Fix among Us Reliable Packet 1 (koko+15) ei hyväksytty jälkeen

Pelit

Without Us on yhä suositumpi aktiivisten pelaajien lisääntyessä ympäri maailmaa. Vaikka InnerSloth on onnistunut pitämään pelin käynnissä useilla palvelimilla tärkeimpien alueiden mukaan, joidenkin pelaajien voi olla erittäin vaikeaa liittyä peliin verkossa tai pysyä pelissä pitkään palvelimeen liittyvien ongelmien vuoksi. Viime aikoina monet valitettavat keskuudessamme pelaajat ovat saaneet Reliable Packet 1:tä (koko+15) ei hyväksytty palvelimen katkaisuongelman jälkeen hyvin satunnaisesti.

Joten jos olet myös yksi uhreista etkä ymmärrä, mitä tehdä oikein tämän ongelman ratkaisemiseksi tai voi liittyä peliin verkossa ystäviesi kanssa, katso tämä helppo vianetsintäopas tämän ongelman ratkaisemiseksi. Vaikka ongelma näyttää varsin monimutkaiselta, jotta pelaajat ymmärtävät tai korjaavat sen kokonaan, se ei ole ollenkaan niin.

Varmasti, koska Our Us -suosiossa on valtava nousu kaikkialla maailmassa, sekä kehittäjillä että pelaajilla on joitain ongelmia palvelinyhteyksien kanssa eikä missään muussa. Samaan aikaan on myös syytä mainita, että Indie-pelien kehittäjiltä on melko aikaa vievää tutkia ja korjata ongelma nopeasti verrattuna AAA-peleihin. Meillä on kuitenkin jo tilapäinen kiertotapa, joka sinunkin on tiedettävä.

Fix among Us Reliable Packet 1 (koko+15) ei hyväksytty jälkeen

Tämä virheilmoitus ilmenee erityisesti vain silloin, kun Meistä pelaajat yrittävät liittyä peliin verkossa tai kirjautua peliin. Se estää pääasiassa pelaajia liittymästä aulaan tai luomasta juhlia yhden tai useamman ystävän kanssa verkossa. Lisäksi virheilmoitus on jotain, jota kaikki eivät ymmärrä, mitä todellisuudessa tapahtuu.

Virheilmoituksessa mainitun paketin koon vuoksi jotkut pelaajat saattavat kuitenkin alkaa tarkistaa Internet-yhteyttä, toimiiko se oikein vai ei.Suosittelemme kuitenkin tarkistamaan Internet-yhteyden useita kertoja sekä kiinteässä että langattomassa tilassa. Jos kaikki toimii hyvin omasta päästäsi, Within Us -pelipalvelimissa täytyy olla ongelmia. Lisäksi olemme jo kokeneet With Us -pelipalvelimien yhteyden katkeamisen viime päivinä.

Mainokset

Joten mitä oikeastaan ​​tehdä? Noudatetaan alla olevia vaiheita:

  • Useiden pelaajien mukaan, joita asia koskee, he ovat kirjaimellisesti korjanneet kyseisen paketin 1 (koko+15) ongelman palvelinalueen muuttaminen nykyisestä toiseen.
    • Jos palvelinalueesi on asetettu Aasiaan, muista vaihtaa se Pohjois-Amerikkaan tai Eurooppaan samanaikaisesti, kunnes voit liittyä peliin verkossa.
  • Jos vaihtaminen palvelimien välillä ei kuitenkaan toimi sinulle, voit myös tehdä sen yritä käyttää VPN-palvelua vaihtaaksesi palvelimen sijaintia.
  • Tämä virhe esiintyy enimmäkseen myös peliajan parhaaseen aikaan. Joten voi myös olla mahdollista, että kaikille pelaajille, joita asia koskee, ei ole juuri nyt sopivaa ratkaisua, ja saatat joutua tekemään sen odota hieman outoa ajoitusta päästäksesi peliin kiireisen aikataulun sijaan.
    • Kiireinen aikataulu tarkoittaa, että yhä useammat aktiiviset pelaajat yrittävät liittyä peliin tai pelaavat peliä jo jonkin aikaa. Joten palvelimen ylikuormitus yrittää ehdottomasti eliminoida uudemmat pelaajat tungosta alueelta.

Siinä se, kaverit. Oletamme, että tästä oppaasta oli sinulle apua. Jos haluat lisätietoja, kerro meille alla olevassa kommentissa.

FAQ

Mitä ”luotettavan paketin 1 (koko=15) jälkeen ei kuitattu” tarkoittaa?

”Luotettavaa pakettia 1 (koko=15) ei hyväksytty jälkeen” on vain yksi monista virheistä, joita pelaajat kohtaavat kirjautuessaan peliin, ja se estää pelaajia liittymästä aulaan tai jopa luomasta sitä itse.

Kuinka korjaan ”luotettava paketti 1” -virheen?

”Reliable Packet 1” -virheen korjaaminen on melko yksinkertaista. Tällä hetkellä pelissä on kolme palvelinvaihtoehtoa, nämä ovat Pohjois-Amerikka, Eurooppa ja Aasia.Jos jollakin palvelimista näkyy usein ”Luotettava paketti 1” -virhe, on parempi vaihtaa toiseen palvelimeen, koska edellinen saattaa olla tuolloin liian täynnä.

Mitä ”ei kuitattu” tarkoittaa keskuudessamme luotettavassa paketissa 1?

