Factorio: Hvordan bygge et smelteoppsett – veiledning

Spillene

De innledende stadiene av Wubes Factorio kan være litt skremmende for nybegynnere, på grunn av den enorme mengden informasjon som skal behandles. Dette inkluderer en stor mengde numeriske data, forholdstall og rater i spillet. Med dette i bakhodet gir vi deg denne splitter nye opplæringsbaserte guiden om hvordan du konstruerer solide smelteoppsett som vil følge deg gjennom hele spillet.

Så spillere i Factorio som søkte etter hvordan de kan bygge et smelteoppsett bør ikke lete lenger. Vel, når det er sagt, la oss komme i gang.

Factorio-veiledning: Hvordan bygge et smelteoppsett

Nedenfor er den komplette opplæringen for å bygge smelteoppsettet ditt.

Å vite hvor du skal bygge smelteoppsettet

I Factorio, mens du forbereder oppsettet for smelteoppsettet ditt, er det viktig å vite hvor du skal bygge hovedbussstrukturen din og hvor du ønsker å ta den. Det anbefales å holde smelteområdet ditt nær starten av bussen, med god plass tilgjengelig for utvidelse. Når du starter spillet, bør du prøve å ha et fullt belte av jern og et av kobber også. Samtidig bør du prøve å gi plass til rundt fire belter av hvert av dem. Det gir totalt åtte smelteoppsett i hovedbasen. Du vil sannsynligvis ikke trenge mer plass etterpå, fordi du sannsynligvis ønsker å ta smelting til utposter.

Husk at du trenger kull og malm for å holde smeltekolonner i gang. Derfor er det ideelt å plassere matrisen så nær disse naturressursene som mulig. Dette forsterkes av det faktum at forsyningene dine med jern for å lage belter er ganske knappe i begynnelsen av spillet.

Annonser

Viktigheten av forholdstall for smelteoppsett i Factorio

For å forstå betydningen av forhold i dette spillet, la oss vurdere dette eksemplet. Hvis du vil produsere et fullt gult belte med plater, se på dette faktum først.Et gult belte er i stand til å flytte femten gjenstander per sekund, mens en steinovn er i stand til å produsere 0,3125 plater per sekund. Del 15 med 0,3125, og du får 48 – antallet ovner du trenger for å produsere et fullt belte. Heldigvis, for kobber og jern, er forholdet mellom malm og plater 1:1. Dermed kan du grovt sett sette inn et belte og få et belte ut samtidig!

Sørg for å ta en titt på Factorio Cheat Sheet-nettstedet også. Du vil legge merke til et visst mønster i antall ovner. For eksempel er stålovnene to ganger raskere enn steinene, mens røde belter er to ganger raskere enn de gule. Dermed er det mulig for deg å utnytte steinovner og gule belter, og oppgradere til stålovner og røde belter. Du vil kunne gjøre dette uten å endre noe med hensyn til designet. Er ikke det praktisk?

Hvordan gå frem med designet gradvis?

Det er i utgangspunktet en rekke design du kan gå til i spillet. Du bør velge den som passer dine preferanser mest. Her presenterer vi et design som ligner veldig på en fra JDPlays. I dette designet er det to kolonner med ovner. Det er tjuefire på hver side av et stort utgangsbelte i midten. Først av alt, sett den første raden med smelteverk, og deretter, etter å ha forlatt et flisrom, sett et utgangsbelte som går i retning av hovedbussen du har planlagt.

Annonser

Legg igjen en annen flisplass, og legg deretter til den andre linjen med ovner. Fôringsbeltene skal gå rundt utenfor ovnene du nettopp har plassert. Sørg for å ha et flisrom mellom beltet og ovnene, og sørg også for at det vender i samme retning som utgangsbeltet.

Annonser

Den neste delen er interessant – splitterne som mater beltene. La først fire mellomrom være mellom splittere og ovner i toppen av arrayen. Plasser to splittere vendt mot hverandre over en avstand på ett flisegap.Deretter legger du beltene mot utsiden og mater beltene til arrayet ditt. Splitterne mater bare halvparten av hvert belte, på grunn av deres nære plassering. Dette gjør at du enkelt kan ha drivstoff på den ene siden og malm på den andre.

