Poprawka: Total War WARHAMMER 3 Stuttering, Lagi lub Freezing stale

Jak

Total War: Warhammer III to turowa gra strategiczna i taktyczna w czasie rzeczywistym opracowana przez Creative Assembly i opublikowana przez firmę Sega. Jest to część serii Total War, a trzecia osadzona w fikcyjnym uniwersum Warhammer Fantasy firmy Games Workshop. Do uruchomienia gry wymagana jest odpowiednia konfiguracja sprzętowa, szczególnie na PC, ponieważ nie każdy może mieć taką konfigurację, aby uruchomić grę w pełnej rozdzielczości i wyższym FPS. Jest to dość powszechne w przypadku większości tytułów na komputery PC, ponieważ są one żądne wydajności. Tutaj podaliśmy kroki, aby naprawić problemy z zacinaniem się i opóźnieniami w Total War WARHAMMER 3.

To dość niefortunne, że niektórzy gracze Total War WARHAMMER 3 na PC doświadczają wielu problemów, takich jak zacinanie się, opóźnienia, awarie, spadki klatek itp. podczas rozgrywki. Może to być poważny problem na niektórych komputerach w zależności od współczynnika zgodności. Dlatego zawsze lepszym pomysłem jest naprawienie problemu, aby przynajmniej móc grać w grę z przyzwoitą liczbą FPS. Może istnieć kilka przyczyn takiego problemu, które można rozwiązać, postępując zgodnie z tym przewodnikiem.

Sprawdź wymagania systemowe

Sprawdź wymagania systemowe gry Total War WARHAMMER 3 poniżej, aby upewnić się, czy konfiguracja Twojego komputera spełnia wymagania systemowe gry, czy nie.

Minimalne wymagania systemowe:

Reklamy

  • System operacyjny: 64-bitowy system Windows 7
  • Edytor: Seria Intel i3/Ryzen 3
  • Pamięć: 6 GB pamięci RAM
  • Grafika: Seria Nvidia GTX 900/AMD RX 400 | Karta graficzna Intel Iris Xe
  • DirectX: Wersja 11
  • Magazynowanie: 120 GB wolnego miejsca

Zalecane wymagania systemowe:

  • System operacyjny: Windows 10 64-bitowy
  • Edytor: Seria Intel i5/Ryzen 5
  • Pamięć: 8 GB pamięci RAM
  • Grafika: Nvidia GeForce GTX 1660 Ti/AMD RX 5600-XT
  • DirectX: Wersja 11
  • Magazynowanie: 120 GB wolnego miejsca

Poprawka: Total War WARHAMMER 3 jąkanie i złe opóźnienia

Reklama

Naprawianie opóźnień w grze lub problemów z upuszczaniem klatek nie jest łatwe, ponieważ zależy to od wielu czynników, takich jak sprzęt PC, rozdzielczość wyświetlania gry, maksymalna liczba limitów FPS, sprzeczne aplikacje innych firm i wiele innych. Dlatego zalecamy wypróbowanie wszystkich metod jeden po drugim, aż problem zostanie naprawiony lub znacznie zmniejszony. Przeważnie zmiana ustawień graficznych w grze lub utrzymywanie ich na niskim poziomie może rozwiązać kilka problemów w mgnieniu oka.

Może to obejmować rozdzielczość ekranu gry, rozdzielczość tekstur w grze, rozdzielczość cieni, maksymalną liczbę klatek na sekundę, liczbę wyświetlanych znaków lub inne efekty wizualne wymagające wyższej grafiki lub pamięci. Możesz więc wykonać poniższe czynności, aby do pewnego stopnia zmniejszyć opóźnienia lub spadki klatek, w zależności od rozdzielczości i jakości, w jakiej grasz, poza liczbą FPS.

1. Rozdzielczość ekranu

Zmiana rozdzielczości gry zgodnie z konfiguracją PC będzie wystarczająco pomocna, aby rozwiązać problem lagów w grze lub problemów z gubieniem klatek. Zmniejszenie rozdzielczości ekranu w grze powinno zwiększyć liczbę klatek na sekundę i zmniejszyć opóźnienia.

Reklamy

2. Rozdzielczość tekstury

Jeśli nie jesteś zainteresowany odtwarzaniem w pełnej rozdzielczości lub rozdzielczości tekstur, możesz spróbować zmniejszyć lub wyłączyć rozdzielczość tekstur. Ustawienie go na niskim poziomie zmniejszy wąskie gardło w GPU/CPU i może zwiększyć płynność rozgrywki. Upewnij się, że ustawiłeś go z „Wysoki” na „Niski”.

3. Rozdzielczość cieni

Cienie lub tekstura cieni mogą wyglądać dobrze wizualnie, ale jeśli twój sprzęt komputerowy jest wystarczająco starszy lub nie obciąża tak bardzo, upewnij się, że go wyłączysz lub ustawisz na „Niski”.

4. Szybkość klatek

Jeśli twój komputer ma problemy z uruchomieniem gry z wyższą szybkością klatek na sekundę przy średnich lub niskich ustawieniach, lepiej ręcznie ustawić maksymalną liczbę klatek na 30/60 klatek na sekundę. Poprawi to spójność rozgrywki.

Reklamy

5. Wyświetlane znaki

Postacie wyświetlane w grze mogą czasami pochłaniać dużo pamięci VRAM i innych zasobów systemowych, aby renderować się i ładować poprawnie. Zaleca się również zmniejszenie liczby NPC wyświetlanych na ekranie jednocześnie.

To wszystko, chłopaki. Zakładamy, że ten przewodnik jest dla Ciebie przydatny. W przypadku dalszych pytań możesz skomentować poniżej.

DIY journal