- All Risk Of Rain 2 Cheats und Konsolenbefehle
- Einige Early-Access-Build-Cheats und Konsolenbefehle
- Wo ist die Grab-Akzenttaste bei Regengefahr 2?
- Hat Risk of Rain 2 Cheats und Konsolenbefehle?
- Ist Regenrisiko 2 schwer zu spielen?
- Wie kann man eine ganze Saite bei Regengefahr wiedergeben 2?
- Wie verwende ich die Befehlszeile bei Regengefahr 2?
- Können Sie Cheat-Codes bei Regengefahr 2 verwenden?
- Was ist die Anfangsschwierigkeit bei Regenrisiko 2?
- Kann ich Regen 2 auf meinem PC riskieren?
- Ist Huntress schwer zu spielen Regenrisiko 2?
- Was sind einige Tipps für das Spielen von Regenrisiko 2?
- Was sind die verschiedenen Schwierigkeiten bei Regenrisiko 2?
- Was ist der Unterschied zwischen den einzelnen Karten bei Regenrisiko 2?
- Wie komme ich zur Konsole bei Regengefahr 2?
Cheats und Konsolenbefehle machen das Spielen etwas einfacher, indem sie das gesamte Gameplay verändern. Das ist auch beim Risk of Rain 2 nicht anders. Jetzt befindet sich das Spiel in der frühen Zugriffsphase, bis viele Cheats und Konsolenbefehle bekannt sind.
Da die meisten Spieler begeistert sind, sie zu kennen, haben wir uns entschlossen, ihnen zu helfen, indem wir alle Risk of Rain 2-Cheats und Konsolenbefehle bereitstellen, was es jedem leicht macht, mit Bossen zu konkurrieren. Also, ohne Zeit zu verlieren, fangen wir an.
All Risk Of Rain 2 Cheats und Konsolenbefehle
Um Cheats für Risk of Rain 2 zu aktivieren, müssen Sie auf die Option „Entwicklerkonsole“ im Spiel zugreifen, da dies die einzige Möglichkeit ist. Wie greifen Sie nun auf die Entwicklerkonsole zu? Keine Sorge, es ist zu einfach, nur Drücken Sie gleichzeitig STRG + ALT und die Tasten.
Die Spieler rufen die Entwickleroption auf, indem sie drücken Strg+Alt+ ` zusammen und warten Sie, bis sich die Befehlskonsole öffnet, und geben Sie dann „Hilfe“ in die Befehlszeile ein. Jetzt können Sie auf verschiedene Befehle zugreifen und auch mehrere Parameter im Spiel ändern. Um die Cheats zu aktivieren, müssen die Spieler den Wert des Parameters „Cheats“ auf „1“ ändern. Aber denken Sie daran, dass das Ändern des Cheats-Parameters auf 1 alle Erfolge und Statistiken deaktiviert und auch Ihren Spielfortschritt sperrt, bis Sie Ihr Spiel neu starten.
Lesen Sie auch: Regenrisiko 2: Wie man zwischen zwei Schlägen Ruhe bekommt
Einige Early-Access-Build-Cheats und Konsolenbefehle
Befehle | Beschreibung | Standard |
aim_stick_assist_max_delta | Maximieren Sie die Zielhilfe | 1.57 |
aim_stick_assist_max_input_help | Fügen Sie dem Ziel während des Angriffs Stärke auf einer Skala von 0-1 hinzu | 0.2 (Kann nicht in Early-Access-Builds verwendet werden) |
aim_stick_assist_max_size | Die Maximierung der Größe des Ziels unterstützt die „weiße“ Zone, die sich über Ihr Fadenkreuz ausbreitet | 3 |
aim_stick_assist_max_slowdown_scale | Verbessern Sie Ihre Empfindlichkeitsskalen, wenn Sie über Feinde hinwegziehen | 0.4 |
aim_stick_assist_min_delta | Mindestbetrag, in dem die Zielhilfe verfolgt werden kann | 0 |
aim_stick_assist_min_size |
Die Mindestgröße der Zielhilfe ist die „weiße“ Zone, die sich über Ihr Fadenkreuz erstreckt | 1 |
aim_stick_assist_min_slowdown_scale | Verbessern Sie Ihre Empfindlichkeitsskalen, wenn Sie über Feinde hinwegziehen | 1 |
aim_stick_dual_zone_slope | Steigungsnummer für Stick Dual Zone | 0.4 |
aim_stick_dual_zone_threshold | Schwellenwert für Stick Dual Zone | 0.9 |
aim_stick_exponent | Exponent, wenn Sie mit Hilfe der Stick-Eingabe zielen | 1 |
aim_stick_global_scale | Globaler Empfindlichkeitsbereich, um Ihr Ziel zu erreichen | 1 |
