Przewodnik po najlepszych klasach Tiny Tina’s Wonderlands

Gry

Klasy są jedną z najważniejszych rzeczy w każdej grze RPG. A kiedy mówimy o Krainach Czarów Tiny Tiny, jest to po prostu jeden z najbardziej niesamowitych spinów fantasy inspirowanych Borderland 3. Gra wyzwala grupę wrogów, takich jak krwiożercze Gobliny, obrzydliwe grzyby i wielu innych. Aby przetrwać w tej sennej krainie koszmarów, będziesz potrzebować najlepszych klas w Krainie Czarów Tiny Tiny.

Zajęcia w grach fabularnych można nazwać specyficznymi karierami. Każda klasa w Krainie Czarów Tiny Tiny ma swój własny zestaw zalet i wad, co czyni je wyjątkowymi pod pewnymi względami. Na szczęście Tiny Tina oferuje sporo ciekawych klas, które sprawią, że Twoja podróż będzie jeszcze bardziej przygodowa. Ale z drugiej strony sprawia to również, że na początku dość trudno jest wybrać najlepszą spośród nich. Aby rozwiązać to zamieszanie i pomóc Ci znaleźć najlepiej dopasowaną klasę, przedstawiamy kompletny przewodnik po różnych klasach Krainy Czarów Tiny Tiny.

Przewodnik po najlepszych klasach Tiny Tina’s Wonderlands

Po pierwsze, Tiny Tina’s Wonderlands ma w sumie sześć klas. Każda klasa ma unikalne zdolności, które pasują do różnych stylów gry. Dzisiaj przyjrzymy się każdej z tych klas w Krainie Czarów Tiny Tiny oraz ich różnym typom umiejętności i nie tylko.

1. Zaklęcie

Klasa zaklęć w Krainie Czarów Tiny Tiny należy do kategorii klasycznych klas magów. Jest on poświęcony czarodziejom z Krain Czarów. Posiada dwie umiejętności akcji i jeden atut klasowy znany jako Tkanie zaklęć.

Reklamy

Tkanie zaklęć jest wcześniejszą umiejętnością klasy Spellshot. Pozwala na zwiększenie obrażeń od zaklęć za każdym razem, gdy je rzucisz lub przeładujesz. Jeszcze atrakcyjniejsze w tkaniu zaklęć jest to, że pozwala zdobywać więcej bonusów w miarę zdobywania kolejnych poziomów w grze.

Poza tym, jego pierwsza umiejętność akcji, Polimorfia, pozwala na bardzo krótki czas zamieniać wrogów w nieszkodliwych.Natomiast druga umiejętność, Ambi-Hextrous, pozwala na założenie jeszcze jednego zaklęcia. Może być bardzo przydatny w gorszych sytuacjach. Jednak będziesz musiał awansować w swojej grze, aby odblokować umiejętność działania Ambi-Hextrous.

2. Stabbomancer

Reklama

W przeciwieństwie do klasy Spellshot, Stabbomancer skupia się zasadniczo na zwiększeniu szansy na trafienie krytyczne. Jego wyczyn klasowy jest prawie taki sam, pozwalając ci zadawać większe obrażenia. Dzięki tej umiejętności możesz łatwo zwiększyć moc swoich pistoletów, zaklęć lub walki wręcz, aby zadawać maksymalne obrażenia każdym strzałem.

Reklamy

Dodatkowo umiejętność Ghost Blade pozwala rzucać wirującym ostrzem, które zadaje pobliskim wrogom znaczne obrażenia w walce wręcz. Jedną z interesujących umiejętności działania, które zapewnia Stabbomancer, jest „Z cienia”. Pozwala stać się niewidzialnym, gdy radzisz sobie z trafieniami krytycznymi. Chociaż jest to bardzo przydatna umiejętność, ma swoje wady, ponieważ twój współczynnik obrażeń jest drastycznie zmniejszony.

