- Factorio-zelfstudie: een smeltopstelling bouwen
- Weten waar je de smeltinstallatie moet bouwen
- Het belang van verhoudingen voor het smelten in Factorio
- Hoe ga je geleidelijk aan verder met je ontwerp?
- Over erts en kolen in Factorio
- Stalen arrays toevoegen
- Hoe te upgraden
- Blauwdruk variaties
- Bakstenen
- Over elektrische ovens in Factorio
- Waarom hebben we game-engines nodig om io-games te maken?
- Wat zijn de beste games om met Factorio-fans te spelen?
- Hoe lang duurt het om een IO-game te maken?
- Wat maakt een IO-game een Io-game?
- Wat zijn enkele andere spellen zoals Factorio?
- Waarom is Factorio zo ingewikkeld?
- Kun je Factorio in de eerste persoon spelen?
- Wat is het verschil tussen Factorio en wapensmid?
- Welke programmeertaal gebruiken game-ontwikkelaars om games te bouwen?
- Wat zijn io-spellen?
- Waarom hebben we een engine nodig om games te maken?
- Wat is de beste game-engine voor game-ontwikkeling?
- Hoe lang duurt het om een game-designdocument te schrijven?
De beginfase van Wube’s Factorio kan een beetje ontmoedigend zijn voor beginners, vanwege de enorme hoeveelheid informatie die moet worden verwerkt. Dit omvat een grote hoeveelheid numerieke gegevens, verhoudingen en tarieven in het spel. Met dit in gedachten, brengen we je deze gloednieuwe, op tutorials gebaseerde gids over hoe je solide smeltopstellingen kunt bouwen die je tijdens het spelen bijblijven.
Spelers van Factorio die op zoek waren naar hoe ze een smeltopstelling kunnen bouwen, hoeven dus niet verder te zoeken. Nou, dat gezegd hebbende, laten we beginnen.
Factorio-zelfstudie: een smeltopstelling bouwen
Hieronder vindt u de volledige tutorial om uw smeltinstallatie te bouwen.
Weten waar je de smeltinstallatie moet bouwen
In Factorio is het bij het voorbereiden van de lay-out voor uw smeltinstallatie essentieel om te weten waar u uw hoofdbusstructuur moet bouwen en waar u deze naartoe wilt brengen. Het is aan te raden om je smeltgebied bij het begin van de bus te houden, met voldoende ruimte voor uitbreiding. Als je het spel start, moet je proberen om een volledige riem van ijzer en ook een van koper te hebben. Tegelijkertijd moet u proberen om ruimte te bieden aan ongeveer vier riemen van elk van hen. Dat zorgt voor een totaal van acht smeltopstellingen in de hoofdbasis. Je zult daarna waarschijnlijk niet meer ruimte nodig hebben, omdat je het smelten waarschijnlijk naar buitenposten wilt brengen.
Onthoud dat je kolen en erts nodig hebt om de smeltkolommen te laten werken. Het is dus ideaal om de array zo dicht mogelijk bij deze natuurlijke hulpbronnen te plaatsen. Dit wordt versterkt door het feit dat je ijzervoorraad voor het maken van riemen vrij schaars is aan het begin van het spel.
advertenties
Het belang van verhoudingen voor het smelten in Factorio
Laten we eens kijken naar dit voorbeeld om de betekenis van verhoudingen in dit spel te begrijpen. Als je een volledige gele band van platen wilt produceren, kijk dan eerst naar dit feit.Een gele band kan vijftien items per seconde verplaatsen, terwijl een steenoven in staat is om 0,3125 platen per seconde te produceren. Deel 15 door 0,3125 en je krijgt 48 – het aantal ovens dat je nodig hebt om een volledige band te produceren. Gelukkig is voor koper en ijzer de verhouding erts tot platen 1:1. Zo kun je grofweg een riem erin doen en er tegelijkertijd een riem uit laten komen!
Kijk ook eens op de Factorio Cheat Sheet-website. Je ziet een bepaald patroon in het aantal ovens. De stalen ovens zijn bijvoorbeeld twee keer sneller dan de stenen ovens, terwijl de rode banden twee keer sneller zijn dan de gele. Het is dus mogelijk voor u om steenovens en gele banden te gebruiken en te upgraden naar staalovens en rode banden. U kunt dit doen zonder iets aan het ontwerp te veranderen. Is dat niet handig?
Hoe ga je geleidelijk aan verder met je ontwerp?