aim_stick_smoothing | Es glättet die Zahl für das Stockzielen | 0.05 |
anisotrope_filterung = Deaktivieren | Anisotrope Filterung, d. h. standardmäßig deaktiviert, aber Sie können sie einfach aktivieren oder erzwingen | – |
audio_focused_only | Beim Fokussieren wird der Ton stummgeschaltet | 0 |
auto_simulate_physics | Deaktivieren oder aktivieren Sie die automatische Physiksimulation | 1 |
ban_steam | Sperren Sie die benutzerbasierte eindeutige Steam-ID vom Server | – |
body_generate_portraits | Generieren von Porträts für die Körper, die die Standardeinstellung verwenden | – |
body_list | Listet alle Zeichenkörper auf | – |
chat_max_messages | Zeigt die maximale Anzahl von Chat-Nachrichten an | 30 |
betrügt | Es hilft, die Cheats zu aktivieren, deaktiviert aber auch Ihre Erfolge, Ihren Fortschritt und Ihre Aufzeichnungen | 0 |
klar | Löscht die Konsolenausgabe | – |
client_set_players | Nur durch Debug werden Netzwerkspieler für alle lokalen Spieler festgelegt und hinzugefügt | – |
verbinden | Verbinden Sie sich mit einem Server | – |
connect_steamworks_p2p | Bei Verwendung von Steamworks P2P wird eine Verbindung zum Server hergestellt | – |
console_enabled | Die Konsole sollte deaktiviert oder aktiviert sein | 1 |
leichen_entsorgung | Sie können zwischen Hard und OutOfSight wählen | Ausser Sicht |
Leichen_max | Leichen maximale Anzahl in Sichtweite | 25 |
create_corrupted_profiles | Erstellt beschädigte Benutzerprofile | – |
cvarlist | Listet alle Kommandos und Konvertierungen auf | – |
debug_aim_assist_visual_coefficient = 2 | Debuggt Visuals | – |
director_combat_disable | Deaktiviert alle Kampfdirektoren | – |
trennen | Dadurch wird der aktuelle Server getrennt | 0 |
dump_lobbies | N / A | – |
dump_network_ids | Für alle derzeit vernetzten Spielobjekte werden Listen mit Netzwerk-IDs erstellt | – |
dump_projectile_map | Die Karten zwischen Indizes und Projektil-Prefabs-Dumps | – |
ea_message_skip | Überspringt die Benachrichtigung über den frühen Zugriff | 0 |
Echo | Gibt den angegebenen Text an die Konsole zurück | – |
enable_damage_numbers | Anzeige von Heilungszahlen und Schaden | 1 |
Exekutive | Erzeugt eine benannte Konfiguration aus dem Ordner | – |
export_controller_maps |
Erstellen Sie Listen für alle neu verkabelten Controller-Maps des Players | – |
export_default_controller_maps | Erstellen Sie Listen für alle standardmäßig neu verdrahteten Controller-Maps | – |
finden | Erkunden und finden Sie alle Convars und Concommands mit ihrer eindeutigen Teilzeichenfolge | – |
fps_max | Erhöhen Sie die FPS auf das Maximum | -1 |
Spielmodus | Wählen Sie den Spielmodus für die nachfolgenden Läufe | ClassicRun |
Gamma |
Gamma-Boost, von -Inf bis Inf | 0 |
Hilfe | Zeigt „Hilfe“-Text für den Befehl „convert“ oder „command“ an | – |
Gastgeber | Hosten Sie einen Server | – |
hud_enable | HUD deaktivieren/aktivieren | 1 |
hud_scale | Skalierung von HUD-Komponenten im Spiel | 100 |
kick_steam | Entfernen Sie den Benutzer basierend auf der eindeutigen Steam-ID vom aktuellen Server | – |
Sprache | Wählen Sie eine anzuzeigende Sprache aus | – |
language_generate_tokens | Erstellt Standardtoken, die in eine JSON-Sprachdatei eingebettet sind | – |
language_reload | Aktuelle Sprache neu laden | – |
master_texture_limit | Korrigiert die Texturqualität. Reduziert sich in jeder Folge auf die Hälfte und das Maximum ist „0“. Beispiel: Max: 0, Halbzeit: 1, Viertel: 2 | 0 |
max_nachrichten | Zeigt die maximale Anzahl von Nachrichten an, die im Konsolenprotokoll gespeichert sind | 25 |