3. Zbieracz pazurów

Występując jako klasa paladyna, Clawbringer, znany również jako Thor, koncentruje się głównie na obrażeniach w zwarciu / broni. Jest to rzeczywiście jedna z najlepszych klas, jeśli specjalizujesz się w ataku z użyciem broni/wręcz lub w rzucaniu zaklęć. Dla rzucających zaklęcia Clawbringer pozwala wybrać nieudany Mnich Twist of Fate i odzyskać utracone statystyki siły.

Reklamy

Wyczyn Klasowy Zwiastuna Szponów Towarzysz Wyvern daje ci małego smoka o imieniu Wyvern. Ważki przelatują nad polem bitwy i sieją ataki ogniowe na wrogów. Z drugiej strony jego umiejętność działania, Cleansing flames, pozwala przyzwać młot.

Ten młot zadaje obrażenia w walce wręcz, tworząc potężną ognistą novę po mocnym uderzeniu w ziemię. Poza tym Osąd Burzowego Smoka pozwala rzucać młotem, zadając obrażenia od błyskawic każdemu trafionemu wrogowi.

4. Strażnik zarodników

Klasa Spore Warden jest idealna dla każdego atakującego z dużej odległości. Zadaje ogromne obrażenia na dużych obszarach.Wyczyn klasowy Strażnika Zarodników, Grzybowy Towarzysz, to mały kumpel, który od czasu do czasu puszcza trujące gazy, które natychmiast zabijają wrogów.

Co więcej, umiejętność działania Barrage i Blizzard dodaje tej klasie więcej chwały. Obie umiejętności akcji specjalizują się w zadawaniu dużych obrażeń wielu wrogom naraz. Ostrzał pozwala wystrzelić maksymalnie siedem strzał jednocześnie, co dodatkowo odbija się dwukrotnie między pobliskimi wrogami. Z kolei umiejętność akcji Blizzard pozwala na jednoczesne zrzucenie trzech mroźnych cyklonów. Cyklony te zadają obrażenia od mrozu wszystkim pobliskim wrogom.

Dlatego Strażnik Zarodników jest uważany za jedną z najlepszych klas w Krainie Czarów Tiny Tiny. Jeśli zdecydujesz się na pełny styl gry w ofensywie i uważasz, że duże ataki mają kluczowe znaczenie, jest to prawdopodobnie najlepszy wybór dla Ciebie.

5. Brr-Zerker

Jeśli tak naprawdę nie interesujesz się bronią ani strzelaniem, Brr-Zerker może być idealną alternatywą. Zamiast zajmować się tylko dużymi obrażeniami, Brr-Zerker skupia się na obrażeniach od stanu mrozu. Po pierwsze, atut klasy Zasięg Starożytnych staje się szalony i zadaje tylko dodatkowe obrażenia od mrozu przy każdym ataku. Jego umiejętność akcji, Dreadwind, daje ci swobodę ciosów we wszystko, co stanie ci na drodze.

Natomiast Dzika Fala pozwala skoczyć do przodu i zadawać głównie obrażenia od mrozu. Co ciekawsze, podejście do Brr-Zerkera jest stosunkowo łatwiejsze i prawdopodobnie najlepiej pasuje do nowicjuszy w Krainach Czarów Tiny Tina. Jednak jednym z najsłabszych punktów Brr-Zerkera jest to, że jego umiejętności nie będą działać podczas walk z bossami, jeśli nie ma małych wrogów.

Uniemożliwi ci to wykorzystanie wszystkich zdolności klasy i prawdopodobnie powstrzyma cię przed osiągnięciem maksymalnych obrażeń, które mogą mieć wpływ podczas bitwy.

6. Narodziny grobu

Jeśli interesujesz się ciemną energią, czarną magią lub czymś podobnym, możesz polubić klasę Graveborn. Krótko mówiąc, klasa Graveborn polega głównie na mrocznej magii i innych rzeczach.Pozwala nawet grać jako zła postać w grze, z pewnością dodając trochę pikanterii Krainie Czarów.

