- Aké sú silné stránky ťahového bojového systému?
- Akú sériu JRPG môžem porovnať s jedným dielom Odyssey?
- One Piece Odyssey: Ako povoliť automatickú bitku
- Je tempo jedného kusu Odyssey zlé?
- Ako dlho je jeden diel Odyssey?
- Aký je najlepší spôsob, ako urýchliť boj v jednom kuse Odyssey?
- Stojí jeden kúsok Odyssey za to?
- Bude mať jeden kus Odyssey ťahový bojový systém?
- Je Zorov zmysel pre smer v jednom kuse Odyssey?
One Piece Odyssey je úplne nové JRPG, ktoré je súčasťou populárnej manga série One Piece. Hra bola vydaná 13. januára a má ťahový súbojový systém zahŕňajúci postavy mangy, ktoré fanúšikovia poznajú a milujú. V hre One Piece Odyssey môžu hráči povoliť automatickú bitku, aby sa hra pre nich hrala automaticky. Je to skvelý spôsob, ako obhospodarovať zdroje alebo si jednoducho oddýchnuť od hrania a pritom stále napredovať v hre. Urobíte to takto:
1) V hlavnom menu prejdite na „Možnosti“ a potom vyberte „Ovládacie prvky“.
2) Rolujte nadol, kým neuvidíte nastavenie pre „Auto Battle“. Nastavte toto na „Zapnuté“.
3) To je všetko! Teraz, keď ste v boji, hra automaticky zvládne všetky boje za vás. 4) Ak chcete kedykoľvek vypnúť automatickú bitku, postupujte podľa týchto krokov a znova ju vypnite. Každá bitka má animácie s ikonickými útokmi, ale ak si na ne zvyknete a chcete veci urýchliť, môžete povoliť Auto Battle in One Piece Odyssey.
Aké sú silné stránky ťahového bojového systému?
Jednou zo silných stránok ťahového bojového systému je spôsob, akým zobrazuje pohyby postáv. Systém znamená, že hráči majú ten najlepší uhol, aby mohli sledovať, ako ich postava používa svoje špeciálne pohyby, ktoré sú zvyčajne zobrazené veľmi filmovým spôsobom. To spája hru so zdrojovým materiálom a pomáha prilákať fanúšikov do nehnuteľnosti.
Akú sériu JRPG môžem porovnať s jedným dielom Odyssey?
Ak existuje jedna séria JRPG, ku ktorej by som mohol prirovnať One Piece Odyssey, je to Dragon Quest. Nie je to len kvôli jeho estetike a podivným a smiešne jedinečným monštrám, ale kvôli celej štruktúre hry. One Piece Odyssey je veľmi jednoduchá hra na hranie rolí.
S pomocou mechaniky Auto Battle budete oslobodení od rozhodovania pri výbere každého pohybu. Umelá inteligencia môže prevziať kontrolu za vás a robiť bojové rozhodnutia v boji.Okrem toho existuje mechanika Speed Up, ktorú môžete použiť na skrátenie času stráveného sledovaním animácií útoku. Poďme zistiť, ako ho môžete aktivovať v hre.

One Piece Odyssey: Ako povoliť automatickú bitku
Hoci bitky trvajú dlho a je zábavné ich sledovať, po chvíli môžu pôsobiť monotónne. Preto máme možnosť Auto Battle, aby sme skrátili čas boja na 30 sekúnd. Na úplnom začiatku hry k nemu nemáte prístup, ale na získanie tejto možnosti budete musieť trochu pohrať.
Po približne hodinovom hraní je možné aktivovať možnosť Auto Battle, ktorá vám uľahčí život. Keď začnete bitku, existujú tri predvolené akcie, ktorými sú Útok, Zručnosti a Predmety. K dispozícii je tiež výzva na taktiku, ktorú môžete dosiahnuť pomocou tlačidla Triangle alebo Y. Získate tak tri ďalšie možnosti boja: Vymeniť bojovú posádku, skontrolovať podmienky a utiecť.
Je tempo jedného kusu Odyssey zlé?