No, tämä tarkoittaa yksinkertaisesti sitä, että koska palvelimella oli ylikuormitus, se ei pystynyt käsittelemään lähettämääsi datapakettia. Näin ollen ”ei kuitattu” -viesti näytetään. Okei, nyt kun olet tietoinen ongelmasta, kuinka saada Meidän keskuudessamme luotettava paketti 1 korjatuksi? Meidän keskuudessamme luotettava paketti 1 -korjaus: Mahdollisia ratkaisuja. Korjaus on melko yksinkertainen.

Kuinka korjata luotettavat paketti 1 -palvelinongelmat keskuudessamme?

Meidän keskuudessamme luotettava paketti 1 -korjaus: Mahdollisia ratkaisuja. Korjaus on melko yksinkertainen. Vaihda vain palvelimen sijainti nykyisestä mihin tahansa muuhun. Suosittelemme, että vaihdat sellaiseen, jonka välissä on 12 tunnin aikaero. Jos esimerkiksi asut Amerikassa ja yrität pelata peliä yöllä, palvelimen kuormitus on todennäköisesti melko raskas.

Mitä ”luotettava paketti 1” tarkoittaa?

Tämä ylikuormittaa palvelinta, ja pelaajat saavat näytölleen ”Reliable Packet 1” -virheilmoituksen. Yksi palvelin voi majoittaa vain tietyn määrän pelaajia, ja kunnes joku lähtee, ”Reliable Packet 1” -virheen todennäköisyys on melko korkea.

Onko meidän keskuudessamme luotettavalle paketille 1 korjaus?

Meidän keskuudessamme luotettava paketti 1 -korjaus voi olla helpompaa kuin uskotkaan. Tässä on hyödyllistä tietoa. virheestä, jota ei näytä olevan korjattavissa. Without Us on kuumin uusi peli Internetissä ja hyvästä syystä. Yhteistyön murhamysteeri on loistava tapa pitää hauskaa aivojasi käyttäessäsi!

Voiko innersloth korjata virheen ”luotettava paketti 1 (koko=15) ei ollut ACK’d after” -virheen?

Vaikka vain InnerSloth voi korjata samanlaiset ongelmat täysin, pelaajat voivat kokeilla muutamia temppuja hypätäkseen aulaan ystäviensä kanssa.Yhteisön tutkimuksissa havaittiin, että ”Luotettava paketti 1 (koko=15) ei hyväksytty” -virhe, ja muut vastaavat versiot liittyivät tiukasti palvelimien maksimikapasiteettinsa saavuttamiseen.

Mitä luotettava paketti 1 (koko:: ei hyväksytty #Ms:n jälkeen) tarkoittaa?

”Katkaisit yhteyden palvelimeen. Luotettavaa pakettia 1 (koko=#) ei hyväksytty #ms:n jälkeen” Tämä virhe useimmiten tarkoittaa, että Meidän keskuudessamme -palvelimet ovat hitaita tai huollettavana, tai niissä on vain jokin yhteysongelma. Se, mitä voit tehdä ratkaistaksesi sen, on se, että et voi muodostaa yhteyttä uudelleen vaikka kuinka yrität, vaihtaa aluetta.

Onko meillä luotettavaa pakettia 1?

Without Us on kuumin uusi peli Internetissä ja hyvästä syystä. Yhteistyön murhamysteeri on loistava tapa pitää hauskaa aivojasi käyttäessäsi! Liian paljon huomiota Indie-peliin, kuten Before Us, voi kuitenkin olla hieman liian vaikea sulattaa. Tämä vie meidät pelin Reliable Packet 1 -ongelmaan.

Mikä on luotettava paketti 1 -virhe?

Virhe liittyy palvelimen kapasiteettiin ja useisiin ihmisiin, jotka yrittävät päästä sisään samanaikaisesti. Tämä ylikuormittaa palvelinta, ja pelaajat saavat näytölleen ”Reliable Packet 1” -virheilmoituksen.

Mitä ”luotettava paketti 1 (koko=16)” tarkoittaa?

Ja ”luotettavan paketin 1 (koko=16) virhe” on vain yksi virheistä, jotka estävät pelaajia osallistumasta hauskanpitoon. Virheestä puuttuu yksityiskohtia sen suhteen, mitä voit tehdä korjataksesi sen itse, eikä Google-haku palauta kehittäjien vastauksia.

Miksi meidän keskuudessamme luotettava paketti 1 ei ole ACK’d 7511 ms:n (9 uudelleenlähetyksen) jälkeen?

Luotettavaa pakettia 1 (koko = 13) ei kuitattu 7511 ms:n (9 uudelleenlähetystä) jälkeen” – eikö niin? No, tämä tarkoittaa yksinkertaisesti sitä, että koska palvelimella oli ylikuormitus, se ei pystynyt käsittelemään lähettämääsi datapakettia. Näin ollen ”ei kuitattu” -viesti näytetään. Okei, nyt kun olet tietoinen ongelmasta, kuinka saada Meidän keskuudessamme luotettava paketti 1 korjatuksi?

Miksi palvelimeni luotettava paketti 1 ei vastaa?

Odota muutama minuutti ja yritä vaihtaa pelipalvelimet (napsauttamalla maapallokuvaketta) parhaaksi vaihtoehdoksi. Yleisiä virheitä, kuten ”palvelimen luotettava paketti 1 koko” tai ”kaukosäädin ei ole vastannut, lähetti ping-kutsuja, että etä” voi tapahtua, jos monet ihmiset (seuruepeli) yrittävät liittyä palvelinalueille.

DIY journal