Krainy Czarów Tiny Tiny zasadniczo zajmują się mrocznymi zaklęciami, które zadają wrogom mroczne obrażenia z ogromną szybkością. Otrzymasz również towarzysza Demi-Lich, pływającego kumpla, który zadaje obrażenia od czarnej magii.

Poza tym, straszna umiejętność poświęcenia Graveborna pozwala poświęcić część twojego HP w zamian za więcej ciemnej mocy. Otrzymasz ciemne obrażenia, które mogą zabić wszystkich pobliskich wrogów, a także ubiegać się o status ciemnej magii na nich. Co więcej, żniwiarz kości to kolejna świetna umiejętność, która pomaga w pełni wyleczyć utraconą siłę i uzyskać więcej ciemnych obrażeń. Ogólnie rzecz biorąc, Graveborn jest dość silny i może pokonać nawet najlepszych z najlepszych wrogów.

Wniosek

W końcu zobaczyliśmy wszystkie sześć klas w Krainie Czarów Tiny Tiny i omówiliśmy ich prawdziwe umiejętności. Każda klasa z pewnością ma inny zestaw umiejętności, co czyni ją lepszą od innej. Możesz wybrać dowolny z nich w zależności od swojego stylu gry. Jeśli jednak nie jesteś tego wystarczająco pewien i nadal chcesz prawdziwej sugestii, powiedzielibyśmy, że Strażnik Zarodników powinien być twoim pierwszym wyborem, a następnie Graveborn.

Strażnik Zarodników jest rzeczywiście najlepszą klasą w Krainie Czarów Tiny Tiny, ponieważ posiada kilka silnych i różnorodnych umiejętności z potencjałem. Daj nam znać, która według Ciebie jest najlepsza w Krainie Czarów Tiny Tiny i dlaczego?

FAQ

Czy potrafisz solo w Krainie Czarów Tiny Tiny?

Niewątpliwie najmniej przyjazną dla solo klasą w Tiny Tina’s Wonderlands jest Graveborn, ponieważ obie jej umiejętności akcji (Reaper of Bones i Dire Sacrifice) wykorzystują HP gracza do zadawania obrażeń wrogom. Na przykład Reaper of Bones zwiększa kradzież HP i obrażenia magiczne, jednocześnie wysysając pasek zdrowia gracza.

Czy Tiny Tina’s Wonderlands to najlepsza strzelanka typu looter?

Jak dotąd Tiny Tina’s Wonderlands pokazało społeczności graczy, że w gatunku strzelanek to coś więcej niż tylko spryskiwanie i modlenie się.

Czy Strażnik zarodników jest najlepszą klasą w Krainie Czarów Tiny Tiny?

Strażnik Zarodników ma małego grzybowego towarzysza, który od czasu do czasu wypuszcza trujący gaz, aby zabić twoich wrogów. Niezależnie od wszystkiego innego, to natychmiast sprawia, że ​​Strażnik Zarodników jest czołowym pretendentem do najlepszej klasy w Krainie Czarów Tiny Tiny. Dla tych, którym nadal zależy na zadawaniu dużych obrażeń, Strażnik Zarodników jest dla ciebie wyborem.

Jakie są zajęcia w Krainie Czarów Tiny Tiny?

Spośród sześciu klas oferowanych w Krainie Czarów Tiny Tiny są to: Brr-zerker, Clawbringer, Graveborn, Spellshot, Sporewarden i Stabbomancer. Gracze mają mnóstwo opcji, aby mieszać klasy zgodnie z ich osobistymi preferencjami.

Ile klas jest w Krainie Czarów Tiny Tiny?

Tiny Tina’s Wonderlands czerpie inspirację ze swoich sześciu klas postaci z Dungeons & Dragons, wraz z wyczynami, umiejętnościami i wieloklasowością. Tiny Tina’s Wonderlands to najnowsza odsłona serii Borderlands i zawiera jedną długą sesję „Bunkers and Badasses” z Tiną jako mistrzem bunkra.

Jakie są drzewka umiejętności w Krainie Czarów Tiny Tiny?