net_loglevel | Erweiterung des Netzwerkprotokolls | 2 |
net_p2p_debug_transport | Alle P2P-Übertragungsinformationen werden auf der Konsole gedruckt | 0 |
net_p2p_log_messages | Aktivieren der Protokollierung von Netzwerkmeldungen | 0 |
Pause | Unterbrechen Sie das Spiel oder setzen Sie es fort | – |
Klingeln | Zeigt Ihren aktuellen Ping an | – |
pp_ao | Screen Space Ambient Occlusion-Nachbearbeitung, d. h. standardmäßig deaktiviert | Deaktivieren/Aktivieren – 0/1 |
pp_bloom | Bloom-Nachbearbeitung, d. h. standardmäßig aktiviert | Deaktivieren/Aktivieren – 0/1 |
pp_motionblur | Bewegungsunschärfe, dh standardmäßig deaktiviert | Deaktivieren/Aktivieren – 0/1 |
pp_sobel_outline | Sobel-Randlichteffekt | 1 |
pregame_start_run | Starten Sie den Pregame-Lauf | – |
print_local_users | Druckt alle lokalen Benutzer | – |
print_stats | Druckt/zeigt die aktuelle Statistik des Benutzers | – |
Verlassen | Stoppen Sie das Spiel | – |
r_laubwind | Wählen Sie für Wind im Laub | 1 |
r_lod_bias | Neigung der Detailebene | 2 |
r_lod_max | Beschränkung des LOD-Levels auf das Maximum | 0 |
r_schatten | Stellt die Schattenqualität auf kaum, alle und Deaktivieren ein | Alle |
r_softparticles | Weiche Partikel deaktivieren/aktivieren | 1 |
remove_all_local_users | Beseitigt alle lokalen Benutzer | – |
Auflösung | Ändern der Auflösung | – |
Auflösungsliste | Listet alle unterstützten und möglichen Auflösungen auf | – |
Auflösungsskala | Skalierung der Auflösung, die derzeit nicht funktionsfähig ist | 1 |
rule_show_items | Aktivieren Sie die Abstimmung über Elemente | 0 |
rules_dump | Verwerfen Sie alle Informationen über die Regeln | – |
run_end | Beseitigen Sie den aktuellen Lauf | – |
run_print_seed | Druckt den Startwert des aktuellen Laufs | – |
run_print_unlockables | Druckt alle freischaltbaren Elemente | – |
run_scene_override | Überschreibt die Szene | – |
sagen | Überträgt eine Text-/Chat-Nachricht | – |
Szenenliste | Vorbereiten aller verfügbaren Szenen | – |
set_scene | Stellen Sie Ihre Szene ein und ändern Sie sie | – |
set_vstr | Legen Sie einen bestimmten Wert für vstr fest | – |
schatten_kaskaden | Die verwendeten Cascades (High/Low: 4/0) | 2 |
Schattenabstand | Länge/Abstand in Metern zu Porträtschatten | – |
Schattenauflösung | Wählen Sie eine Standardauflösung für Schatten | – |
stage1_pod | Die Schoten werden für die erste Stufe verwendet | 1 |
steam_get_p2p_session_state | – | – |
Steam-ID | Präsentieren Sie Ihre einzigartige Steam-ID | – |
steam_lobby_assign_owner | – | – |
steam_lobby_copy_to_clipboard | Druckt die aktive Steam-Lobby in die Zwischenablage | – |
steam_lobby_create | – | – |
steam_lobby_create_if_none | – | – |
steam_lobby_find | – | – |
steam_lobby_id | Präsentiert die Steam-ID der aktiven Lobby | – |
steam_lobby_invite | Laden Sie den Spieler mit Hilfe seiner eindeutigen Steam-ID ein | – |
steam_lobby_join | Treten Sie einem Team bei, indem Sie einfach dessen Team-ID kennen | – |
steam_lobby_leave | Verlasse ein beliebiges Team während eines Spiels | – |
steam_lobby_open_invite_overlay | Steam-Lobby-Overlay, um einen Freund einzuladen | – |
steam_lobby_print_data | Gibt alle aktuellen Daten zur Lobby aus | – |
steam_lobby_print_list | Kopiert die Liste der Lobbys nach frühen Gameplays | – |
steam_lobby_print_members | Präsentieren Sie die gesamte Liste der Mitglieder in der Lobby | – |
steam_lobby_update_player_count | Erzwingen Sie Aktualisierungen in der Lobby für die Anzahl der Spieler | – |
steam_quickplay_start | – | – |
