Auto Battle inschakelen in One Piece Odyssey

Spellen

One Piece Odyssey is een gloednieuwe JRPG die deel uitmaakt van de populaire mangaserie One Piece. De game, uitgebracht op 13 januari, heeft een vechtsysteem dat om beurten is gebaseerd en waarbij de personages van de manga betrokken zijn die de fans kennen en waar ze van houden. In One Piece Odyssey kunnen spelers automatisch vechten inschakelen om het spel automatisch voor hen te laten spelen. Dit is een geweldige manier om middelen te farmen of gewoon een pauze te nemen tijdens het spelen terwijl je toch verder kunt in het spel. Zo doe je het:

1) Ga in je hoofdmenu naar “Opties” en selecteer vervolgens “Controls”.

2) Scroll naar beneden tot je de instelling voor “Auto Battle” ziet. Zet dit op “Aan”.

3) Dat is het! Als je nu aan het vechten bent, zal de game automatisch alle gevechten voor je afhandelen. 4) Als je op enig moment automatisch vechten wilt uitschakelen, volg je gewoon dezelfde stappen en schakel je het weer uit. Elk gevecht heeft animaties met iconische aanvallen, maar als je eraan went en dingen wilt versnellen, kun je inschakelen Autogevecht in One Piece Odyssey.

Wat zijn de sterke punten van het turn-based vechtsysteem?

Een van de sterke punten van het turn-based vechtsysteem is hoe het de bewegingen van de personages weergeeft. Het systeem houdt in dat spelers de beste invalshoek krijgen om te zien hoe hun personage zijn speciale bewegingen gebruikt, die meestal op een zeer filmische manier worden weergegeven. Dit verbindt de game met het bronmateriaal en helpt fans naar het pand te trekken.

Welke JRPG-serie kan ik vergelijken met Odyssey uit één stuk?

Als er één JRPG-serie is waarmee ik One Piece Odyssey zou kunnen vergelijken, dan is het Dragon Quest. Dit komt niet alleen door de esthetiek en de rare en hilarisch unieke monsters, maar door de hele structuur van het spel. One Piece Odyssey is een heel eenvoudig rollenspel.

Met de hulp van de Auto Battle-monteur ben je vrij van de besluitvorming die komt kijken bij het selecteren van elke beweging. AI kan het van je overnemen en de gevechtsbeslissingen voor het gevecht nemen.Bovendien is er een Speed ​​Up-mechanisme dat u kunt gebruiken om de tijd die u besteedt aan het bekijken van aanvalsanimaties te verminderen. Laten we eens kijken hoe je het in het spel kunt activeren.

One Piece Odyssey: Auto Battle inschakelen

Hoewel de gevechten lang duren om uit te voeren en leuk zijn om naar te kijken, kunnen ze na een tijdje eentonig aanvoelen. Daarom hebben we de Auto Battle-optie, om de gevechtstijd terug te brengen tot 30 seconden. Helemaal aan het begin van het spel heb je er geen toegang toe, maar je moet een beetje doorspelen om de optie te krijgen.

Na ongeveer een uur spelen kan de Auto Battle-optie worden ingeschakeld en wordt uw leven gemakkelijker. Wanneer je een gevecht start, zijn er drie standaardacties: Aanval, Vaardigheden en Items. Er is ook een prompt voor tactiek die je kunt bereiken met de Triangle- of Y-knop. Dit geeft je nog drie opties voor gevechten: Battle Crew wisselen, Condities controleren en Wegrennen.

Is Odyssey-pacing uit één stuk slecht?

Helaas vindt de game daarna nooit de juiste moeilijkheidsgraad, waarbij gevechten willekeurig moeilijker zijn op een manier die niet soepel schaalt. Het helpt niet dat gevechten enigszins repetitief worden als je er eenmaal veel hebt gedaan. Over het algemeen is tempo een groot probleem voor One Piece Odyssey.

Hoe lang is Odyssey uit één stuk?

Automatisch vechten en dingen versnellen kan ook de lengte van “One Piece Odyssey” verkorten, die een indrukwekkende looptijd van ongeveer 30 uur heeft. NottheWinner Gaming wees er wel op dat er een enorm voordeel is in baasgevechten als het gaat om het gebruik van de juiste zetten voor zwakke punten, dus het is belangrijk om te weten hoe je de functies in- en uitschakelt.

Wat is de beste manier om gevechten in één stuk Odyssey te versnellen?

Voor spelers die gewoon gevechten willen versnellen, is de optie Versnellen een geweldige manier om de schade te krijgen door de juiste bewegingen te kiezen en de snelheid die bij Auto Battle hoort.Automatisch vechten en dingen versnellen kan ook de lengte van “One Piece Odyssey” verkorten, die een indrukwekkende looptijd van ongeveer 30 uur heeft.

Bovenaan het scherm zie je nog een knop genaamd Switch Battle Mode. Om Auto Battle in te schakelen, is dit degene die je nodig hebt. Je moet deze optie kiezen om Manual Battle te vervangen. Met behulp van Auto Battle kiest je game automatisch aanvallen, vaardigheden en items voor je. Het is een stuk sneller en bespaart je een hoop tijd. Het is ook behoorlijk efficiënt, omdat de AI slim kiest.

Advertenties

Het kan in het begin leuk zijn om de animaties te bekijken, maar je kunt er uiteindelijk voor kiezen om ze niet te bekijken. Als je ook de aanvalsanimaties wilt versnellen, kun je daar ook een optie voor vinden. Deze bevindt zich rechtsonder in uw scherm en wordt de knop Versnellen genoemd. Dit verkort alle aanvalsanimaties voor zowel je bemanning als je vijanden.

Als je Auto Battle wilt uitschakelen voor zware gevechten, kun je nogmaals op de driehoek- of Y-knop drukken. Dit is handig als je ziet dat je team worstelt om te winnen van de tegenstanders. Vervolgens wil je misschien een aantal karakters van je team wisselen om een ​​overwinning te verzekeren.

Is één stuk Odyssey het waard?

De eerste recensies voor “One Piece Odyssey” zeiden allemaal hetzelfde: het is een meesterwerk voor fans van “One Piece”, en een deel van de reden daarvoor is het indrukwekkende vechtsysteem. Het is ingewikkeld genoeg om leuk te zijn, maar niet te uitdagend, en het verlegde volgens sommige critici de grenzen van het genre.

Zal Odyssey uit één stuk een turn-based vechtsysteem hebben?

One Piece is een van de meest populaire shonen-anime en heeft in de loop der jaren verschillende aanpassingen in videogames ondergaan. Deze varieerden van vechters tot games die vergelijkbaar zijn met de Dynasty Warriors-serie. De volgende game in de serie, One Piece Odyssey, lijkt echter een turn-based vechtsysteem uit te proberen.

Is Zoro’s gevoel voor richting in Odyssey uit één stuk?

Ik hoop dat de game een stap verder gaat door Zoro’s gevoel voor richting (of het gebrek daaraan) te integreren als een vaardigheid zoals in One Piece: World Seeker. In tegenstelling tot het musou crowd control-vechtsysteem in andere One Piece-games, heeft One Piece Odyssey een commando-battle-systeem, een nietje in JRPG’s, dat de positionering van partijleden benadrukt.

DIY journal