- A sérült adatok vagy a játék összeomlásának javítása a Rocket League-ben
- Hogyan készíthetek biztonsági másolatot a Rocket League régi mentési adataimról?
- Mi a teendő, ha a Rocket League összeomlik?
- Hogyan javíthatok ki egy sérült mentési fájlt a Rocket League-ben?
- Miért tölt le újra fájlokat a Rocket League?
- Hogyan lehet átvinni a Rocket League mentéseit egy másik számítógépre?
- Hogyan törölhetek elmentett játékot a Rocket League-ben?
- Miért mondja a Rocket League, hogy egyes fájlok sérültek?
- Mennyi helyet foglal el a Rocket League PC-n?
- Miért nem tudom letölteni a Rocket League-et?
- Miért nem tudok új mappát létrehozni a Rocket League számára?
- Hogyan engedélyezhetem a felhőalapú mentéseket a Rocket League-ben?
A Psyonix kifejlesztette és 2015-ben kiadta a Rocket League játékot, amely járműalapú futball-videojátékot kínál PC-re, PS4-re, Nintendo Switchre, Xbox One-ra, Linuxra és Mac-re. Most néhány PS4-felhasználó PS4-adatokat vagy adatbázissérülést kaphat egy adott játék közben. Ugyanez vonatkozik a Rocket League-re, és sok játékos kapja a Save Data Corrupted vagy Game Crashes-t a Rocket League-ben.
Tehát, ha Ön is az áldozatok közé tartozik, és nem tudja, mit kell tennie a probléma megoldása érdekében, akkor jó helyen jár. Az alábbiakban megosztottunk néhány lehetséges megoldást, amelyeknek a legtöbb esetben működniük kell. Valójában ez a probléma néhány Nintendo Switch- és PC-felhasználónál is előfordul. Tehát még a játékfájlok ellenőrzése után is azt mondja, hogy egyes fájlok sérültek.
Nos, néhány Rocket League játékos is újra letöltötte a játék fájljait, de a fő probléma a játékon belüli felhőalapú mentésekből vagy a felhőalapú biztonsági mentésből származik. Szerint a érintett játékosok, nincs problémájuk más játékokkal az eszközeiken. Ezenkívül nincs probléma a tárolómeghajtókkal, az internetkapcsolattal vagy másokkal.
A sérült adatok vagy a játék összeomlásának javítása a Rocket League-ben
Most egyetlen sorban úgy tűnik, hogy a felhőszinkronizálás letiltása teljesen megoldja a problémát. A Psyonix Support szerint a következő lépéseket megfelelően kell végrehajtania.
Megtekintheti videós útmutatónkat is, de a részletes útmutatóért kövesse az alábbi lépéseket.
Reklámok
- Menj a C:\Felhasználók[Felhasználónév]\Saját dokumentumok\Játékaim\Rocket League\TAGame\SaveData\DBE_Production.
- Készítsen biztonsági másolatot az összes játékfájlról a menti mappa > Helyezze át egy másik meghajtóra.
- Most törölje az összes játékfájlt a mentési mappából. (Kivéve a biztonsági mentés mappát)
- Távolítsa el a Rocket League játékot, majd telepítse újra.
- Indítsa el a játékot > Az összes beállítás és előbeállítás eltűnt. (Lépj be egy kiállításra, hogy ellenőrizd, kapsz-e XP-t vagy sem)
- Lépjen ki a Rocket League játékból, és törölje a feladatot a Feladatkezelőből, ha a háttérben fut.
- Ezután cserélje ki a mentési mappában lévő játékfájlok biztonsági mentését a fent említett helyről.
- Engedélyezze újra a Steam Cloud Sync alkalmazást.
- Végül indítsa el a Rocket League játékot a számítógépén.
Ezt követően a Rocket League játéknak megfelelően működnie kell, és újraindul a játékadatok mentése. Még ha elvesztetted is a játék előrehaladását vagy a szinteket, érdemes próbálkozni, amíg meg nem jelenik az állandó megoldás.
Ha azonban ezt a problémát a PS4-en tapasztalja, először próbálja meg újraindítani a konzolt. Ha nincs javítva, akkor PS4-konzolon válassza az „Adatbázis újraépítése” lehetőséget. Ehhez kapcsolja ki a konzolt > Nyomja meg és tartsa lenyomva a bekapcsológombot, amíg két hangjelzést nem hall > A PS4 csökkentett módba fog indulni > Csatlakoztassa a PS4 vezérlőt > Válassza az Adatbázis újraépítése > Várja meg a folyamat befejeződését > Újraindítás lehetőséget. a konzolod normálisan.
Ha abban az esetben, a PS4 a Rocket League sérült adatokat mutatja, és nem tud futni, akkor győződjön meg róla, hogy manuálisan törölte a sérült adatokat a Beállítások > Rendszertárkezelés > Mentett adatok > Médialejátszó > Törölje a „sérült adat” fájlt a gomb megnyomásával. Opciók > Lépjen ki, majd nyissa meg újra a Media Player alkalmazást.