Etter dette kan du legge til drivstoffleveringsbeltet. Vi legger ikke malm til dette beltet, fordi det trengs en relativt mindre mengde brensel for smelting. Selv om et enkelt gult belte med kull kan mate 666 ovner (tilsvarer rundt 14 matriser), trengs et fullt belte av kobber eller jern på den andre siden. For dette beltet trenger du en splitt til splitteren og få undergrunnen til å gå … vel, under jorden og under fôringsbeltene på sidene av arrayet ditt.

Etter dette, legg til innsettene ved å sette en inn og en som går ut, for hver og en av ovnene. Gå nå opp og ned arrayet ditt for å automatisk legge til små strømstolper.

Om malm og kull i Factorio

Annonse

Før du fortsetter trenger du også malm. Du trenger tretti elektriske gruvearbeidere (seksti når du oppgraderer til røde belter) for å mate arrayet ditt. Fortsett å sette gruvearbeidere til å fylle begge sider av beltet jevnt. Hvis du velger gruvearbeiderne dine med en dekonstruksjonsplanlegger eller blåkopi, og trykker på Q for å avbryte etter at antallet dukker opp, vil du kunne telle dem ganske enkelt.

Husk at gruvearbeiderne som jobber på endene av feltet ditt vil få malmen utarmet mye raskere enn de som jobber midt i feltet. Sørg derfor for å sette flere gruvearbeidere på beltet. Når det gjelder kull, vil du trenge rundt 2,2 kullgruvearbeidere for hver smeltegruppe. Du kan til og med inkludere et fullt belte når du er i stand til å produsere nok gruvearbeidere.

Legge til stålarrayer

Har du lagt merke til at en ekstra flis med plass fortsatt er igjen i ovnsarrayen? Det er ment for deg å legge til stålmatriser; når du gjør det, vil de gå jevnt med resten av designet. I likhet med de andre, smelter denne matrisen også malm til stålplater.

En direkte matematrise er ideell for stål, siden det krever fem ganger mer tid enn jernplater å smelte, og trenger også fem jernplater. Du trenger fem slike arrays for å produsere et fullt belte.

Hvordan oppgradere

Når du oppgraderer til stålovner, vil de fungere med dobbelt så høy hastighet som den opprinnelige hastigheten, men forbruke samme mengde brensel som steinovner. Det er også lurt å oppgradere til røde belter så snart du kan. Når du gjør det, sørg for at du legger til ytterligere tretti gruvearbeidere og et rødt belte fra malmflekken for å mate den samme. Du er imidlertid ikke pålagt å oppgradere utdatainnsettene.

Blueprint varianter

Å ha matriser for ulike matebelter i cachen til Blueprints kan være nyttig for nyttige oppsett der malm bringes inn, og platebeltet plasseres på vei ut.

Stein murstein

Du vil kreve to stykker stein for hver steinstein du lager. Dermed må de tilsvarende smeltearrayene være halvparten av lengden. Men hvis du ikke spiser på siden, trenger du to fulle belter med stein for å gi ett belte med steinstein.

Om elektriske ovner i Factorio

Selv om spillere pleide å produsere matriser som kunne inneholde 3×3 elektriske ovner i de tidlige dagene av spillet, husk at de er like raske som stålovner, og hvis du bruker fast brenselmateriale som kull, er de også mer økonomiske når det gjelder å spare energi.

Du bør bare gå for elektriske ovner hvis du bruker solenergi til basen din, jobber på et sted uten drivstoff, eller er på vei mot et sluttspillmodulert system ved å bruke produktivitetsmoduler med hastighetsbeacons. Ellers anbefaler vi å bruke stålovner. De er effektive nok, og du vil ikke ha noen mangel på kull.

Det er det for nå. Vi håper vår guide hjelper deg å lære alle de viktige konseptene for å forberede ditt eget smelteoppsett i Factorio. Sjekk nå ut våre Windows-guider, spillguider, veiledninger for sosiale medier, iPhone og Android-guider for å lese mer.Men hvis det er noen spørsmål eller tilbakemeldinger, kommenter ned med navn og e-post-ID. Vi vil prøve vårt beste for å svare snart. Abonner også på YouTube-kanalen vår for å se fantastiske videoer om spill og smarttelefontips og triks. Takk skal du ha.