steam_quickplay_stop | – | – |
steam_remote_storage_list_files | Zeigt alle im Steam-Remotespeicher vorhandenen Dateien an | – |
steam_server_print_info | – | – |
sv_listen | Der Code ermöglicht die Serververknüpfung mit anderen Spielern | 1 |
sv_maxplayers | Erlaube eine maximale Anzahl von Spielern in einer Lobby | 4 |
sync_physik | Die automatische Synchronisierung der Physik zwischen den Zügen deaktivieren/aktivieren | 0 |
test_splitscreen | Melden Sie sich an und erstellen Sie einen geteilten Bildschirm basierend auf Benutzern | 2 |
timer_auflösung | Windows-Timer-Auflösung | 9973 |
Zeitstrahl | Zeigen Sie die Zeitskala pro Spiel an | 1 |
Zeitschritt | Zeigt den Zeitschritt pro Spiel an | 0.01666667 |
Übergangs_Befehl | Dull out und führe den Befehl aus | – |
user_profile_copy | Druckt den Namen des Benutzerprofils | – |
user_profile_delete | Löschen Sie das vorhandene eindeutige Benutzerprofil | – |
user_profile_main | Präsentieren Sie das Hauptprofil des aktiven Benutzers | – |
user_profile_save | Der Fortschritt des Benutzerprofils in einem Slot soll gespeichert werden | – |
vfxbudget_low_priority_cost_threshold | – | 50 |
vfxbudget_medium_priority_cost_threshold | – | 200 |
vfxbudget_particle_cost_bias | – | 0 |
sichtbare_liste | Zeigt alle Namenslisten aller sichtbaren an | – |
volume_master | Harmonisieren Sie die Gesamtlautstärke | 100 |
volume_msx | Harmonisieren Sie die Musiklautstärke | 100 |
volume_sfx | Harmonisieren Sie die Lautstärke der Soundeffekte | 100 |
vsync_count | zählt Bilder pro Sekunde | 0 |
warte_ms | Unterschied zwischen jedem Rahmen | -1 |
Fenstermodus | Fixieren Sie Ihr Display im Fenstermodus | Ganzer Bildschirm |
wwise_log_enabled | Wwise-Protokollierung (Deaktivieren/Aktivieren: 0/1) | 1 |
Das ist alles, was wir für Sie mit allen Risk of Rain 2 Cheats und Konsolenbefehlen haben.
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Fix: Risk of Rain 2 Multiplayer funktioniert nicht auf PC, Xbox, PS4, PS5 und Switch
Risk of Rain 2 Beste Builds für jeden Charakter 2022
FAQ
Wo ist die Grab-Akzenttaste bei Regengefahr 2?
Der Zugriff auf die Entwicklerkonsole in Risk of Rain 2 ist einfach: Drücken Sie gleichzeitig die Tasten Strg, Alt und `. Wenn die letzte Taste – die Gravis-Taste – schwer zu finden scheint, machen Sie sich keine Sorgen: Es ist die Taste unter der Escape-Taste, direkt links von der Ziffer 1 auf den meisten gängigen Tastaturen. Risk of Rain 2 Dev Footage 08.05.18 – Hopoo-Spiele
Hat Risk of Rain 2 Cheats und Konsolenbefehle?
Cheats und Konsolenbefehle machen das Spielen etwas einfacher, indem sie das gesamte Gameplay verändern. Das ist auch beim Risk of Rain 2 nicht anders. Jetzt befindet sich das Spiel in der frühen Zugriffsphase, bis viele Cheats und Konsolenbefehle bekannt sind.
Ist Regenrisiko 2 schwer zu spielen?
Spiele wie Risk of Rain 2 fordern die Spieler wirklich heraus, die Gegenstände zu lernen und geschickt darin zu werden, Feinde auszuschalten. Aber wenn Sie den ganzen Ärger überspringen möchten, gibt es einige Cheats und Konsolenbefehle, die Sie verwenden können.
Wie kann man eine ganze Saite bei Regengefahr wiedergeben 2?
Verwenden Sie Anführungszeichen, um eine ganze Zeichenfolge wiederzugeben. Führt eine benannte Konfiguration aus dem Ordner „Config/“ aus. Geben Sie den Dateinamen ohne die Erweiterung „.cfg“ an. Die Erweiterung wird durch den Befehl exec hinzugefügt. Beim Start von Risk of Rain 2 führt das Spiel die Befehle „exec config“ und „exec autoexec“ (RoR2.Console.LoadStartupConfigs) aus.
