Factorio: Sådan opbygger du en smelteopsætning – vejledning

Spil

De indledende faser af Wubes Factorio kan være lidt skræmmende for begyndere på grund af den store mængde information, der skal behandles. Dette inkluderer en stor mængde numeriske data, forhold og hastigheder i spillet. Med dette i tankerne bringer vi dig denne splinternye tutorial-baserede guide til, hvordan du konstruerer solide smelteopsætninger, som vil forblive hos dig gennem hele gameplayet.

Så spillere fra Factorio, der søgte efter, hvordan de kan bygge et smelte-setup, bør ikke lede længere. Nå, når det er sagt, lad os komme i gang.

Factorio Tutorial: Sådan bygger du et smelteopsætning

Nedenfor er den komplette tutorial til at bygge din Smelting Setup.

At vide, hvor man skal bygge Smelting Setup

I Factorio, mens du forbereder layoutet til din smelteopsætning, er det vigtigt at vide, hvor du skal bygge din hovedbusstruktur, og hvor du ønsker at tage den hen. Det er tilrådeligt at holde dit smelteområde nær starten af ​​bussen, med rigelig plads til udvidelse. Når du starter spillet, bør du prøve at have et fuldt bælte af jern og et af kobber også. Samtidig bør du forsøge at give plads til omkring fire bælter af hver af dem. Det giver i alt otte smelteopsætninger i hovedbasen. Du vil sandsynligvis ikke kræve mere plads bagefter, fordi du sandsynligvis ønsker at tage smeltning til forposter.

Husk, at du har brug for kul og malm for at holde smeltesøjler i gang. Derfor er det ideelt at placere arrayet så tæt på disse naturressourcer som muligt. Dette forstærkes af det faktum, at dine forsyninger af jern til fremstilling af bælter er temmelig knappe i begyndelsen af ​​spillet.

Annoncer

Betydningen af ​​forhold for smelteopsætning i Factorio

For at forstå betydningen af ​​forhold i dette spil, lad os overveje dette eksempel. Hvis du vil producere et fuldt gult bælte af plader, skal du først se på dette faktum.Et gult bælte er i stand til at flytte femten genstande i sekundet, mens en stenovn er i stand til at producere 0,3125 plader i sekundet. Divider 15 med 0,3125, og du får 48 – det antal ovne, du skal bruge for at producere et fuldt bånd. For kobber og jern er forholdet mellem malm og plader heldigvis 1:1. Således kan du groft sagt sætte et bælte i og få et bælte ud på samme tid!

Sørg også for at tage et kig på Factorio Cheat Sheet-webstedet. Du vil bemærke et vist mønster i antallet af ovne. For eksempel er stålovnene to gange hurtigere end stenene, mens røde bælter er to gange hurtigere end de gule. Det er således muligt for dig at udnytte stenovne og gule bånd, og opgradere til stålovne og røde bånd. Du vil være i stand til at gøre dette uden at ændre noget med hensyn til designet. Er det ikke praktisk?

Hvordan kommer du gradvist videre med dit design?

Der er grundlæggende en række designs, som du kan gå til i spillet. Du bør vælge den, der passer bedst til dine præferencer. Her præsenterer vi et design, der ligner et fra JDPlays. I dette design er der to søjler af ovne. Der er 24 på hver side af et stort output bælte i midten. Først og fremmest skal du sætte den første række af smelteværker og derefter, efter at have forladt et fliserum, sæt et udgangsbånd, der går i retning af den hovedbus, du har planlagt.

Annoncer

Efterlad endnu en fliseplads, og tilføj derefter den anden linje af ovne. Foderbåndene vil køre rundt uden for de ovne, du lige har placeret. Sørg for at efterlade et fliserum mellem båndet og ovnene, og sørg også for, at det vender i samme retning som dit outputbånd.

Annoncer

Den næste del er interessant – splitterne, der fodrer bælterne. Efterlad først fire mellemrum mellem splitterne og ovnene i toppen af ​​arrayet. Sæt to splittere mod hinanden på tværs af en afstand af en flisespalte.Derefter skal du sætte bælter udad, og fodre bælterne i dit array. Splitterne fodrer kun halvdelen af ​​hvert bånd på grund af deres tætte placering. Dette giver dig mulighed for bekvemt at have brændstof på den ene side og malm på den anden.