Bohužiaľ, hra potom už nikdy nenájde správne tempo obtiažnosti, pričom bitky sú náhodne ťažšie spôsobom, ktorý sa neškáluje hladko. Nepomôže, keď sa boje začnú opakovať, keď ich urobíte veľa. Vo všeobecnosti je tempo hry One Piece Odyssey veľkým problémom.
Ako dlho je jeden diel Odyssey?
Automatické bojovanie a zrýchľovanie vecí môžu tiež skrátiť dĺžku „One Piece Odyssey“, ktorá má pôsobivú dobu chodu približne 30 hodín. NottheWinner Gaming poukázal na to, že v súbojoch s bossmi je obrovská výhoda, pokiaľ ide o používanie správnych ťahov na slabiny, takže je dôležité vedieť, ako tieto funkcie zapnúť a vypnúť.
Aký je najlepší spôsob, ako urýchliť boj v jednom kuse Odyssey?
Pre hráčov, ktorí chcú len zrýchliť boj, je možnosť Zrýchliť skvelým spôsobom, ako získať poškodenie výberom správnych pohybov a rýchlosti, ktorá prichádza s automatickou bitkou.Automatické bojovanie a zrýchľovanie vecí môžu tiež skrátiť dĺžku „One Piece Odyssey“, ktorá má pôsobivú dobu chodu približne 30 hodín.
V hornej časti obrazovky uvidíte ďalšie tlačidlo s názvom Switch Battle Mode. Ak chcete povoliť automatickú bitku, je to tá, ktorú potrebujete. Budete musieť vybrať túto možnosť, aby nahradila manuálnu bitku. S pomocou Auto Battle za vás vaša hra automaticky vyberie útoky, zručnosti a predmety. Je to oveľa rýchlejšie a ušetrí vám to kopec času. Je to tiež celkom efektívne, pretože AI si vyberá inteligentne.
Reklamy
Sledovanie animácií môže byť zo začiatku zábavné, no nakoniec sa môžete rozhodnúť, že ich nebudete pozerať. Ak chcete zrýchliť aj animácie útoku, môžete si nájsť aj túto možnosť. Nachádza sa v pravom dolnom rohu obrazovky a nazýva sa tlačidlo Zrýchliť. Tým sa skrátia všetky animácie útokov pre vašu posádku, ako aj pre vašich nepriateľov.
V prípade, že chcete vypnúť Auto Battle pre ťažké boje, môžete znova stlačiť trojuholník alebo tlačidlo Y. Je to užitočné, ak vidíte, že váš tím bojuje o víťazstvo nad súpermi. Následne možno budete chcieť zmeniť niektoré postavy svojho tímu, aby ste si zaistili víťazstvo.
Stojí jeden kúsok Odyssey za to?
Prvé recenzie na “One Piece Odyssey” všetky hovorili to isté – je to majstrovské dielo pre fanúšikov “One Piece” a jedným z dôvodov je pôsobivý bojový systém. Je dostatočne zložitý na to, aby bol zábavný, ale nie príliš vyzývavý, a podľa niektorých kritikov posunul hranice žánru.
Bude mať jeden kus Odyssey ťahový bojový systém?
One Piece je jedným z najpopulárnejších shonen anime a v priebehu rokov sa dočkalo niekoľkých rôznych adaptácií do videohier. Tie siahajú od stíhačiek až po hry podobné sérii Dynasty Warriors. Zdá sa však, že ďalšia hra v sérii, One Piece Odyssey, skúša ťahový bojový systém.
Je Zorov zmysel pre smer v jednom kuse Odyssey?
Dúfajme, že hra ide ešte ďalej tým, že integruje Zorov zmysel pre smer (alebo jeho nedostatok) ako schopnosť ako v One Piece: World Seeker. Na rozdiel od bojového systému ovládania davu musou v iných hrách One Piece, One Piece Odyssey obsahuje systém velenia a boja, ktorý je základom v JRPG, ktorý kladie dôraz na umiestnenie členov skupiny.
