- Factorio Handledning: Hur man bygger en smältanläggning
- Att veta var man ska bygga smältinställningen
- Vikten av kvoter för smältinställning i Factorio
- Hur går man vidare med sin design gradvis?
- Om Malm och Kol i Factorio
- Lägga till stålarrayer
- Hur man uppgraderar
- Blueprint varianter
- Sten tegelstenar
- Om elektriska ugnar i Factorio
- Varför behöver vi spelmotorer för att göra io-spel?
- Vilka är de bästa spelen att spela med Factorio-fans?
- Hur lång tid tar det att göra ett IO-spel?
- Vad gör ett IO-spel till ett Io-spel?
- Vad är några andra spel som Factorio?
- Varför är Factorio så komplicerat?
- Kan du spela Factorio i första person?
- Vad är skillnaden mellan Factorio och vapensmed?
- Vilket programmeringsspråk använder spelutvecklare för att bygga spel?
- Vad är io-spel?
- Varför behöver vi en motor för att skapa spel?
- Vilken är den bästa spelmotorn för spelutveckling?
- Hur lång tid tar det att skriva ett speldesigndokument?
De inledande stadierna av Wubes Factorio kan vara lite skrämmande för nybörjare, på grund av den stora mängden information som ska bearbetas. Detta inkluderar en stor mängd numeriska data, förhållanden och hastigheter i spelet. Med detta i åtanke, ger vi dig den här helt nya handledningsbaserade guiden om hur man konstruerar solida smältningsinställningar som kommer att följa med dig under hela spelets gång.
Så spelare i Factorio som letade efter hur de kan bygga en smältanläggning borde inte leta längre. Nåväl, som sagt, låt oss börja.
Factorio Handledning: Hur man bygger en smältanläggning
Nedan är den kompletta handledningen för att bygga din Smältinställning.
Att veta var man ska bygga smältinställningen
I Factorio, när du förbereder layouten för din smältinstallation, är det viktigt att veta var du ska bygga din huvudbussstruktur och vart du vill ta den. Det är tillrådligt att hålla ditt smältområde nära bussens början, med gott om utrymme tillgängligt för expansion. När du startar spelet bör du försöka ha ett fullt bälte av järn och ett av koppar också. Samtidigt bör du försöka ge plats åt cirka fyra bälten av vart och ett av dem. Det ger totalt åtta smältanläggningar i huvudbasen. Du kommer sannolikt inte att behöva mer utrymme efteråt, eftersom du förmodligen kommer att vilja ta smältverk till utposter.
Kom ihåg att du behöver kol och malm för att hålla smältkolonner igång. Därför är det idealiskt att placera arrayen så nära dessa naturresurser som möjligt. Detta förstärks av det faktum att dina förråd av järn för att göra bälten är ganska knappa i början av spelet.
Annonser
Vikten av kvoter för smältinställning i Factorio
För att förstå betydelsen av förhållanden i det här spelet, låt oss överväga detta exempel. Om du vill producera ett helt gult bälte av tallrikar, titta på detta faktum först.Ett gult bälte kan flytta femton föremål per sekund, medan en stenugn kan producera 0,3125 plattor per sekund. Dividera 15 med 0,3125 och du får 48 – antalet ugnar du behöver för att producera ett helt band. Som tur är, för koppar och järn, är förhållandet mellan malm och plattor 1:1. Därmed kan man grovt sett sätta i ett bälte och få ut ett bälte samtidigt!
Se till att ta en titt på Factorio Cheat Sheet-webbplatsen också. Du kommer att märka ett visst mönster i antalet ugnar. Till exempel är stålugnarna två gånger snabbare än stenarna, medan röda bälten är två gånger snabbare än de gula. Det är alltså möjligt för dig att använda stenugnar och gula bälten, och uppgradera till stålugnar och röda bälten. Du kommer att kunna göra detta utan att ändra något med avseende på designen. Är det inte bekvämt?
Hur går man vidare med sin design gradvis?
Det finns i princip ett antal design som du kan gå till inom spelet. Du bör välja den som passar dina preferenser mest. Här presenterar vi en design som liknar en från JDPlays. I denna design finns det två kolumner av ugnar. Det finns tjugofyra på varje sida av ett stort utgående bälte i mitten. Först av allt, sätt den första raden av smältverk och sedan, efter att ha lämnat ett kakelutrymme, sätt ett utgående band som går i riktning mot huvudbussen du har planerat.