Ha elkészült, újra le kell töltenie a sérült/törölt játékfájlt. Ezenkívül ellenőrizze a lemeztárhelyet, a szabad területet, a merevlemez-problémákat stb.
Reklámok
Hirdetés
Ennyi, srácok. Reméljük, hogy hasznosnak találta ezt az útmutatót. További kérdéseivel forduljon bizalommal az alábbi megjegyzésekhez.
GYIK
Hogyan készíthetek biztonsági másolatot a Rocket League régi mentési adataimról?
Kövesse az alábbi lépéseket, hogy biztonsági másolatot készítsen a mentési adatokról az adatok helyreállításához: Most már van egy biztonsági másolata a következő helyen: Documents\My Games\ Rocket League Old A mentési fájlokkal kapcsolatos problémákat most meg kell oldani.
Mi a teendő, ha a Rocket League összeomlik?
Ha a Rocket League gyakran összeomlik, kérjük, tudassa velünk, szeretnénk segíteni. Az összeomlási problémák megoldása azt is megakadályozza, hogy a mentési adatok megsérüljenek. A mentési fájl újbóli létrehozása eltávolítja a sérült fájlokat, és újakat hoz létre a fiókadatokkal. Betöltési hiba hibaüzenetet kap? A legegyszerűbb megoldás az Új mentés gomb kiválasztása.
Hogyan javíthatok ki egy sérült mentési fájlt a Rocket League-ben?
A Rocket League-ben megsérült adatok mentése vagy összeomlások javítása Ugrás a C:Users [Felhasználónév]Dokumentumoim oldalára. Készítsen biztonsági másolatot az összes játékfájlról a mentési mappából > Helyezze át egy másik meghajtóra. Most törölje az összes játékfájlt a mentési mappából.
Miért tölt le újra fájlokat a Rocket League?
Nos, néhány Rocket League játékos is újra letöltötte a játék fájljait, de a fő probléma a játékon belüli felhőalapú mentésekből vagy a felhőalapú biztonsági mentésből származik. Az érintett játékosok szerint semmilyen problémájuk nincs más játékokkal az eszközeiken. Ezenkívül nincs probléma a tárolómeghajtókkal, az internetkapcsolattal vagy másokkal.
Hogyan lehet átvinni a Rocket League mentéseit egy másik számítógépre?
1 Új mentési fájl létrehozása: Ezután kapcsolja ki a Cloud Saves for Rocket League szolgáltatást. … 2 Másolja át a régi Config, Demos és Training mappákat az új mentési fájlba: 3 Engedélyezze a Cloud Saves funkciót, hogy feltöltse az új mentési fájlt az Epic Games Cloud Saves: Ez lehetővé teszi, hogy a mentési fájlt egy másik vagy új PC.
Hogyan törölhetek elmentett játékot a Rocket League-ben?
Lépjen a C:\Users [Felhasználónév]\My Documents\My Games\Rocket League\TAGame\SaveData\DBE_Production oldalra. Készítsen biztonsági másolatot az összes játékfájlról a mentési mappából > Helyezze át egy másik meghajtóra. Most törölje az összes játékfájlt a mentési mappából.
Miért mondja a Rocket League, hogy egyes fájlok sérültek?
Tehát még a játékfájlok ellenőrzése után is azt mondja, hogy egyes fájlok sérültek.Nos, néhány Rocket League játékos is újra letöltötte a játék fájljait, de a fő probléma a játékon belüli felhőalapú mentésekből vagy a felhőalapú biztonsági mentésből származik.
Mennyi helyet foglal el a Rocket League PC-n?
Miután telepítette az Epic Games Launchert, le kell töltenie a Rocket League játékfájlt. A Rocket League PC-n való elhelyezéséhez körülbelül 13,41 GB szabad tárhelyet kell felszabadítanod a többjátékos játék letöltéséhez.
Miért nem tudom letölteni a Rocket League-et?
Számos tényező okozhatja a Rocket League letöltési problémáját. Ennek oka lehet internetkapcsolati probléma, játékfájlok hibája, vagy akár az Epic szerverekkel kapcsolatos problémák. Ennek kijavításához több hibaelhárítási lépést kell végrehajtania. A Rocket League egy foci videojáték, amelyet járművekkel játszhatsz.
Miért nem tudok új mappát létrehozni a Rocket League számára?
Keresse meg a Documents\My Games\Rocket League mappát, és nevezze át vagy törölje. Ez lehetővé teszi a játék számára, hogy új mappát hozzon létre a rendszergazda alatt. Megpróbálhatja a Steam Cloud szinkronizálását is. A Cloud fájlokat el lehet rontani.
Hogyan engedélyezhetem a felhőalapú mentéseket a Rocket League-ben?
1 Nyissa meg az Epic Games Launchert 2 Kattintson a Beállítások lehetőségre 3 Jelölje be a Felhőalapú mentések engedélyezése jelölőnégyzetet 4 Indítsa el a Rocket League-et a meglévő felhőalapú mentés cseréjéhez.