. Donc, voir des graphismes de premier ordre sur une PS 5 va prendre un certain temps.

Quelques fonctionnalités intéressantes du nouveau logiciel graphique d’AMD

Le nouveau logiciel graphique d’AMD va prendre en charge plus de 40 jeux populaires sur la plate-forme Xbox.

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Ses caractéristiques remarquables incluent :

  • Mappeur HDR
  • Débruiteur
  • Tri parallèle
  • Échantillonneur vers le bas
  • Ombrage variable
  • Occlusion ambiante
  • Réflexions de l’espace écran

Comment les utilisateurs de PlayStation passeront à Fidelity FX

Évidemment, bientôt, la mise à jour tombera pour les utilisateurs de PS5. La mise à niveau se présentera sous la forme d’une mise à jour du système et ce sera gratuit.

Je pense que Sony va observer comment les utilisateurs de Xbox et les joueurs professionnels vont recevoir les mises à niveau visuelles qu’AMD Fidelity FX apporte à leurs consoles.En conséquence, Sony planifiera sa décision d’apporter le support Fidelity FX pour PlayStation.

Lorsque nous parlons d’améliorer les graphismes haut de gamme sur plusieurs jeux, la recherche prendra un certain temps avant de l’implémenter sur n’importe quelle console de jeu.

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Si vous êtes un utilisateur Xbox, quelle est votre expérience avec le nouveau AMD Fidelity FX ? Que pensez-vous du nouveau logiciel ? Êtes-vous satisfait de la mise à niveau de l’environnement visuel du jeu qu’elle propose ?

N’hésitez pas à partager vos points de vue avec moi dans la section des commentaires.

FAQ

AMD FSR fonctionne-t-il avec tous les jeux ?

Selon l’équipe, l’implémentation AMD FSR fonctionne assez bien pour presque tous les jeux et n’est actuellement disponible que pour Vulkan. Notez que les problèmes de miroitement et de nage présents dans les mises à l’échelle basse résolution resteront dans l’image mise à l’échelle.

AMD FSR prend-il en charge FP16 dans RPCS3 ?

Enfin, l’implémentation AMD FSR dans RPCS3 utilise uniquement le repli FP32. « Pour des raisons de précision, il est courant de désactiver le support FP16 comme solution de contournement. Si les frais généraux sont jugés mesurables, nous pouvons bien sûr activer le chemin rapide FP16 pour cela.

La Xbox Series X/s prendra-t-elle en charge la super résolution fidelityfx ?

La Xbox Series X / S prenant en charge la super résolution FidelityFX serait bénéfique pour les propriétaires de consoles de neuvième génération de Microsoft pour obtenir des fréquences d’images ou des résolutions plus élevées sur les jeux exécutés sur l’une ou l’autre des consoles. Le tout sans utiliser de puissance de performance supplémentaire pour réaliser ces améliorations techniques.

RPCS3 prend-il en charge la super résolution AMD fidelityfx ?

L’équipe RPCS3 a annoncé que son émulateur Playstation 3 prend désormais en charge la super résolution FidelityFX d’AMD. Selon l’équipe, l’implémentation AMD FSR fonctionne assez bien pour presque tous les jeux et n’est actuellement disponible que pour Vulkan.

fidelityfx fonctionne-t-il sur Xbox série X ?

Aujourd’hui, FidelityFX devient un peu plus convivial pour la plate-forme en passant des cartes graphiques AMD aux Xbox Series X et Series S.Les effets FidelityFX vivront dans le kit de développement de jeu pour les deux consoles, ce qui le place entre les mains des développeurs qui créent des jeux pour la plate-forme.

La super résolution fidelityfx d’AMD fonctionnera-t-elle également sur les consoles de 9e génération ?

Selon un certain youtubeur éminent, la réponse d’AMD au DLSS de Nvidia – FidelityFX Super Resolution – fonctionnera également sur les GPU des consoles de 9e génération. La fonctionnalité ne devrait pas être publiée tant que ses développeurs ne se seront pas assurés qu’elle fonctionne comme prévu sur tous les GPU basés sur l’architecture RDNA.

Qu’est-ce que la super résolution AMD fidelityfx (FSR) ?

L’une des technologies FidelityFX les plus attendues est la super résolution FidelityFX (FSR) d’AMD, une rivale du DLSS (Deep Learning Super Sampling) de Nvidia. Malheureusement, cette technologie n’est actuellement pas prise en charge sur PC ou Xbox X|S.

La Xbox Series X prend-elle en charge la super résolution fidelityfx d’AMD ?

Microsoft a confirmé que la Xbox Series X prendra en charge la super résolution FidelityFX d’AMD. La super résolution FidelityFX d’AMD, qui sera lancée le 22 juin, est la réponse de la société à Nvidia DLSS. La technologie est conçue pour améliorer le gameplay en permettant aux jeux sur des plates-formes intégrées d’atteindre des fréquences d’images et des résolutions plus élevées.

RPCS3 est-il le premier émulateur de console à prendre en charge FSR ?

Il semble que les joueurs appréciant les jeux de console sur PC puissent également voir la technologie en action. RPCS3 est un émulateur PlayStation 3 qui s’exécute sur divers systèmes d’exploitation, notamment Windows, Linux ou BSD. Aujourd’hui, les développeurs ont annoncé que leur émulateur était devenu le premier à prendre en charge FSR.

RPCS3 prend-il en charge la super résolution fidelityfx ?

« RPCS3 est désormais le premier émulateur de console de jeu à prendre en charge FidelityFX Super Resolution (FSR). Mettez à jour vers la dernière version de RPCS3 et essayez-la ! », a annoncé le développeur de RPCS3 sur Twitter.

Cet émulateur PS3 prend-il en charge AMD FSR ?

Les développeurs d’un émulateur PlayStation 3 open source ont désormais inclus la prise en charge d’AMD FSR.Cela ne fait même pas un mois qu’AMD a lancé sa technologie de mise à l’échelle comme alternative open-source aux techniques de super-résolution concurrentes.

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