Annonser
Lämna ytterligare ett kakelutrymme och lägg sedan till den andra raden av ugnar. Matningsbanden kommer att gå runt utanför ugnarna du just har placerat. Se till att lämna ett kakelutrymme mellan bältet och ugnarna, och se även till att det är vänt åt samma håll som ditt utgående band.
Annonser
Nästa del är intressant – splittarna som matar bältena. Lämna först fyra utrymmen mellan splittarna och ugnarna i toppen av arrayen. Sätt två splitter vända mot varandra över ett avstånd av en kakelgap.Efter det sätter du bälten mot utsidan och matar bältena i din array. Klyvarna matar bara hälften av varje bälte på grund av deras täta placering. Detta gör att du bekvämt kan ha bränsle på ena sidan och malm på den andra.
Efter detta kan du lägga till bränsletillförselbandet. Vi tillför inte malm till detta band, eftersom det behövs en jämförelsevis mindre mängd bränsle för smältning. Även om ett enda gult bälte av kol kan mata 666 ugnar (motsvarande cirka 14 matriser), behövs ett helt bälte av koppar eller järn på andra sidan. För detta bälte behöver du en split till splittern och få undergroundies att gå … ja, under jorden och under matningsbälten på sidorna av din array.
Efter detta, lägg till insatserna genom att sätta en som går in och en går ut, för var och en av ugnarna. Gå nu upp och ner i din array för att automatiskt lägga till Small Power Poles.
Om Malm och Kol i Factorio
Annons
Innan du fortsätter behöver du också malm. Du kommer att behöva trettio Electric Miners (sextio när du uppgraderar till röda bälten) för att mata din array. Fortsätt att sätta gruvarbetare för att jämnt fylla båda sidor av bältet. Om du väljer dina gruvarbetare med en dekonstruktionsplanerare eller ritning och trycker på Q för att avbryta efter att antalet dyker upp kommer du att kunna räkna dem ganska bekvämt.
Kom ihåg att gruvarbetarna som arbetar i ändarna av ditt fält kommer att få sin malm utarmad mycket snabbare än de som arbetar i mitten av fältet. Se därför till att du lägger ytterligare gruvarbetare på bältet. När det gäller kol kommer du att behöva cirka 2,2 kolgruvarbetare för varje smältmatris. Du kan till och med inkludera ett helt bälte när du kan producera tillräckligt med gruvarbetare.
Lägga till stålarrayer
Har du noterat att ytterligare en bricka med utrymme som fortfarande finns kvar i ugnen? Det är tänkt för dig att lägga till stålarrayer; när du väl gör det kommer de att gå smidigt med resten av designen. Liksom de andra smälter denna uppsättning också malm till stålplåtar.
En direktmatningsmatris är idealisk för stål, eftersom den kräver fem gånger mer tid än järnplåtar att smälta, och behöver också fem järnplåtar. Du kommer att behöva fem sådana arrayer för att producera ett helt bälte.
Hur man uppgraderar
När du uppgraderar till stålugnar kommer de att arbeta med dubbelt så hög hastighet men förbruka samma mängd bränsle som stenugnar. Det är också lämpligt att uppgradera till röda bälten så snart du kan. När du gör det, se till att du lägger till ytterligare trettio gruvarbetare och ett rött bälte från malmfältet för att mata densamma. Du är dock inte skyldig att uppgradera utmatningsinsatserna.
Blueprint varianter
Att ha matriser för olika matningsbälten i din cache av Blueprints kan vara praktiskt för användbara inställningar där malm förs in och plåtbältet placeras på vägen ut.
Sten tegelstenar
Du kommer att behöva två bitar av sten för varje stentegel du skapar. Således måste motsvarande smältningsarrayer vara halva längden. Men om du inte äter på sidan, kommer du att behöva två fulla bälten av sten för att ge ett bälte av stentegel.
Om elektriska ugnar i Factorio
Även om spelare brukade producera matriser som kunde hysa 3×3 elektriska ugnar i spelets tidiga dagar, kom ihåg att de är lika snabba som stålugnar och, om du använder fastbränslematerial som kol, är de också mer ekonomiska när det gäller att spara energi.
Du bör bara satsa på elektriska ugnar om du använder solenergi för din bas, arbetar på en plats utan bränsle eller är på väg mot ett slutspelsmodulerat system genom att använda produktivitetsmoduler med hastighetssignaler. Annars rekommenderar vi att du använder stålugnar. De är tillräckligt effektiva och du kommer inte att ha någon brist på kol.
