- Vilka är styrkorna med det turbaserade stridssystemet?
- Vilken JRPG-serie kan jag jämföra med Odyssey i ett stycke?
- One Piece Odyssey: Hur man aktiverar Auto Battle
- Är one piece Odyssey pacing dåligt?
- Hur lång är ett stycke Odyssey?
- Vad är det bästa sättet att påskynda striderna i ett stycke Odyssey?
- Är ett stycke Odyssey värt det?
- Kommer ett stycke Odyssey att ha ett turbaserat stridssystem?
- Är Zoros känsla för riktning i ett stycke Odyssey?
One Piece Odyssey är en helt ny JRPG som ingår i den populära mangaserien One Piece. Spelet släpptes den 13 januari och har ett stridssystem som är turbaserat, som involverar karaktärerna i mangan som fansen känner till och älskar. I One Piece Odyssey kan spelare aktivera automatisk kamp för att få spelet att spelas automatiskt för dem. Det här är ett bra sätt att samla resurser eller helt enkelt ta en paus från att spela samtidigt som du kan gå vidare i spelet. Så här gör du:
1) I din huvudmeny, gå till ”Alternativ” och välj sedan ”Kontroller”.
2) Scrolla ner tills du ser inställningen för ”Auto Battle”. Ställ in detta på ”På”.
3) Det är det! Nu när du är i strid kommer spelet automatiskt att hantera alla slagsmål åt dig. 4) Om du någon gång vill inaktivera automatisk strid, följ bara samma steg och stänger av den igen. Varje strid har animationer med ikoniska attacker, men om du vänjer dig vid dem och vill påskynda saker och ting kan du aktivera Auto Battle i One Piece Odyssey.
Vilka är styrkorna med det turbaserade stridssystemet?
En av styrkorna med det turbaserade stridssystemet är hur det skildrar karaktärernas rörelser. Systemet innebär att spelare ges den bästa vinkeln för att se sin karaktär använda sina speciella rörelser, som vanligtvis visas på ett mycket filmiskt sätt. Detta kopplar spelet till källmaterialet och hjälper till att locka fans till fastigheten.
Vilken JRPG-serie kan jag jämföra med Odyssey i ett stycke?
Om det finns en JRPG-serie jag skulle kunna jämföra One Piece Odyssey med, så är det Dragon Quest. Detta beror inte bara på dess estetik och de konstiga och lustigt unika monstren, utan hela strukturen i spelet. One Piece Odyssey är ett väldigt enkelt rollspel.
Med hjälp av Auto Battle-mekanikern blir du fri från det beslutsfattande som krävs för att välja varje drag. AI kan ta över för dig och fatta stridsbeslut för kampen.Dessutom finns det en Speed Up-mekaniker som du kan använda för att minska tiden för att titta på attackanimationer. Låt oss ta reda på hur du kan aktivera det i spelet.
One Piece Odyssey: Hur man aktiverar Auto Battle
Även om striderna tar lång tid att genomföra och är roliga att se, kan de kännas monotona efter ett tag. Det är därför vi har alternativet Auto Battle, för att minska stridstiden till 30 sekunder. Du har inte tillgång till det i början av spelet, men du måste spela igenom lite för att få alternativet.
Efter att ha spelat i ungefär en timme kan alternativet Auto Battle aktiveras, och det gör ditt liv enklare. När du startar en strid finns det tre standardåtgärder som är Attack, Skills och Items. Det finns också en uppmaning om taktik som du kan nå med triangeln eller Y-knappen. Detta kommer att ge dig ytterligare tre alternativ för strid: Swap Battle Crew, Check Conditions och Run Away.
Är one piece Odyssey pacing dåligt?
Tyvärr har spelet aldrig rätt svårighetsgrad efter det, med strider som slumpmässigt blir svårare på ett sätt som inte skalas smidigt. Det hjälper inte att slagsmål blir något repetitiva när du väl har gjort många av dem. I allmänhet är pacing ett stort problem för One Piece Odyssey.
Hur lång är ett stycke Odyssey?
Automatisk kamp och påskynda saker kan också minska längden på ”One Piece Odyssey”, som har en imponerande körtid på cirka 30 timmar. NottheWinner Gaming påpekade att det finns en stor fördel med bosskamper när det gäller att använda rätt drag för svagheter, så det är viktigt att veta hur man slår på och av funktionerna.
Vad är det bästa sättet att påskynda striderna i ett stycke Odyssey?
För spelare som bara vill påskynda striderna är alternativet Speed Up ett utmärkt sätt att få skadan av att välja rätt drag och hastigheten som kommer med Auto Battle.Automatisk kamp och påskynda saker kan också minska längden på ”One Piece Odyssey”, som har en imponerande körtid på cirka 30 timmar.
Överst på skärmen ser du en annan knapp som heter Switch Battle Mode. För att aktivera Auto Battle är det här du behöver. Du måste välja det här alternativet för att få det att ersätta Manual Battle. Med hjälp av Auto Battle kommer ditt spel automatiskt att välja attacker, färdigheter och föremål åt dig. Det går mycket snabbare och sparar massor av tid. Det är också ganska effektivt, eftersom AI väljer smart.
Annonser
Att titta på animationerna till en början kan vara roligt, men du kan så småningom välja att inte se dem. Om du vill påskynda attackanimationerna också, kan du hitta ett alternativ för det också. Den finns längst ner till höger på skärmen och kallas för snabba upp-knappen. Detta kommer att förkorta alla attackanimationer för din besättning såväl som dina fiender.
Om du vill stänga av Auto Battle för tuffa slagsmål kan du trycka på triangeln eller Y-knappen igen. Detta är praktiskt om du ser ditt lag kämpa för att vinna mot motståndarna. Därefter kanske du vill byta upp några karaktärer i ditt lag för att säkerställa en seger.
Är ett stycke Odyssey värt det?
Tidiga recensioner för ”One Piece Odyssey” sa alla samma sak – det är ett mästerverk för ”One Piece”-fans, och en del av anledningen till det är det imponerande stridssystemet. Det är tillräckligt intrikat för att vara roligt men inte för utmanande, och det tänjde på genrens gränser enligt vissa kritiker.
Kommer ett stycke Odyssey att ha ett turbaserat stridssystem?
One Piece är en av de mest populära shonen-animerna och har under åren haft flera olika anpassningar till videospel. Dessa har varierat från fighters till spel som liknar Dynasty Warriors-serien. Men nästa spel i serien, One Piece Odyssey, verkar vara att testa ett turbaserat stridssystem.
Är Zoros känsla för riktning i ett stycke Odyssey?
Här hoppas vi att spelet går den extra milen genom att integrera Zoros känsla för riktning (eller brist på sådan) som en förmåga som i One Piece: World Seeker. Till skillnad från musou crowd control battle system i andra One Piece-spel, har One Piece Odyssey ett kommando-stridssystem, en häftklammer i JRPGs, som betonar placeringen av partimedlemmar.