Herefter kan du tilføje brændstofforsyningsbåndet. Vi tilføjer ikke malm til dette bælte, fordi der er brug for en forholdsvis mindre mængde brændstof til smeltning. Selvom et enkelt gult bælte af kul kan fodre 666 ovne (svarende til omkring 14 arrays), er der brug for et fuldt bælte af kobber eller jern på den anden side. Til dette bælte har du brug for en split til splitteren og få undergrunden til at gå … ja, under jorden og under foderbælterne på siderne af dit array.

Herefter tilføjes indsatserne ved at sætte en indgående og en udgang for hver af ovnene. Gå nu op og ned i dit array for automatisk at tilføje Small Power Poles.

Om Malm og Kul i Factorio

Reklame

Før du fortsætter, har du også brug for malm. Du skal bruge tredive elektriske minearbejdere (tres når du opgraderer til røde bælter) for at fodre dit array. Fortsæt med at sætte minearbejdere til jævnt at fylde begge sider af bæltet. Hvis du vælger dine minearbejdere med en dekonstruktionsplanlægger eller -plan og trykker på Q for at annullere, efter at antallet dukker op, vil du nemt kunne tælle dem.

Husk, at minearbejdere, der arbejder på enderne af din mark, vil få deres malm opbrugt meget hurtigere end dem, der arbejder i midten af ​​marken. Sørg derfor for at sætte yderligere minearbejdere på bæltet. Når du kommer til kul, vil du kræve omkring 2,2 kulminearbejdere for hver smeltearray. Du kan endda inkludere et fuldt bælte, når du er i stand til at producere nok minearbejdere.

Tilføjelse af stålarrays

Har du noteret dig, at der stadig er en ekstra plads tilbage i ovnen? Det er beregnet til dig at tilføje stålarrays; når du gør det, vil de gå glat med resten af ​​designet. Ligesom de andre smelter dette array også malm til stålplader.

Et direkte tilførselssystem er ideelt til stål, da det kræver fem gange mere tid end jernplader at smelte, og har også brug for fem jernplader. Du skal bruge fem sådanne arrays for at producere et fuldt bælte.

Sådan opgraderer du

Når du opgraderer til stålovne, vil de arbejde ved det dobbelte af den oprindelige hastighed, men forbruge samme mængde brændstof som stenovne. Det er også tilrådeligt at opgradere til røde bælter så hurtigt som muligt. Når du gør det, skal du sørge for at tilføje yderligere tredive minearbejdere og et rødt bælte fra malmplasteret for at fodre det samme. Du er dog ikke forpligtet til at opgradere output-indsætterne.

Blueprint variationer

At opbevare arrays til forskellige fodringsbælter i din cache af Blueprints kan være praktisk til nyttige opsætninger, hvor malm bringes ind, og pladerne placeres på vej ud.

Sten mursten

Du skal bruge to stykker sten for hver stenklods, du laver. Således skal de tilsvarende smeltearrays være halvdelen af ​​længden. Men hvis du ikke fodrer på siden, skal du bruge to fulde bælte af sten for at give et bælte af stensten.

Om elektriske ovne i Factorio

Selvom spillere plejede at producere arrays, der kunne rumme 3×3 elektriske ovne i spillets tidlige dage, skal du huske, at de er lige så hurtige som stålovne, og hvis du bruger fastbrændselsmateriale som kul, er de også mere økonomiske med hensyn til at spare energi.

Du bør kun gå efter elektriske ovne, hvis du bruger solenergi til din base, arbejder på et sted uden brændstof, eller er på vej mod et slutspilsmoduleret system ved at bruge produktivitetsmoduler med speed beacons. Ellers anbefaler vi at bruge stålovne. De er effektive nok, og du vil ikke have nogen mangel på kul.

Det er det for nu. Vi håber, at vores guide hjælper dig med at lære alle de vigtige koncepter til at forberede dit helt eget smelteopsætning i Factorio. Se nu vores Windows-guider, spilguider, guider til sociale medier, iPhone og Android-guider for at læse mere.Men hvis der er spørgsmål eller feedback, så kommenter ned med dit navn og e-mail-id. Vi vil gøre vores bedste for at svare snart. Abonner også på vores YouTube-kanal for at se fantastiske videoer om spil og smartphone tips og tricks. Tak skal du have.