Er zijn in principe een aantal ontwerpen waar je naar toe kunt gaan in het spel. U moet kiezen welke het beste bij uw voorkeuren past. Hier presenteren we een ontwerp dat sterk lijkt op dat van JDPlays. In dit ontwerp zijn er twee kolommen met ovens. Er zijn vierentwintig aan elke kant van een grote uitvoerband in het midden. Plaats eerst de eerste rij smelterijen en plaats dan, na het verlaten van een tegelvak, een uitvoerband in de richting van de hoofdbus die je hebt gepland.
advertenties
Laat nog een tegelruimte over en voeg vervolgens de tweede rij ovens toe. De aanvoerbanden gaan rond buiten de ovens die je zojuist hebt geplaatst. Zorg ervoor dat u een tegelruimte laat tussen de band en de ovens, en zorg er ook voor dat deze in dezelfde richting wijst als uw uitvoerband.
advertenties
Het volgende deel is interessant: de splitters die de banden voeden. Laat eerst vier ruimtes tussen de splitters en ovens aan de kop van de array. Plaats twee splitters tegenover elkaar over een afstand van één tegelopening.Leg daarna riemen die naar buiten gaan en de riemen van je array voeden. De splitters voeren door hun nauwe plaatsing slechts de helft van elke band. Hierdoor heeft u gemakkelijk brandstof aan de ene kant en erts aan de andere kant.
Hierna kunt u de brandstoftoevoerband toevoegen. We voegen geen erts toe aan deze band, omdat er relatief minder brandstof nodig is voor het smelten. Hoewel een enkele gele band van steenkool 666 ovens kan voeden (gelijk aan ongeveer 14 arrays), is aan de andere kant een volledige band van koper of ijzer nodig. Voor deze band heb je een splitsing naar de splitter nodig en maak je undergroundies… nou ja, ondergronds en onder de voerbanden aan de zijkanten van je array.
Voeg daarna de inserters toe door er één in te doen en één uit te gaan, voor elk van de ovens. Ga nu op en neer in uw array om automatisch Small Power Poles toe te voegen.
Over erts en kolen in Factorio
Advertentie
Voordat u verder gaat, heeft u ook erts nodig. Je hebt dertig elektrische mijnwerkers nodig (zestig als je upgradet naar rode gordels) om je array te voeden. Ga door met het plaatsen van mijnwerkers om beide zijden van de riem gelijkmatig te vullen. Door je miners te selecteren met een deconstructieplanner of blauwdruk, en op Q te drukken om te annuleren nadat het aantal opduikt, kun je ze vrij gemakkelijk tellen.
Onthoud dat de mijnwerkers die aan de uiteinden van uw veld werken, hun erts veel sneller zullen opraken dan degenen die in het midden van het veld werken. Zorg er dus voor dat je extra mijnwerkers op de riem zet. Als je naar steenkool gaat, heb je ongeveer 2,2 mijnwerkers nodig voor elke smeltarray. U kunt zelfs een volledige band opnemen als u eenmaal voldoende mijnwerkers kunt produceren.
Stalen arrays toevoegen
Heb je kennis genomen van die ene extra tegel met ruimte die nog over is in de ovenarray? Het is bedoeld voor u om stalen arrays toe te voegen; als je dat eenmaal doet, zullen ze soepel gaan met de rest van het ontwerp. Net als de andere smelt deze reeks erts tot stalen platen.
Een direct feed array is ideaal voor staal, omdat het vijf keer meer tijd kost dan ijzeren platen om te smelten, en er zijn ook vijf ijzeren platen nodig. U hebt vijf van dergelijke arrays nodig om een volledige band te produceren.
Hoe te upgraden
Als je upgradet naar stalen ovens, werken ze met twee keer de oorspronkelijke snelheid, maar verbruiken ze dezelfde hoeveelheid brandstof als steenovens. Het is ook raadzaam om zo snel mogelijk te upgraden naar rode gordels. Als je dat doet, zorg er dan voor dat je dertig mijnwerkers en een rode band van het ertsveld toevoegt om hetzelfde te voeden. U bent echter niet verplicht om de uitvoerinvoegers te upgraden.
Blauwdruk variaties
Het bewaren van arrays voor verschillende invoerbanden in uw cache van Blueprints kan handig zijn voor nuttige opstellingen waarbij erts wordt aangevoerd en de platenband op de weg naar buiten wordt geplaatst.
Bakstenen
Je hebt twee stukken steen nodig voor elke steen die je maakt. De overeenkomstige smeltarrays moeten dus de helft van de lengte hebben. Als je echter niet aan de zijkant voedt, heb je twee volle riemen steen nodig om één strook steenstenen op te leveren.
Over elektrische ovens in Factorio
Hoewel spelers in de begindagen van het spel arrays produceerden die 3×3 elektrische ovens konden herbergen, onthoud dat ze net zo snel zijn als stalen ovens en, als je vaste brandstof gebruikt, zoals steenkool, ook zuiniger zijn in termen van besparing energie.
Je moet alleen voor elektrische ovens gaan als je zonne-energie gebruikt voor je basis, werkt op een locatie zonder brandstof, of op weg bent naar een eindspelmodulesysteem door gebruik te maken van productiviteitsmodules met snelheidsbakens. Anders raden we het gebruik van stalen ovens aan. Ze zijn efficiënt genoeg en u zult geen tekort aan kolen hebben.