FAQ

Hvorfor trenger vi spillmotorer for å lage io-spill?

Ved hjelp av motorer kan du kanskje få en mer enkel utviklingsprosess, spesielt hvis du er en nybegynner i koding. Men en del av skjønnheten med å utvikle io-spill er enkelheten ved koding og design.

Hva er de beste spillene å spille med Factorio-fans?

De beste spillene inspirerer alltid andre, og Factorio-fans må også prøve Dyson Sphere Program, et tidlig tilgangsspill som tar fabrikkbygging interstellært. Bevere har arvet jorden, og Timberborn gir deg i oppdrag å organisere dem for å bygge en jevntgående koloni.

Hvor lang tid tar det å lage et IO-spill?

Men en del av skjønnheten med å utvikle io-spill er enkelheten ved koding og design. I stedet for klikkerspill som muligens tar måneder å lage, har disse spillene en mye raskere behandlingstid, spesielt med et team av enkeltpersoner.

Hva gjør et IO-spill til et Io-spill?

Enkelheten for å spille noen av et stort antall io-spill er ærlig talt imponerende. De kan bli funnet på flere nettsteder for å spille gratis. Og det er en stor del av det som gjør et io-spill til et io-spill.

Hva er noen andre spill som Factorio?

Her er listen over følgende spill som Factorio vi skal fordype oss i: 1. Automation Empire Dette spillet vokser fortsatt hele tiden, og det gir noen veldig interessante ideer.

Hvorfor er Factorio så komplisert?

Forutsetningen for spillet er å bygge fabrikker for å videreutvikle produksjonsevnene dine mens du forsvarer den mot horder av monstre. Selv om spillets premiss høres relativt enkelt ut, er det langt fra det. Factorio blir mer komplisert ettersom fabrikken din blir større, og blir mer avhengighetsskapende jo lenger du spiller den.

Kan du spille Factorio i førsteperson?

Denne førstepersonen på Factorio-ideen er ganske annerledes ved at du bare spiller som ett medlem av et bredere tannhjul. Du kan imidlertid bygge noe så vilt eller så minimalistisk som hjertet ditt ønsker. Spillet gir deg alle verktøyene og teknikkene du kan trenge for å begynne å bygge noe virkelig utrolig.

Hva er forskjellen mellom Factorio og våpenmaker?

Den viktigste forskjellen mellom Factorio og Gunsmith-spill er at sistnevnte handler om å bygge våpen og roboter, mens førstnevnte fokuserer på AI og automatisering. 13. Infinifactory Infinifactory er et spill om å bygge industriroboter.

Hvilket programmeringsspråk bruker spillutviklere for å bygge spill?

Spillutviklere har bygget spill med C++ i flere tiår. C++ lar deg utvikle spill på tvers av ulike plattformer, inkludert Windows, Mac, Linux, Android og iOS. Du trenger en spillmotor for å lage spill, og C++ brukes i en rekke 2D-spillmotorer og 3D-spillmotorer. Godot og Unreal Engine, for eksempel, bruker C++ som skriptspråk.

Hva er io-spill?

IO-spill er en sjanger med gratis online multiplayer-spill i sanntid som du kan spille i nettleseren din uten å måtte installere noe eller opprette en konto. Det første io-spillet var agar.io.

Hvorfor trenger vi en motor for å lage spill?

Ved å ha en motor som allerede har måter å håndtere ting som gjengivelse, fysikk, lys og kunstig intelligens rett ut av esken på, gjør det raskt mulig å lage karaktermodeller og få dem til å oppføre seg på en gitt måte.

Hva er den beste spillmotoren for spillutvikling?

På toppen av listen vår er Unity-spillmotoren. Denne er en favoritt siden den er enklere å bruke for nye og erfarne spillutviklere. Unity henvender seg til flere plattformer med hensyn til den interaktive 3D-spillopplevelsen. Gjennom Unity kan du utvikle spill av høy kvalitet med optimal ytelse i hvilken som helst spillsjanger du ønsker!

Hvor lang tid tar det å skrive et spilldesigndokument?

Et godt designdokument bør ta deg noen timer for et enkelt spill, kanskje bare én time. For et mer komplekst spill kan det ta en halv dag. For et rollespill bør det ta flere uker fordi du må skrive hele historien først.

DIY journal