Det är det för nu. Vi hoppas att vår guide hjälper dig att lära dig alla viktiga koncept för att förbereda din alldeles egna smältanläggning i Factorio. Kolla nu in våra Windows-guider, spelguider, guider för sociala medier, iPhone och Android-guider för att läsa mer.Men om det finns några frågor eller feedback, kommentera med ditt namn och e-post-ID. Vi kommer att göra vårt bästa för att svara snart. Prenumerera också på vår YouTube-kanal för att se fantastiska videor om spel och smarttelefontips och tricks. Tack.
FAQ
Varför behöver vi spelmotorer för att göra io-spel?
Med hjälp av motorer kanske du kan få en mer okomplicerad utvecklingsprocess, speciellt om du är en nybörjare som kodar. Men en del av skönheten med att utveckla io-spel är enkelheten i kodning och design.
Vilka är de bästa spelen att spela med Factorio-fans?
De bästa spelen inspirerar alltid andra, och Factorio-fans måste också prova Dyson Sphere Program, ett spel med tidig tillgång som tar fabriksbyggandet interstellärt. Bävrar har ärvt jorden, och Timberborn ger dig i uppdrag att organisera dem för att bygga en välfungerande koloni.
Hur lång tid tar det att göra ett IO-spel?
Men en del av skönheten med att utveckla io-spel är enkelheten i kodning och design. Istället för att klickerspel kan ta månader att göra, har dessa spel en mycket snabbare handläggningstid, särskilt med ett team av individer.
Vad gör ett IO-spel till ett Io-spel?
Lättheten att spela några av ett stort antal io-spel är ärligt talat imponerande. De kan hittas på flera sajter för att spela gratis. Och det är en stor del av det som gör ett io-spel till ett io-spel.
Vad är några andra spel som Factorio?
Här är listan över följande spel som Factorio som vi ska fördjupa oss i: 1. Automation Empire Det här spelet växer fortfarande hela tiden, och det erbjuder några mycket intressanta idéer.
Varför är Factorio så komplicerat?
Utgångspunkten för spelet är att bygga fabriker för att ytterligare utveckla din produktionskapacitet samtidigt som du försvarar den från horder av monster. Även om spelets utgångspunkt låter relativt enkel, är det långt ifrån det. Factorio blir mer komplicerat när din fabrik blir större, och blir mer beroendeframkallande ju längre du spelar den.
Kan du spela Factorio i första person?
Den här förstapersonsversionen av Factorio-idén är helt annorlunda genom att du bara spelar som en medlem av en bredare kugge. Däremot kan du bygga något så vilt eller så minimalistiskt som ditt hjärta önskar. Spelet ger dig alla verktyg och tekniker som du kan behöva för att börja bygga något helt otroligt.
Vad är skillnaden mellan Factorio och vapensmed?
Den viktigaste skillnaden mellan Factorio och Gunsmith-spel är att det senare handlar om att bygga vapen och robotar, medan det förra fokuserar på AI och automation. 13. Infinifactory Infinifactory är ett spel om att bygga industrirobotar.
Vilket programmeringsspråk använder spelutvecklare för att bygga spel?
Spelutvecklare har byggt spel med C++ i decennier. C++ låter dig utveckla spel på olika plattformar, inklusive Windows, Mac, Linux, Android och iOS. Du behöver en spelmotor för att skapa spel, och C++ används i många 2D-spelmotorer och 3D-spelmotorer. Godot och Unreal Engine, till exempel, använder C++ som skriptspråk.
Vad är io-spel?
IO-spel är en genre av gratis multiplayer-onlinespel i realtid som du kan spela i din webbläsare utan att behöva installera något eller skapa ett konto. Det första io-spelet var agar.io.
Varför behöver vi en motor för att skapa spel?
Genom att ha en motor som redan har sätt att hantera saker som rendering, fysik, belysning och artificiell intelligens direkt ur lådan, gör det snabbt möjligt att skapa karaktärsmodeller och låta dem bete sig på ett givet sätt.
Vilken är den bästa spelmotorn för spelutveckling?
Överst på vår lista finns Unity-spelmotorn. Den här är en favorit eftersom den är lättare att använda för nya och erfarna spelutvecklare. Unity vänder sig till flera plattformar när det gäller den interaktiva 3D-spelupplevelsen. Genom Unity kan du utveckla högkvalitativa spel med optimal prestanda i vilken spelgenre du vill!
Hur lång tid tar det att skriva ett speldesigndokument?
Ett bra designdokument bör ta dig några timmar för ett enkelt spel, kanske bara en timme. För ett mer komplext spel kan det ta en halv dag. För en RPG borde det ta dig veckor eftersom du måste skriva hela historien först.