Dat is het voor nu. We hopen dat onze gids je helpt om alle belangrijke concepten te leren voor het voorbereiden van je eigen smeltopstelling in Factorio. Bekijk nu onze Windows-gidsen, gamegidsen, sociale mediagidsen, iPhone- en Android-gidsen om meer te lezen.Als er echter vragen of feedback zijn, reageer dan met uw naam en e-mailadres. We zullen ons best doen om snel te antwoorden. Abonneer je ook op ons YouTube-kanaal om geweldige video’s over gaming en tips en trucs voor smartphones te bekijken. Dank je.
FAQ
Waarom hebben we game-engines nodig om io-games te maken?
Met behulp van engines kun je misschien een eenvoudiger ontwikkelingsproces krijgen, vooral als je een beginnende codeer bent. Maar een deel van de schoonheid van het ontwikkelen van io-games is de eenvoud van coderen en ontwerpen.
Wat zijn de beste games om met Factorio-fans te spelen?
De beste games inspireren altijd anderen, en Factorio-fans moeten ook Dyson Sphere Program proberen, een game met vroege toegang die het bouwen van fabrieken interstellair vergt. Bevers hebben de aarde geërfd, en Timberborn geeft jou de taak om ze te organiseren om een soepel lopende kolonie te stichten.
Hoe lang duurt het om een IO-game te maken?
Maar een deel van de schoonheid van het ontwikkelen van io-games is de eenvoud van coderen en ontwerpen. In plaats van dat clickerspellen mogelijk maanden in beslag nemen, hebben deze spellen een veel snellere doorlooptijd, vooral met een team van individuen.
Wat maakt een IO-game een Io-game?
Het gemak waarmee je een groot aantal io-spellen kunt spelen, is echt indrukwekkend. Ze zijn te vinden op meerdere sites om gratis te spelen. En dat is een groot deel van wat een io-game tot een io-game maakt.
Wat zijn enkele andere spellen zoals Factorio?
Hier is de lijst van de volgende spellen zoals Factorio waar we ons in gaan verdiepen: 1. Automatiseringsrijk Dit spel groeit nog steeds voortdurend en biedt een aantal zeer interessante ideeën.
Waarom is Factorio zo ingewikkeld?
Het uitgangspunt van het spel is het bouwen van fabrieken om je productiemogelijkheden verder te verbeteren en het te verdedigen tegen hordes monsters. Hoewel het uitgangspunt van de game relatief eenvoudig klinkt, is het verre van dat. Factorio wordt ingewikkelder naarmate je fabriek groter wordt en wordt verslavend naarmate je er langer mee speelt.
Kun je Factorio in de eerste persoon spelen?
Deze first-person kijk op het Factorio-idee is heel anders, omdat je gewoon als een lid van een breder radertje speelt. Je kunt echter iets zo wild of zo minimalistisch bouwen als je hartje begeert. De game geeft je alle tools en technieken die je nodig zou kunnen hebben om iets echt ongelooflijks te bouwen.
Wat is het verschil tussen Factorio en wapensmid?
Het belangrijkste verschil tussen Factorio- en Gunsmith-games is dat de laatste gaat over het bouwen van wapens en robots, terwijl de eerste zich richt op AI en automatisering. 13. Infinifactory Infinifactory is een spel over het bouwen van industriële robots.
Welke programmeertaal gebruiken game-ontwikkelaars om games te bouwen?
Game-ontwikkelaars bouwen al tientallen jaren games met C++. Met C++ kun je games ontwikkelen op verschillende platforms, waaronder Windows, Mac, Linux, Android en iOS. Je hebt een game-engine nodig om games te maken, en C++ wordt gebruikt in tal van 2D-game-engines en 3D-game-engines. Godot en Unreal Engine gebruiken bijvoorbeeld C++ als hun scripttaal.
Wat zijn io-spellen?
IO Games is een genre van gratis realtime multiplayer online games die je in je browser kunt spelen zonder iets te installeren of een account aan te maken. De eerste io-game was agar.io.
Waarom hebben we een engine nodig om games te maken?
Door een engine te hebben die al manieren heeft om zaken als rendering, fysica, verlichting en kunstmatige intelligentie direct uit de doos aan te pakken, is het snel haalbaar om personagemodellen te maken en ze zich op een bepaalde manier te laten gedragen.
Wat is de beste game-engine voor game-ontwikkeling?
Bovenaan onze lijst staat de Unity-game-engine. Dit is een favoriet omdat het gemakkelijker te gebruiken is voor nieuwe en ervaren game-ontwikkelaars. Unity is geschikt voor meerdere platforms met betrekking tot de interactieve 3D-game-ervaring. Via Unity kun je games van hoge kwaliteit ontwikkelen met optimale prestaties in elk gamegenre dat je maar wilt!
Hoe lang duurt het om een game-designdocument te schrijven?
Een goed ontwerpdocument zou u een paar uur moeten kosten voor een eenvoudig spel, misschien slechts een uur. Voor een complexer spel kan het een halve dag duren. Voor een RPG zou het weken moeten duren omdat je eerst het hele verhaal moet schrijven.