Poniżej znajdują się drzewka umiejętności dla wszystkich klas postaci w Krainach Czarów Tiny Tiny: Dreadwind – The Fatemaker kręci się, tnąc wszystko w pobliżu swoją bronią do walki wręcz i zasadniczo stając się tornado bólu. Zapewnia zwiększoną prędkość ruchu i odporność na spowolnienie na pewien czas.

Jaka jest data premiery Tiny Tina’s Wonderlands?

TINY TINA’S WONDERLANDS: Czas premiery i jak grać wcześnie 24 marca Jakie są klasy postaci w Tiny Tina’s Wonderlands? W Krainie Czarów Tiny Tiny jest sześć klas postaci: osiłki z mrozem, które uzupełniają swoją siłę ognia atakiem brutalnych, bliskich i osobistych ataków w zwarciu

Jaka jest najlepsza klasa dla Tiny Tiny?

Clawbringer to klasa Paladyna Tiny Tiny’s Wonderlands, która wzmacnia sojuszników, jednocześnie zadając obrażenia od żywiołów.Ci, którzy używają broni, odblokują umiejętności zadawania dodatkowych obrażeń od ognia, podczas gdy konstrukcje walczące w zwarciu zwykle zadają dodatkowe obrażenia od błyskawic.

Jak działa łup w Krainie Czarów Tiny Tiny?

Tiny Tina’s Wonderlands to nadal gra Borderlands, więc łupy będą stale spadać podczas twoich przygód w wymyślonej krainie fantasy Tiny. Podobnie jak poprzednie gry z serii, Tiny Tina’s Wonderlands oferuje tryb współpracy i „Coopetition” dla wieloosobowego trybu współpracy, który zmienia sposób działania łupów podczas sesji online.

Czy musisz grać w Borderlands, aby zagrać w Tiny Tina’s Wonderlands?

Kiedy Tiny Tina’s Wonderlands zostało po raz pierwszy ogłoszone w czerwcu 2021 roku, twórcy z Gearbox szybko wyjaśnili, że znajomość Borderlands nie jest potrzebna, aby cieszyć się nową grą. Choć gra została zainspirowana Szturmem na Smoczą Twierdzę, osadzona jest w zupełnie nowym środowisku z samodzielną fabułą.

Co robi czar w Tiny Tina?

Spellshot to oddany czarodziej w Krainie Czarów Tiny Tiny. Jego główny atut klasowy, Tkanie zaklęć, pozwala zdobyć stos tkania zaklęć za każdym razem, gdy rzucasz zaklęcia lub przeładowujesz broń. Zwiększa to twoje obrażenia od zaklęć, ale szybko zyskasz więcej bonusów w miarę zdobywania kolejnych poziomów.

Jaka jest najlepsza klasa w Krainie Czarów Tiny Tiny?

Niezależnie od wszystkiego innego, to natychmiast sprawia, że ​​Strażnik Zarodników jest czołowym pretendentem do najlepszej klasy w Krainie Czarów Tiny Tiny. Dla tych, którym nadal zależy na zadawaniu dużych obrażeń, Strażnik Zarodników jest dla ciebie wyborem. Dwie umiejętności akcji dla Strażnika Zarodników, Barrage i Blizzard, zadają obrażenia wielu wrogom.

Czy Strażnik zarodników to dobra klasa?

W połączeniu z szeregiem umiejętności pasywnych, które zwiększają twoje umiejętności i obrażenia od broni, Strażnik Zarodników powoli staje się niesamowicie potężną klasą, gdy awansujesz. Jednak jego największą siłą są umiejętności wysokiego poziomu Wrath of Nature i Play the Angles.

Jaki jest limit poziomu w Krainie Czarów Tiny Tiny?

Poziom 40 może być limitem poziomu w Krainie Czarów Tiny Tiny, ale praca jeszcze się nie skończyła. Witamy w „końcu” zawartości endgame. Teraz zaczyna się praca nad szlifowaniem twojej Mit Rank.

DIY journal