Wie verwende ich die Befehlszeile bei Regengefahr 2?
So verwenden Sie die Befehlskonsole Starten Sie Risk of Rain 2. Drücken Sie STRG + ALT + `, Sie finden die `-Taste direkt unter der ESC-Taste auf Ihrer Tastatur. Warten Sie einige Sekunden, bis die Befehlskonsole geöffnet wird. Geben Sie nun „Hilfe“ in die Befehlszeile ein und Sie erhalten eine vollständige Liste der Befehle, die im Spiel funktionieren.
Können Sie Cheat-Codes bei Regengefahr 2 verwenden?
Im Spiel Risk of Rain 2 gibt es in diesem Spiel viele Situationen, in denen Sie Cheat-Codes verwenden können. Hier ist die Liste aller Konsolenbefehle und Cheat-Codes für das Spiel unter Windows, Linux und Mac.
Was ist die Anfangsschwierigkeit bei Regenrisiko 2?
Die anfängliche Schwierigkeit in Risk of Rain 2 wird zusammen mit den Überlebenden und Ausrüstungen der Spieler ausgewählt, bevor ein Lauf gestartet wird. Die drei Anfangsschwierigkeiten sind Nieselregen, Regensturm und Monsun. Verringert den Schwierigkeitsgrad für Spieler, die neu im Spiel sind. Weinen und Knirschen wird durch Lachen und Kitzeln ersetzt.
Kann ich Regen 2 auf meinem PC riskieren?
Dieses PC-Setup liefert 60 Bilder pro Sekunde bei hohen Grafikeinstellungen bei einer Monitorauflösung von 1080p. Sie sollten auch 4 GB Systemspeicher für Mindestspezifikationen haben. Sie benötigen eine DirectX 11.00-GPU. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Risk of Rain 2 einen etwa 10 Jahre alten PC benötigt, um mit den empfohlenen Einstellungen zu spielen.
Ist Huntress schwer zu spielen Regenrisiko 2?
Huntress ist etwas schwierig zu spielen, wenn Sie neu bei Risk of Rain 2 sind. Sie hat einen kleinen Gesundheitspool und einen Mangel an Schadensabsorption durch Fähigkeiten. Sie ist jedoch alles andere als wehrlos. Blink ist ein fantastisches Bewegungstool, mit dem Huntress blitzschnell aus einer hektischen Situation herauskommt.
Was sind einige Tipps für das Spielen von Regenrisiko 2?
1 Bleiben Sie in Bewegung und sprinten Sie überall hin. Risk of Rain 2 kann sich schnell in ein chaotisches Bullet Hell-Territorium verwandeln, wenn Sie nicht aufpassen. … 2 Items übertrumpfen Erfahrung und Level. … 3 Mondmünzen bleiben zwischen den Läufen bestehen. … 4 Die Aktivierung des Teleporters sperrt Truhen und andere Interaktionsobjekte. … 5 Konzentrieren Sie sich bei Ihrem Build vor allem auf DPS. …
Was sind die verschiedenen Schwierigkeiten bei Regenrisiko 2?
Es gibt drei Schwierigkeiten in Risk of Rain 2: Drizzle: Einfacher Modus. Regensturm: Normaler Modus. Monsun: Schwerer Modus. Nieselregen ist ein langsamer Spielmodus, der Feinde nicht so schnell skaliert und Ihnen mehr Gesundheitsregeneration und Schadensreduzierung bietet.
Was ist der Unterschied zwischen den einzelnen Karten bei Regenrisiko 2?
Jede Karte oder Umgebung in Risk of Rain 2 hat verschiedene prozedural generierte Truhen, Schreine und Teleporter, aber mehr oder weniger werden immer gleich sein. Phasen unterscheiden sich von der Umgebung, da sie unabhängig von der aktuellen Umgebung sind, in der Sie sich befinden.
Wie komme ich zur Konsole bei Regengefahr 2?
Der Zugriff auf die Entwicklerkonsole in Risk of Rain 2 ist einfach: Drücken Sie gleichzeitig die Tasten Strg, Alt und `. Wenn die letzte Taste – die Gravis-Taste – schwer zu finden scheint, machen Sie sich keine Sorgen: Es ist die Taste unter der Escape-Taste, direkt links von der Ziffer 1 auf den meisten gängigen Tastaturen. Wenn die Wiedergabe nicht in Kürze beginnt, versuchen Sie, Ihr Gerät neu zu starten.