FAQ

Hvorfor har vi brug for spilmotorer for at lave io-spil?

Ved hjælp af motorer kan du muligvis få en mere ligetil udviklingsproces, især hvis du er en nybegynder i kodning. Men en del af skønheden ved at udvikle io-spil er enkelheden ved kodning og design.

Hvad er de bedste spil at spille med Factorio-fans?

De bedste spil inspirerer altid andre, og Factorio-fans skal også prøve Dyson Sphere Program, et tidligt tilgængeligt spil, der tager fabriksbyggeri interstellært. Bævere har arvet jorden, og Timberborn pålægger dig at organisere dem for at bygge en velfungerende koloni.

Hvor lang tid tager det at lave et IO-spil?

Men en del af skønheden ved at udvikle io-spil er enkelheden ved kodning og design. I stedet for at klikerspil muligvis tager måneder at lave, har disse spil en meget hurtigere ekspeditionstid, især med et hold af enkeltpersoner.

Hvad gør et IO-spil til et Io-spil?

Nemheden at spille nogle af et stort antal io-spil på er ærlig talt imponerende. De kan findes på flere sider for at spille gratis. Og det er en stor del af det, der gør et io-spil til et io-spil.

Hvad er nogle andre spil som Factorio?

Her er listen over følgende spil som Factorio, vi skal dykke ned i: 1. Automation Empire Dette spil vokser stadig hele tiden, og det giver nogle meget interessante ideer.

Hvorfor er Factorio så kompliceret?

Udgangspunktet for spillet er at bygge fabrikker for yderligere at fremme dine produktionskapaciteter, mens du forsvarer den mod horder af monstre. Selvom spillets forudsætning lyder relativt simpel, er det langt fra. Factorio bliver mere kompliceret, efterhånden som din fabrik bliver større, og bliver mere vanedannende, jo længere du spiller den.

Kan du spille Factorio i første person?

Denne førstepersons-take på Factorio-ideen er helt anderledes, fordi du bare spiller som et medlem af et bredere tandhjul. Du kan dog bygge noget så vildt eller så minimalistisk, som dit hjerte begærer. Spillet giver dig alle de værktøjer og teknikker, du kan have brug for for at begynde at bygge noget virkelig utroligt.

Hvad er forskellen mellem Factorio og våbensmed?

Den væsentligste forskel mellem Factorio og Gunsmith-spil er, at sidstnævnte handler om at bygge våben og robotter, mens førstnævnte fokuserer på AI og automatisering. 13. Infinifactory Infinifactory er et spil om at bygge industrirobotter.

Hvilket programmeringssprog bruger spiludviklere til at bygge spil?

Spiludviklere har bygget spil med C++ i årtier. C++ giver dig mulighed for at udvikle spil på tværs af forskellige platforme, herunder Windows, Mac, Linux, Android og iOS. Du skal bruge en spilmotor for at skabe spil, og C++ bruges i adskillige 2D-spilmotorer og 3D-spilmotorer. Godot og Unreal Engine, for eksempel, bruger C++ som deres scriptsprog.

Hvad er io-spil?

IO Games er en genre af gratis realtime multiplayer online spil, som du kan spille i din browser uden at skulle installere noget eller oprette en konto. Det første io-spil var agar.io.

Hvorfor har vi brug for en motor til at lave spil?

Ved at have en motor, der allerede har måder at håndtere ting som rendering, fysik, lys og kunstig intelligens lige ud af boksen, gør det hurtigt at skabe karaktermodeller og få dem til at opføre sig på en given måde.

Hvad er den bedste spilmotor til spiludvikling?

Øverst på vores liste er Unity-spilmotoren. Denne er en favorit, da den er nemmere at bruge for nye og erfarne spiludviklere. Unity henvender sig til flere platforme med hensyn til den interaktive 3D-spiloplevelse. Gennem Unity kan du udvikle spil af høj kvalitet med optimal ydeevne i enhver spilgenre, du ønsker!

Hvor lang tid tager det at skrive et spildesigndokument?

Et godt designdokument bør tage dig et par timer for et simpelt spil, måske bare en time. For et mere komplekst spil kan det tage en halv dag. For en RPG burde det tage dig uger, fordi du først skal skrive hele historien.

DIY journal