Échapper à Tarkov Woods Map Guide

Jeux

Escape from Tarkov est un jeu FPS en ligne massivement multijoueur développé par Battlestation Games. C’est un jeu de tir réaliste qui relève des genres RPG et FPS tactique.

Étonnamment, le jeu est toujours en version bêta fermée et n’est accessible qu’en pré-commande sur le site Web du développeur. Il existe de nombreuses cartes massives et interactives dans ce jeu, et la carte Woods en fait partie.

La carte Woods est très délicate, en particulier pour les joueurs novices. Parce qu’il est basé sur le « réalisme », il n’y aura pas de système de carte pour identifier vos positions actuelles. Il devient donc important de connaître la carte, les spots et les points de repère afin de s’échapper du jeu Tarkov Woods. Par conséquent, cet article servira de guide pour comprendre la carte.

Échapper à Tarkov Woods Guide de la carte

Donc, dans ce jeu, vous allez apparaître au bord des cartes, et le jeu vous poussera de l’autre côté de la carte pour l’extraction. Il va y avoir un combat de ponte. Soyez donc toujours prêt à rechercher d’autres joueurs dès que vous apparaissez.

Par exemple, vous pouvez considérer la zone périphérique comme un mauvais lieu d’apparition, notamment à cause des combats d’apparition. Même si vous ne serez pas incroyablement proche des autres, il est bon d’y jeter un coup d’œil.

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Points de repère clés

Comme mentionné précédemment, il est essentiel de savoir rapidement où vous venez d’apparaître. Vous pouvez rechercher les points de repère clés et identifier rapidement votre emplacement. Les repères clés seraient :

  1. Lac
  2. Usine
  3. Sniper SCAV montagnes.

Et si vous ne pouvez voir aucun de ces points de repère clés dès que vous êtes apparu, cela signifie que vous avez engendré soit dans les bois autour du crash de l’avion, soit dans la périphérie.

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Mais vous vous promenez un peu et vous trouverez certainement ces points de repère clés. Si vous ne trouvez rien et que tout est bois et rochers, vous êtes dans la zone Escape from Tarkov Woods.Parce qu’il n’y a pas d’autres endroits sur la carte comme ça, si vous vous promenez un peu, vous pouvez trouver l’accident d’avion et connaître votre position.

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Extraction

Maintenant que vous avez établi votre lieu d’apparition, vous devez commencer à vous déplacer vers votre point d’extraction. Peu importe où vous êtes apparu, vous devez traverser le camp de bûcherons pour traverser. Cependant, si votre point d’extraction est la sortie du véhicule au sud, vous pouvez ignorer le camp.

Il y a donc des points d’extraction permanents pour le joueur qui seront là à chaque fois. Pour les joueurs d’apparition de l’Ouest, c’est la périphérie, et pour les joueurs d’apparition de l’Est, ce sera le barrage routier de l’ONU.

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Points d’extraction

Vous pouvez appuyer deux fois O pour afficher vos points d’extraction.

Mais voici les spots probables pour les joueurs :

Joueurs spawn Est (points d’extraction Ouest)

  1. Barrage routier du RUAF.
  2. Bunker ZB016 B.
  3. Barrage routier de l’ONU.
  4. Ancienne gare.
  5. Frontières ouest.

De plus, pour les joueurs de spawn est, il existe des points d’extraction spéciaux. Elles sont:

  1. Le Gate to Factory qui nécessite de se lier d’amitié avec un joueur amical SCAV si vous êtes un PMC.
  2. Sortie de véhicule sud qui nécessite 3000 roubles pour l’extraction.
  3. Le Mountain Stash qui vous oblige à avoir le pic à glace rouge, une paire d’accords ainsi qu’aucun gilet blindé pour sortir.

Joueurs d’apparition de l’ouest (points d’extraction de l’est)

  1. Bateau
  2. La place du mort
  3. Périphérie d’eau et Périphérie
  4. SCAV Maison de la porte Est.

Ainsi les sorties spéciales seront :

  1. La même sortie de véhicule sud.
  2. Le bunker ZB014 B qui nécessite une clé.

Le camp des bûcherons

C’est le point de choc pour tous les joueurs puisque tout le monde le traversera. En outre, l’endroit est connu pour une grande quantité de spawn SCAV. Pour en faire le point le plus chaud, il y a des positions de tireurs d’élite autour de cette zone.

En particulier, les rochers Sniper du côté ouest et les rochers Beach du côté est sont les endroits où les tireurs d’élite sont susceptibles de se trouver. Ces deux endroits ont un visuel incroyable sur la cour à bois du point d’étranglement. Gardez donc un œil sur eux.

Vous pouvez essayer de les éviter ou même essayer de prendre le dessus et essayer de tirer sur les autres. Bien que vous puissiez vous faufiler derrière le camp en passant par la zone boisée du côté sud de la carte et atteindre votre point d’extraction.

Mais lorsque vous traversez les montagnes de Dickhead, vous trouverez probablement des gens qui campent là-bas. Pour cette raison, certaines personnes choisissent la cour à bois parce qu’il est difficile de repérer à travers la colline densément boisée.

Conclusion

Donc, Escape from Tarkov Woods ne convient pas aux nouveaux joueurs car il n’a que moins de butins, et vous devez vous engager dans une bataille pour obtenir des butins et des fournitures. Mais la carte Woods est parfaite pour les personnes à la recherche de combats à longue distance, en particulier les tireurs d’élite, car il existe de nombreux endroits et spots rien que pour cela. Mais avec ce guide de carte Wood et quelques exercices supplémentaires, vous pouvez devenir un bon joueur en un rien de temps.

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