Pathfinder Wrath of The Righteous Melhores Armas

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Em Pathfinder: Wrath of the Righteous, você é apenas um herói desconhecido em uma missão gigantesca. Seu objetivo aqui é acabar com todos os personagens demoníacos que mataram um dragão lendário e estão criando o caos ao redor do mundo. Mas aproximar-se de seus inimigos de mãos vazias nada mais é do que admitir um suicídio em si. Você precisará empunhar algo poderoso o suficiente para destruir seus inimigos e continuar sua aventura. Felizmente, você encontrará muitas armas que o ajudarão a atingir seu objetivo.

Novamente, enquanto falamos sobre armas, Pathfinder: Wrath of the Righteous fornece 56 armas diferentes para seus jogadores. E como cada arma possui diferentes tipos de poderes, você certamente achará alguns extremamente úteis, enquanto alguns podem parecer um pouco fracos. Mas o que você realmente precisa aqui é algo que contenha um poder colossal e também se transforme em uma opção confiável em qualquer situação. Hoje, veremos algumas das melhores armas de Wrath of the Righteous que definitivamente o ajudarão em sua jornada.

Pathfinder Wrath of The Righteous Melhores Armas

De todas as 56 armas em Pathfinder: Wrath of the Righteous, aqui está uma lista das armas de primeira linha que ajudarão você a derrubar essas criaturas extraterrestres imensamente poderosas.

1. Cutelo Vermelho Sangue

Simplesmente uma espada grande com incrível poder de dano. O Cutelo Vermelho Sangrento pode não ser tão pesado quanto as outras espadas largas que você encontrará em Wrath of the Righteous. Ele pesa cerca de 8 libras apenas. No entanto, isso não define sua força na batalha. Com proficiência em artes marciais, Blood Red Cleaver pode causar dano pesado a seus inimigos. Mais aterrorizante, ele causa dano extra de 6d6 com cada golpe em seus inimigos. Mas isso está sob uma condição de que o HP inimigo deve cair abaixo de 30%.

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2. Justiceiro Elemental

Elemental Punisher é basicamente um Longbow com um poder de dano bastante rebuscado.Comparado com os arcos e flechas comuns, o Elemental Punisher pode causar vários danos, incluindo dano de eletricidade, dano de fogo, dano sônico e até dano de ácido também. Ele tem a capacidade de causar 1d6 de dano em todas as suas formas de dano. Além disso, se tudo isso não for suficiente para matar seu inimigo, ele pode dar um passo adiante deixando seus inimigos cegos com seus golpes extremos.

3. Finnean, a Arma Falante

Passando por alguns momentos difíceis em sua jornada de aventura? Talvez, Finnean possa ser o melhor como companheiro e também como uma arma definitiva ao mesmo tempo. A especialidade de falar o torna mais humano do que qualquer arma. Mas, ao contrário dos outros, Finnean tem a capacidade de se transformar em qualquer tipo de arma, tornando-se uma das armas mais flexíveis que você pode usar na Ira dos Justos. Fora isso, ele pode causar um grande dano com uma força de 1d6 por ataque. São estatísticas consideráveis ​​que você poderia esperar de uma arma com tanta flexibilidade.

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4. Tremor Aterrador

Em seguida, temos o Terrifying Tremble, um Earth Breaker com proficiência em artes marciais. É sem dúvida uma daquelas armas pesadas que você pode usar em Pathfinder Wrath of the Righteous. Ele pesa cerca de 14 libras e é capaz de causar algum dano significativo aos seus inimigos. Terrifying Tremble basicamente causa dano do tipo Buldgeoning e cada acerto produz um ultra-som capaz de causar algum dano extra aos inimigos dentro de seu alcance.

5. Matador de mitos

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Mythslayer é uma besta simples, mas pesada no jogo, mas suas habilidades certamente fazem com que pareça mais um míssil dos tempos antigos. Embora a taxa de dano perfurante de 1d10 possa não parecer tão eficaz, mas não caia na ilusão. Se o inimigo na frente for um Gigante, um subtipo de gigante, um dragão ou um com 20 ou mais DV, o Matador de Mitos pode causar 1d10 de dano perfurante extra. Além disso, ele também tem 2 penalidades em todas as suas jogadas de ataque.

Mythslayer basicamente lida com Heartbreaker, Rude Stopper ou Rolling Thunder.E estes são truques suficientes para lhe dar uma vantagem sobre seus inimigos em qualquer situação.

6. Espalhador de Deterioração

Certamente, esse nome em si cria um tipo diferente de imagem em nossas mentes. Mas é mais uma arma do tipo Sling Staff que provavelmente tem os ataques de longo alcance. Cada ataque do Decay Spreader pode atingir até 50 pés, que é o mais longo de qualquer arma no Pathfinder. Além disso, sua capacidade de ganhar um bônus de +2 na decadência de cada inimigo morto é uma maneira atrevida de coletar alguns bônus robustos em batalhas. É por causa de tais habilidades, Decay Spreader é considerado uma arma muito útil, especialmente durante lutas contra chefes.

7. Entalhador

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Riftcarver, uma arma de assinatura de um dos deuses demoníacos Deskari. É uma arma do tipo Scythe que tem vantagens como invocar demônios e fendas. Embora o alcance dessa arma possa ser motivo de preocupação, sua capacidade de convocação certamente neutraliza essa desvantagem. Você pode convocar os demônios para lutar por você e até mesmo os escultores de fenda desempenham um papel significativo ao engolir os inimigos.

8. Bênção do Caçador

Outro arco longo é conhecido principalmente por seus ataques à distância. Não seria errado dizer que a Bênção do Caçador é especificamente baseada na Destreza. Portanto, se a destreza é algo que você valoriza muito, pode ser sua arma sem pensar duas vezes. Mais interessante, seu bônus de +4 de destreza é altamente benéfico quando se trata dos números.

9. Zombaria maldosa

Spiteful Mockery é uma arma pesada do tipo pick, especialmente projetada para as bruxas no Pathfinder. Como não é bom quando se trata de danos pesados, não é algo que você deva usar no início do jogo. No entanto, quando você atingir o nível 20 como um mago, será útil em várias situações. Além disso, a melhor coisa sobre esta arma é que ela permite que você lance o feitiço Previsão de Falha uma vez por dia. Se você conhece o feitiço Previsão de Fracasso, certamente sabe o quão catastrófico pode ser.

10. Marcha do Terror

Nossa escolha final para as melhores armas na Ira dos Justos é o Terror em Marcha. Esta arma não é conhecida por seu poder, força ou raio. Em vez disso, tem um propósito completamente diferente por trás de sua construção.

Se você vencer uma batalha no Pathfinder, uma das maneiras mais eficazes é assustar os inimigos e fazê-los sair da batalha. E Marching Terror ajuda você a atingir esse objetivo. Conforme você libera o primeiro golpe, todos os inimigos dentro de seu alcance devem passar por um teste. E se não o fizerem, serão assombrados por seus terrores e serão forçados a deixar o campo de batalha sofrendo alguns danos consideráveis.

Conclusão

As batalhas em Pathfinder Wrath of the Righteous não serão fáceis nem justas. Ao iniciar sua jornada de aventura, você sempre será pressionado para lutar contra inimigos que são muito superiores a você em termos de força e poder. É apenas com a arma e a estratégia perfeitas que você pode vencer os terríveis demônios. Qual arma você tem usado até agora no Pathfinder? E se você fosse escolher um dessa lista, qual seria? Deixe-nos saber nos comentários abaixo.

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